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BANDAI的七龍珠二代『DragonBall Ultimate Swipe』遊戲心得 原文網址 http://sportsw.pixnet.net/blog/post/40758889 【 七龍珠 Dragon Ball 】雖然已經完結篇許久了,但七龍珠熱血的對戰畫面與故事劇情 依舊讓許多粉絲們難以忘懷,近期甚至還推出了劇場版【神與神】讓粉絲們HIGH翻天呢! 對於筆者來說,七龍珠的電玩中一直令人難以忘懷Super Nintendo的某款格鬥遊戲啊,如 今再手機平台上也推出了令人回味的七龍珠手機遊戲,就讓筆者先替大家感受一下他的優 缺點吧。 ====================================================== 官方網站:http://dbus.bngames.net/ 遊戲價格:台幣約 112 元 地區限定:目前僅開放日本,所以需要跨區購買(原文內附上教學OR版上有教學) 發行平台:Android http://ppt.cc/Uekw ios ====================================================== 遊戲玩法與特殊的操作方式 『 DragonBall Ultimate Swipe 』採用全觸控、非虛擬鍵盤的方式進行,因此遊戲中時 常會用到【點】【連打】【手勢滑動】。在購買遊戲主程式後就會帶著各位進入新手教學 ,在那之後就會進入以關卡模式呈現的七龍珠的故事劇情來戰鬥。 由於主角孫悟空的經驗值來源只有在擊敗敵人之後才能取得,而且只有初次擊敗闖關時可 獲得大量經驗值,之後即使重複闖關所獲得的經驗值則是非常的低!!!!因此筆者認為經驗 值的計算方式是可以做些變更的。 ▲關卡模式 角色培養與技能學習 『 DragonBall Ultimate Swipe 』遊戲中目前看起來只能操作主角孫悟空一個角色,在 不斷的闖關後人物升級後可藉由自由配點來培養主角。除此之外,『 DragonBall Ultimate Swipe 』也可以在過關後取得龍珠,當蒐集好七顆龍珠就可招喚神龍學習或提 升既有的必殺技(EX:元氣玉、界王拳、龜派氣功)等等….。 ▲自由配點+必殺技學習 戰鬥介面簡介與隨機手勢讓戰鬥快感倍增 『 DragonBall Ultimate Swipe 』的戰鬥畫面採用第一人稱視野,左下角防禦、右下角 的集氣、右邊就是選擇必殺技,而螢幕中左右滑動就是出拳攻擊。 ▲第一人稱視野 筆者在進行遊戲時發現除了普通攻擊防禦之外,當孫悟空成功閃避敵人攻擊時有時候還可 以力可還擊,不論是『 DragonBall Ultimate Swipe 』中還擊的系統或是必殺技系統都 會用到手勢來接關環擊。 下圖中,正是筆者在跟敵人戰鬥時的各種手勢畫面,甚至在跟敵人的氣功比較高下時還需 要連打螢幕比威力,不過沒意外的話都是孫悟空的歸派氣功會贏,哈。 ▲手勢接技需要有點技巧 商店購買額外關卡 筆者目前在『 DragonBall Ultimate Swipe 』中才正在進行第三大觀,所以不清楚是否 能在破關後直接開啟這些關卡,不過進度會這麼慢主要是遊戲的難度有點高,也或許是商 店中的這幾道關卡可花錢先購買的主因吧。 ▲可先買關卡 心得與其他遊戲截圖 『 DragonBall Ultimate Swipe 』是放在手機平台上的第二款整版七龍珠遊戲,有別於 第一代的『 DragonBall TAP BATTLER 』是採用全3D的遊戲介面,因此在視覺感受上會有 不同的感覺。 目前筆者還沒有全破這款遊戲,因此不清楚是否有隱藏人物可以操作,不過就目前唯一可 操控的主角孫悟空可以學到各種必殺技招數來看應該希望不大,這一點就得請強者破關後 來分享一下經驗囉。 『 DragonBall Ultimate Swipe 』這款遊戲如果以滿分100來評分的話筆者給予的評分為 60分,理由如下: 優點 1.全3D的遊戲畫面 2.3D畫面的關係讓戰鬥感十足 3.敵人多,從蔬菜人、基紐特戰隊、弗利沙的三階段、魔人普烏、人造人,甚至最新劇場 版神與神篇的比魯斯。 缺點 1.左右滑動螢幕出拳造成攻擊速度過慢、接連續技的反應時間過短,且判定標準有點瑕疵 (?),有時候需要劃出 Z、N之類的手勢容易屢屢失敗。 2.必殺技放在右側,施放必殺技前須點開視窗後才能使用手勢,加上必殺技有分近戰、遠 攻、進遠皆可,這時候問題就來了,近戰時孫悟空會被攻擊因此必殺技界面會被中斷…所 以通常我都只會龜派氣功XD 3.經驗值差異非常巨大,首次過關與後續過關給的經驗值的比例至少是 10000 : 1 ,沒 錯!! 1萬: 1!!(這還是粗估,因為經驗值沒顯示數字),戰敗則是半毛經驗值都沒有。 有待進步的點 1.孫悟空只能左右出拳不能出腳,但是敵人可用頭、身體衝撞、手腳XD 2.普通出拳由手勢改成按鈕會更流暢 3.敵人可以發氣功跟我的龜派氣功互拚,但我方只能閃躲。 4.敵人可以忽近乎遠忽高忽低,孫悟空只能傻傻的站在原地XD 5.經驗值獲得差異要調整,戰敗希望依舊能獲得一定比例經驗值,而不是 0 ! 6.好像沒有賽魯?! 以上的分析是筆者的個人感受也希望官方能做修正,當然最希望的是BANDAI能在手機上推 出武道大會系列的遊戲阿。 ▲其他遊戲截圖 ====== VPN的方法版上有很多教學文,或是原文內也有附上教學文唷。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.122.200 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Android/M.1398677002.A.E42.html ※ 編輯: wawababa (220.133.122.200), 04/28/2014 17:23:58 ※ 編輯: wawababa (220.133.122.200), 06/05/2014 19:28:16 ※ 編輯: wawababa (220.133.122.200), 08/12/2014 12:46:57