推 FallenAngelX:你每一次跑的路徑都會被存起來當資料 10/15 00:45
→ FallenAngelX:人家跟你對戰時就會拿那些資料出來作為你的代表 10/15 00:45
→ FallenAngelX:因為不是兩個人同時彼此對戰 10/15 00:45
→ FallenAngelX:而是我跟你先跑過的紀錄對戰 所以叫做延時對戰 10/15 00:45
→ FallenAngelX:只要是跑過的紀錄都有可能被當作對戰的材料吧XD 10/15 00:46
→ FallenAngelX:簡單的原理應該是這樣 10/15 00:46
推 hangzer:不是記路徑 是時間 怎麼跑最後還是AI來跑的 10/15 10:51
→ akaolu:所以ai會以隨機的路徑跑出紀錄的秒數? 10/15 13:27
→ priv:官方有解釋,他以秒數為準,用 AI 去模擬可以跑出這樣記錄 10/15 15:36
→ priv:的秒數,在理想的狀況,例如說 head-to-head 會跑出這個秒數 10/15 15:36
→ priv:但是如果被擋到、撞到或其它的原因當然會有變動 10/15 15:37
→ priv:再者我們起跑永遠都在最後一位,朋友卻不是 10/15 15:37
→ priv:如果他跑 1 min 的跑法那你用同一個路法一定贏不了的 10/15 15:38
→ priv:因為他在你前面 10/15 15:38
→ priv:所以這個模擬是有計算過的,例如朋友是在第一位起跑 10/15 15:39
→ priv:或說只要是在比較前面起跑,事實上都會調弱一點 10/15 15:39