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可以存放在 Context 的 getExternalFilesDir() 之下,不過這需要自己管理。 現在 Google 提供 OBB (Opaque Binary Blobs) 的機制, 除了有 API 可以管理這些檔案,還有隱私設定,也不需要額外的伺服器。 http://developer.android.com/google/play/expansion-files.html ※ 引述《m13m13m (奇怪 還沒收到??)》之銘言: : 請問: : 對於內存很小的手機, 如果他會產生很多使用者的資料,或是利用絢麗的media : 一堆圖片 聲音 比如:遊戲 一般的設計是會把大資料 放在internal sdcard 還是external sdcard? : 如果放在external sdcard,不就有 沒裝 sdcard不能用的考量了嗎? 還是說這是正常現象... : 因為我想大家是不是習慣把sdcard拔來拔去... : 第二個問題 我的app會讓使用者產生很多資料,我應該 : A. 限制使用者: 不要拔掉 sdcard 否則app 就無法存取資料. : B. 把資料塞到internal 去, 直到 滿了 給予警告. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.9.133.86