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每當有超熱門的遊戲出現 就會有一大堆它如何成功的分析文 但印象至今好像沒有哪個手機遊戲公司 能夠推出超過一款以上的超熱門遊戲(續作不算) 這樣看來 一個手機遊戲能不能超熱門 簡直就是看運氣 過去的成功模式根本無法複製再用 Angry Birds 切水果 蘑菇方吉 Temple Run 植物大戰殭屍 Draw Something Candy Crush Saga Puzzle & Dragons/神魔之塔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.5.38
faze:卓桑心最短命 10/09 21:50
play74tw:同樣的遊戲模式消費者是會膩的... 10/09 21:55
LOVEMG:com2us 10/09 21:59
Com2uS的我有玩過幾款 但它好像沒有超熱門的遊戲
omage:Homerun battle 3d 算很熱門吧? 10/09 22:16
還不算 要紅到路上隨處可見在玩的 像Candy Crush Saga這樣
mutwilly:過去的成功模式似乎被複製的更加成功... 10/09 23:01
ZionLi:Playrix出的遊戲都有一定水準。 10/10 02:48
tsukashi:現今的手機遊戲大廠SE啊 10/10 02:59
Knightaco:目前看來是這樣沒錯 手機遊戲要紅的確靠運氣 10/10 09:49
※ 編輯: solomn 來自: 114.24.5.38 (10/10 10:06)
ptttrk:你只想聽認同的嗎 手機遊戲廠韓國美國都有 10/10 11:28
ptttrk:Gameloft,Gamevil 就是這方面相當不錯的公司 10/10 11:32
ptttrk:"紅到路上隨處可見在玩的"-->用你的感覺看天下嗎 10/10 11:33
ptttrk:況且像日本遊戲公司還自國內線定 優異者又相當多 10/10 11:34
ptttrk:至於樓上Com2uS亦有9局職業棒球.Inotia等其他熱門遊戲 10/10 11:36
ptttrk:無論遊戲公司甚至企業 成功模式本來就有相異 也有相同 10/10 11:37
ptttrk:但現在遊戲大公司困境不是"成功" 而是app壽命短暫 10/10 11:38
ptttrk:遊戲app本身就容易陷入壽命短暫 改版/新版每況愈下的"困境" 10/10 11:39