→ XD9527:原來5吋是客製機呀...那Nexus咧~是不是都是4.7呢? 10/16 16:38
→ maplemeowcat:是客製 下面請理性 10/16 16:43
推 ByKiss:沒差 反正有ASUS就夠了 10/16 16:45
→ XXPLUS:大部分人一台Nexus 7 3G版就夠了,當七吋手機來用XD 10/16 17:03
推 flightleaf:配鳳吐!!!!!!!!!!(嘶吼) 10/16 17:03
→ f80659:竟然是客製機.... 10/16 17:08
→ XD9527:繼續等Nexus,我的Desire(Nexus one)繼續用XDDD 10/16 17:14
推 poo730926:這規格好強喔..竟然是克制機 哭了.. 10/16 17:29
推 rexagi1988:不出國際版嗎 10/16 17:46
推 dreamcwli:還真的有 1080P 的螢幕… 10/16 17:46
推 gn02052192:手機板說這篇是舊文 10/16 17:55
推 ShenMue:1080p 畫面好在那?如果要付出效能變差+顏色表現變淡 10/16 18:30
→ ShenMue:的代價,那真的一定非要1080p?何況iPhone 只有640p就可. 10/16 18:31
→ wush:真酸 那妳去用妳的潮機就好了 潮~~~~~ 10/16 18:44
→ zitting:4吋的潮機 ker ker 10/16 18:46
推 dreamcwli:就跟 iPad 3 用 Retina 有人覺得有差一樣,我也覺得沒差 10/16 18:46
→ dreamcwli:反正規格就是一直往上長,別人沒有的自己有對一般人就有 10/16 18:48
→ dreamcwli:加分 10/16 18:48
推 kevin20541:反正不是蘋果推的特點就是沒意義 10/16 19:07
推 pinsaun:希望不要哪天看到iphone出1080p+的規格啊 10/16 19:49
→ ShenMue:新iPad情況又不一樣:第一,原來的解析度真的太低,132ppi 10/16 19:52
→ ShenMue:現在升到260多PPI才好。 但現在安卓旗艦機本來就有300ppi 10/16 19:52
→ ShenMue:第二個,平板可以承受的發熱功率遠在手機之上;手機對於功 10/16 19:53
→ ShenMue:耗的控制要更精確。 10/16 19:53
→ ShenMue:如果iPhone5只要326ppi,1136X640 就可以,安卓機為何不就 10/16 19:54
→ ShenMue:用 720 p 300ppi對打即可?拼1080p還得冒一大堆缺點。 10/16 19:54
推 dreamcwli:iPhone 5 只有 4 吋,這支有 5 吋 10/16 19:55
→ ShenMue:直接問一句,如果1080p螢幕顏色變淡,app沒有720p那麼順 10/16 19:55
→ dreamcwli:都還沒出就知道了? 10/16 19:56
→ ShenMue:功耗又更高,唯一的好處就是小字體更清楚一些,我何不用 10/16 19:56
→ ShenMue:720p就好?何況現在又有IGZO螢幕了。 10/16 19:56
→ ShenMue:目前看過的5吋spec真的只是還好而已,就1080p這個特長。 10/16 19:57
→ ShenMue:螢幕的SPEC 10/16 19:57
推 dreamcwli:這支的敗筆大概在記憶體吧,不過光是看這些還不能說明用 10/16 19:59
→ dreamcwli:1080P 一定比較差啊? 10/16 20:00
推 ShenMue:光是效能和發熱量這兩點來看幾乎不可能更好吧。 10/16 20:01
→ ShenMue:以新iPad為例就可以看出了。 10/16 20:01
→ ShenMue:1080 p 相當於 iPhone 5 約近三倍解析度啊。 10/16 20:02
推 kevin200306:什麼是客制機? 10/16 20:02
推 dreamcwli:iPad 3 的處理器是舊製程的,拿來跟 S4 Pro 比就不一定 10/16 20:03
→ dreamcwli:準了 10/16 20:03
→ dreamcwli:等上市真的爛再來罵吧 10/16 20:03
→ ShenMue:新iPad的螢幕功率是原來的iPad螢幕的兩倍多,這才是關鍵 10/16 20:04
→ dreamcwli:也許就是有一些我們還不知道的新技術導入了,誰說得準? 10/16 20:04
→ ShenMue:新ipad大耗電和45nm製程關係很有限,主要就是螢幕太耗電 10/16 20:05
→ ShenMue:不是新技術的問題,光是你運行三倍解析度,效能就更吃緊了 10/16 20:06
推 starfoxz:又一個去 的如果,證據呢?機子妳家有? 10/16 20:06
→ ShenMue:我情願安卓機王現在都 720p IGZO,這才兼顧省電和順度啊 10/16 20:06
→ ShenMue:例如 1080p的遊戲和640p一樣好,那代表效能需要近三倍。 10/16 20:07
→ starfoxz:都你說就好啦,先知 10/16 20:07
推 batt0909:1080p IGZO 如何~ 10/16 20:07
→ ShenMue:現在那一個安卓GPU可以跑到iPhone5的三倍?連1.5倍都未必 10/16 20:08
→ starfoxz:三倍的數據給我滾出來啊 10/16 20:08
推 dreamcwli:軟體消耗資源不是這樣算的好嗎… 你要不要把你的論點貼 10/16 20:09
→ dreamcwli:到遊戲開發板給人看? 10/16 20:09
→ ShenMue:1920*1080 / 1136*640 = 2.84 將近三倍,你滿意了? 10/16 20:09
→ starfoxz:數據呢? 10/16 20:09
推 starfoxz:幫你轉貼喔,你專題不是作電子的吧啊哈哈哈哈哈 10/16 20:11
→ starfoxz:少丟你教授的臉 10/16 20:12
推 ShenMue:繼續哈沒關係,同樣的畫面品質,解析度快三倍,你不用三倍 10/16 20:13
→ ShenMue:效能去運算?你要轉貼就去吧。 10/16 20:13
推 dreamcwli:畫面品質需要三倍只代貼顯示畫面要用到的資源要用到三倍 10/16 20:15
→ dreamcwli:,不代表運算需要三倍,如果你覺得你自己的說法沒問題可 10/16 20:15
→ dreamcwli:以到 Game Design 問問其他軟體人的看法 10/16 20:16
→ dreamcwli:代貼 => 代表 10/16 20:16
→ bbbing:實際上用不到三倍是演算法輔助的效果,基礎值是三倍沒錯啊 10/16 20:17
推 ShenMue:如果你要"一樣的畫面品質" 的話確實要三倍GPU效能才保險。 10/16 20:17
→ dreamcwli:演算法輔助… 演算法才是真正耗資源遊戲的重點所在吧 10/16 20:19
→ dreamcwli:如果你覺得三倍解析度就真的要三倍運算效能的話請到 10/16 20:20
→ dreamcwli:Game Design 討論吧 10/16 20:20
→ tokeep:現在有那隻手機能做到1080p輸出的? 10/16 20:20
推 breadf:就叫你不要用肯定句了,用疑問句就不用負責了 10/16 20:36
推 pandia:哈哈哈哈哈 三倍真是太好笑了 要三倍塗成紅色就好啦 10/16 20:52
推 killer2k:塗成紅色就解決了啊(菸) 10/16 21:15
→ dslite:3D遊戲全跑不動? 10/16 21:16
推 WJAider:我猜要看演算法的 Big-O, Big-O(n) 才會是三倍 10/16 22:24
推 wuliou:光是"效能三倍"就有得吵了 別說解析度 10/16 22:35
→ wuliou:不同的演算法又有不同的bigO 根本吵不完 10/16 22:35
推 stevely:照相1200萬 還是F2.0嗎? 是的話應該會很猛 10/16 22:39
推 Ray1985:等iphone出到1080P 就一堆人高潮了 10/16 23:02
推 MikuKing:三星這次囧了,被1080跟配鳳給打爆.... 10/17 01:06
推 MikuKing:現在去看看S3,720p只有1G RAM,完全慘敗 10/17 01:08
→ MikuKing:自以硬體為傲的三星,沒想到兩隻機王都這麼快就被爆了... 10/17 01:09
→ MikuKing:. 10/17 01:09