各位前輩好,小弟目前正努力將搖桿加進app裡
但碰到一個問題,想請各位幫幫忙。
一般要處理onKeyDown都會這樣寫
public class MyActivity extends Activiey {
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
//do some thing
}
}
因為是使用Unity在開發,我不想用自己的Activity取代Unity的UnityPlayerActivity,
請問一下有什麼方法可以指定onKeyDown這個callback,
或者是讓我可以抓到搖桿所傳來的值?
麻煩各位幫幫忙了!!!
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