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我目前的做法都是從網路上拉下來 用Context.openFileOutputStream存到手機上 然後有需要的時候才從手機裡面讀到記憶體 當然,算inSamplesize這一段還是省不掉的~ 不過我目前都很偷懶的沒把圖片從手機上刪掉 :p -- 抱最大的希望,為最大的努力,做最壞的打算。 嚴長壽 領最大的薪水,擁最大的權勢,做最壞的榜樣。 立法院 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.82.103
sorrel20567:感謝大大分享經驗,小弟我試出來以後一定發心得文 04/16 19:06
sorrel20567:想問一下,你都是使用decodeByteArray 04/16 22:15
sorrel20567:還是decodeStream呢? 04/16 22:16
lovelycateye:都可你高興就好,我是用decodeFile 04/16 23:20
lovelycateye:因為我有寫一個BitmapHelper做各種decode scale等等 04/16 23:22
lovelycateye:不過我也不太記得我是用哪個了,好像也有用stream 04/16 23:23
lovelycateye:因為是用自己寫的Downloader接BitmapHelper 04/16 23:23
lovelycateye:所以也有可能是用decodeStream 04/16 23:24
lovelycateye:下班時間不想開電腦看code(死) 04/16 23:24
Killercat:記憶體cache的話建議用LruCache(在支援包裡面) 04/17 01:10
lovelycateye:API Lv12 哭哭 04/17 14:38
tomap41017:LruCache有SupportLibrary阿,樓上沒看清楚噢 04/17 23:35