作者lovelycateye (我還想要更多力量)
看板AndroidDev
標題[分享] Cocos2dx 一個Game Framework
時間Thu May 31 22:54:40 2012
前言:以下東西要用到NDK,不想用的可以直接離開了XD
http://www.cocos2d-x.org/
如果有做過iOS遊戲的人,可能會有聽過cocos2d。
之前有java版本的cocos2d,不過好像不是原作者。
這個cocos2dx目前主要成員是祖國人,有邀請到cocos2d的原作者。
最近還滿蓬勃發展的,也辦了好幾場研討會。
可能會是unity、libgdx以外的一個好選擇。
只是要用c++寫,而且只要寫一點JNI的東西。
BTW,我x你xx的JNI!其實我寫整篇只是為了要寫這句~
優點在於支援很多平台,前幾天也開始有HTML5的版本了。
算是前景可期~
順便再補充一個可以用在iOS cocos2d和cocos2dx的動畫工具
http://www.artpigsoft.com/
artpig可以讓你透過類似flash的工具,將動畫做好給cocs2dx直接讀取。
只是目前相關資料還少的可憐。
以上,給各位參考。
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◆ From: 111.80.41.167
※ 編輯: lovelycateye 來自: 111.80.41.167 (05/31 22:57)
→ VVll:ndk處理 大量的運算真的非常驚人 為了效能還是學點吧xd 06/01 02:08
→ lovelycateye:我並不討厭NDK,但是我討厭JNI。 06/01 09:57
→ erspicu:使用ndk跟使用jni不是幾乎快要是同一件事情的意思嗎???? 06/02 02:16
→ erspicu:還是我觀念有啥錯誤??? 06/02 02:17
→ lovelycateye:我只是覺得C要和Java溝通很煩而已XD 06/02 09:13
→ lovelycateye:要嘛純Java要嘛純C/C++不是很美好?(純抱怨Orz...) 06/02 09:14
→ likelihood:JNI還好啦~~多練習幾次就OK嚕~~加油 01/04 12:09