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前言:以下東西要用到NDK,不想用的可以直接離開了XD http://www.cocos2d-x.org/ 如果有做過iOS遊戲的人,可能會有聽過cocos2d。 之前有java版本的cocos2d,不過好像不是原作者。 這個cocos2dx目前主要成員是祖國人,有邀請到cocos2d的原作者。 最近還滿蓬勃發展的,也辦了好幾場研討會。 可能會是unity、libgdx以外的一個好選擇。 只是要用c++寫,而且只要寫一點JNI的東西。 BTW,我x你xx的JNI!其實我寫整篇只是為了要寫這句~ 優點在於支援很多平台,前幾天也開始有HTML5的版本了。 算是前景可期~ 順便再補充一個可以用在iOS cocos2d和cocos2dx的動畫工具 http://www.artpigsoft.com/ artpig可以讓你透過類似flash的工具,將動畫做好給cocs2dx直接讀取。 只是目前相關資料還少的可憐。 以上,給各位參考。 -- 抱最大的希望,為最大的努力,做最壞的打算。 嚴長壽 領最大的薪水,擁最大的權勢,做最壞的榜樣。 立法院 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.80.41.167 ※ 編輯: lovelycateye 來自: 111.80.41.167 (05/31 22:57)
VVll:ndk處理 大量的運算真的非常驚人 為了效能還是學點吧xd 06/01 02:08
lovelycateye:我並不討厭NDK,但是我討厭JNI。 06/01 09:57
erspicu:使用ndk跟使用jni不是幾乎快要是同一件事情的意思嗎???? 06/02 02:16
erspicu:還是我觀念有啥錯誤??? 06/02 02:17
lovelycateye:我只是覺得C要和Java溝通很煩而已XD 06/02 09:13
lovelycateye:要嘛純Java要嘛純C/C++不是很美好?(純抱怨Orz...) 06/02 09:14
likelihood:JNI還好啦~~多練習幾次就OK嚕~~加油 01/04 12:09