→ qweqweqweqwe:new 一個 thread 去 loading 結束後 callback? 07/14 03:02
→ freesamael:asynctask? 07/14 05:20
推 givemepass:2樓是對的! ASYNCTASK 有一個onProgress的function 07/14 09:26
我稍微說一下我要做什麼好了...
我目前是在做一個會用到sensor的遊戲
類似接水果
需要左右搖動手機來接水果的小遊戲
遇到的問題是
畫面開始跑了(水果開始往下掉),但左右搖晃手機卻沒有反應
然後按上面的 button 也沒反應
所以現在不知道是哪個工作 delay 太久了...(大約3~5秒)
我在猜很大機會是sensor,因為 UI 裡的 button 不會載那麼久吧...
會不會是跟我頻繁的註冊與取消註冊 sensor 有關?
asynctask 有辦法達到這目的嗎? 他好像是拿來處理 download 的?
附上程式碼:https://www.dropbox.com/s/dicz9afrpkwr6i4/Z10_Game.java
layouy:https://www.dropbox.com/s/ygqq5t0d1qxz3ev/z10_game.xml
※ 編輯: lazior 來自: 111.242.7.17 (07/15 21:46)
→ sdyy:把你的coinmove thread 移到onResume 可能會好點 07/15 23:25
→ lazior:是指說coin.start()嗎? 會不會是記憶體爆掉? 所以才會lag? 07/15 23:34
推 sdyy:嗯,不過不是記憶體爆炸,只是onresume後才開始顯示ui 07/16 12:19
→ sdyy:你太早開始動coin 07/16 12:20