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※ 引述《aquatear (米蟲)》之銘言: 恕刪 : 不過這樣就沒辦法分辨檔案新舊... : 如果外部檔案被程式設計師更新後, 使用者再去裝 apk, : 但是 sdcard 存在之前舊的外部檔案 : 這樣就會造成更新上的問題了~~ : 不知道有沒有好的解法... java.io.File.lastModified() http://developer.android.com/reference/java/io/File.html#lastModified() Returns the time when this file was last modified, measured in milliseconds since January 1st, 1970, midnight. Returns 0 if the file does not exist. : 主要的問題還是不想讓使用者自己手動 : copy 外部檔到 sdcard...(應該沒有一個 app 是這樣做) : 因為程式本身會讀取絕對路徑, 也就是一個 String path, : 所以 InputStream 他是不吃的, 這邊不能改的原因, : 是因為那個路徑是透過 jni 傳到底層去的, 不是在 java 上層處理的資料, : 所以只能讀取絕對路徑~~ : 好怪阿 ~~ 那些 game 到底是怎麼寫的呢 > < : 應該都會有資料檔存在 sdcard 的吧~ 還是都不用更新這樣 > < : 整包 apk update ? 對jni不熟,Android存取資料的地方.. 除了SD path, 還有 data/data/your.package.name/cache getCacheDir().getAbsolutePath() /files getFilesDir().getAbsolutePath() 既然路徑是固定的,又擔心檔案本身是否被更動過,這招參考看看 public abstract FileOutputStream openFileOutput (String name, int mode) http://goo.gl/MKpBs Open a private file associated with this Context's application package for writing. Creates the file if it doesn't already exist. 可以設定讀寫的權限 MODE_XXX ※ 編輯: MiaShopgirl 來自: 114.32.163.6 (07/12 15:49)
gpc:mode有API LEVEL的問題 不適合做common app 07/12 17:43
喔喔,因為我自己的目標都是設定以market上大多數的使用者會用到的版本 今天正要來測這功能,熊熊看到.. Since: API Level 1 這樣還有level的問題嘛@@? http://developer.android.com/about/dashboards/index.html 目前看起來,2.1↑居多,不過通常都指定2.2 Level 8 就是~
tacor:利用SharedPreferences,判斷copy前後的變數,就不會重覆copy 07/14 06:29
※ 編輯: MiaShopgirl 來自: 114.32.163.6 (07/17 15:23)