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最近我一直在想一個問題 一般來說一個APP有分好幾個部門去做 其中我比較想知道的是 UI設計的部分要怎麼配合? 我在想是不是.. 功能都設計好而且都用預設的元件排好版 之後再向UI設計的人員提出需要的格式 並且需要有三組不同適用於不同的解析度 但是微調的部分該怎麼處理呢? 是我們Dev要處理?還是美術要處理? 或者是說直接丟xml檔給美術? 因為我一直以來都是自己畫圖自己打碼 實在不知道要怎麼配合 有鄉民能提供些意見參考嗎? -- 卑怯戦隊 __ _ ▍▍▎▎▏▏ψquetzal ◤ ◥ ▇▇▇ ▇▇▇ ◢◢ ◤◥ ▇▇▇ ▉▇▇ ▉▇▇ __★ ★ ____◥◥ ﹣ —▼ ▁▁ ξ● ● '" ██◣ ;" ▇▇ █▇ ◢◤★ ★ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.164.154 ※ 編輯: tga123 來自: 114.34.164.154 (02/13 15:10)
locklose:圖跟尺寸可調整,介面結構會在會議中討論出來。 02/13 16:25
tga123:恩恩這樣..所以說LAYOUT還是由DEV處理只是認為圖片尺寸可以 02/13 16:36
tga123:再向美術溝通就是了? 恩恩感謝鄉民解答 02/13 16:36
qweqweqweqwe:我這裡的做法是UX(?)出整個畫面的圖 然後美術畫出 02/13 19:56
qweqweqweqwe:要用的圖(hdpi, xhdpi...) 然後RD 來套用 02/13 19:56
qweqweqweqwe:大方向是這樣 但也是會常常爭論就是了 XD 02/13 19:56
qweqweqweqwe:盡量做到不需要微調 但假使真的需要.. 可能會需要 02/13 19:58
qweqweqweqwe:更多的討論就是了 QQ 02/13 19:58
taipeiol2008:美工先構高解析整板面,再転中低並微調。 02/14 13:42
taipeiol2008:縮小有些細節會loss,不能用低解析放大,那會模糊 02/14 13:44
tga123:原來是這樣!!我還在想先做default再擴大根縮小說Orz 02/14 15:56