看板 AndroidDev 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《LaPass (LaPass)》之銘言: : 這是關於AR實境的程式中的問題 : AR實境是像這種東西: http://www.youtube.com/watch?v=MHkobjWqLA8
: ▄▄▄ : 請問,要如何把圖片,或是影片檔放到那個 ▄▄▄ 標記上? : ▄▄▄ 你想做的東西應該跟這個非常類似 http://www.youtube.com/watch?v=GBKy-hSedg8
圖片要放在標記上很簡單 把你的model改成一個正方平面 然後材質選用想顯示 的圖就好 至於動畫應該我跟你想的差不多..從影片挖frame出來然後再照時更新 texture 可以想像是非常吃重的task 建議先換隻手機吧 不過我不知道Anroid能不能讓你把video的frame各別取出來 也許是用MediaMetadataRetriever 但跑起來可能非常慢 解法1: 找第三方framework 解法2: 自己encode video 配NDK後也許解出frame的速度可以讓人接受吧(不過手機還是 先換吧) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.109.145.130
LaPass:對,就是這種 11/05 09:11
LaPass:3d我之前學xna時還有建立一些概念,學openGL應該還沒問題, 11/05 09:25
LaPass:但是encode video就超出能力了.... 11/05 09:25
mamaya3:video的frame跟texture格式不太可能相容 如果每個frame都 11/05 11:45
mamaya3:要轉換給texture 效能會有很大問題, 要自定video編碼應該 11/05 11:46
mamaya3:很難去避免...除非有其他更實用的API出現 11/05 11:47
mamaya3:不說別的, OpenGL ES texture只吃邊長是2次方的正方圖型 11/05 11:48