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大家好,最近小弟在開發opengl es的android app 遇到一個問題,我想讓opengl es畫出來的物體 依螢幕的x,y座標呈現,可是我找不到要到哪裡設置 也看不出來他draw的位置是如何設定的 有沒有人知道,在螢幕上畫的位置是如何決定的? 謝謝各位! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.52.175
mamaya3:我是自己算的 但放到別的手機就不知道還通不通用就是 02/25 19:48
ppaass:說起來一大串,請自習 OpenGL 繪圖,寫 3D 程式不是抄一抄 02/25 20:16
ppaass:網路上那些畫個三角形的程式就搞定得了的。 02/25 20:17
ppaass:《Android 3D遊戲開發技術詳解》http://ppt.cc/kPn; 02/25 20:19
hijamoya:我搞定了 把矩陣一直反算回來就好了 02/25 20:28
qrtt1:純c的api是用 glViewport 與 glOrthof 配合的。 02/25 22:56
qrtt1:java 的就沒寫過了,但應該是一對一對應的 api 02/25 22:56