推 kira925:但目前會對虛擬按鍵做功夫的人很少.... 12/26 17:43
→ kira925:多半還是三神器..... 12/26 17:43
→ counterspade:對啊,不過我只是提供另一個思考的方向(重度刷機) 12/26 17:45
→ kira925:虛擬按鍵很好拉 不過如果只是為了放三神器實在沒用.... 12/26 17:45
→ ShawnLiu:變虛擬鍵的話不就跟iOS很像? iOS回上頁都是虛擬的 12/26 18:04
跟iOS很像倒是還好,因為就算是實體的也是長在那裏,
只是有沒有用到螢幕空間而已
→ diabloevagto:虛擬鍵盤幾乎都會佔據到本身螢幕的大小 12/26 18:08
但是跟便利性比起來佔一點空間我覺得很划算
而且螢幕越來越大,我想越來越可以忽略,
再說用虛擬到最後也感覺不出來差零點幾吋到底差在哪
推 nirvashrough:好用是好用,但打字會一直誤觸真的很煩… 12/26 18:50
打字誤觸我想用實體觸控也會有一樣的問題
→ dreamcwli:打字會誤觸這點跟電容按鍵一樣吧 12/26 18:53
→ Kayusumi:我還是喜歡觸控實體鍵.. 12/26 19:05
推 nirvashrough:電容式按鍵不會像虛擬按鍵靠鍵盤那麼近,誤觸率低很 12/26 19:22
→ nirvashrough:多 12/26 19:22
說真的,用過就知道誤觸率其實並不高,或是說很低
我之前用defy也是實體觸控,轉換其實並沒有會誤觸的陣痛期
有陣痛期的是因為按鍵順序不同
推 dreamcwli:我拿 Desire HD 和 Galaxy Nexus 比了一下,距離其實差 12/26 19:24
→ dreamcwli:不多 12/26 19:24
推 smallkai:想請問一下愛貓人士的圖示哪邊可以找到呢??? 12/26 19:46
Play商店的MetroStation:http://goo.gl/y5ZKN
推 cjoe:推 12/26 20:58
推 Demarcho:Google有說過用虛擬鍵是想讓使用者隨手一拿裝置,不用 12/26 23:25
→ Demarcho:確認裝置上下方向和按鍵位置就能在固定位置找到按鍵。 12/26 23:26
推 devil0915:這理由也蠻白癡的,多確認一下是會浪費多少時間?有必要 12/27 02:58
→ devil0915:為了這個因素讓手機畫面被多占掉一排嗎 12/27 02:59
其實不管一開始的原因是什麼,讓Google決定改成虛擬按鍵
至少還是有人覺得很好用,我也是覺得好用的其中之一 XD
就算手機畫面需要被多佔一排我也覺得很值得,
不如這樣說吧,除了被多佔一排以外,有什麼理由不用虛擬按鍵?
不論刷機的話,虛擬按鍵變化性也比較大,廠商可以自行決定要三鍵四鍵,
之前Incredible S可以旋轉的實體鍵在虛擬化後也能輕易做到
再說虛擬按鍵不是像很愚蠢的海帶條只會出現不一定會用到的三點menu
而是實際對程式有必要的back, home, 之類的功能,
話說我一開始也是很討厭虛擬按鍵,但使用過後大改觀,
不知道說虛擬按鍵不好用的人,有真的用過虛擬按鍵嗎?討論討論 XD
→ filet:推實用,我也是用過虛擬後就回不去了 12/27 04:01
※ 編輯: counterspade 來自: 114.47.75.131 (12/27 09:53)
推 eric03092000:我有GNEX,我覺得不好用,因為虛擬鍵後,很多遊戲不 12/27 10:11
→ eric03092000:能全螢幕,另外,虛擬鍵在那裏,感覺就常常需要去擔 12/27 10:11
→ eric03092000:心烙印,很討厭,我也是因為這個虛擬鍵才換LTE2 12/27 10:12
→ eric03092000:我所謂的不能全螢幕,指的是即使扣掉虛擬按鍵的部分 12/27 10:13
→ eric03092000:還是沒有辦法填滿螢幕,煮要是因為,扣掉虛擬按鍵後 12/27 10:14
→ eric03092000:螢幕的解析度變得很奇怪,所以遊戲開發者並不會針對 12/27 10:14
→ eric03092000:這樣的解析度去做遊戲,被迫就會上下留黑邊 12/27 10:15
推 richjf:烙印是三星的amoled比較要擔心 一般tft螢幕沒差啦 12/27 20:54
推 dreamcwli:上下有黑邊不一定是虛擬鍵的問題,有時候是遊戲本來就是 12/27 21:54
→ dreamcwli:這樣,正常來說遊戲開發者在 Android 平台寫遊戲並不會 12/27 21:55
→ dreamcwli:刻意針對某個解析度設計 12/27 21:55