作者cooper6334 (小恐龍)
看板AndroidDev
標題Fw: [實況] Android 射擊遊戲實作
時間Sat Aug 16 19:18:43 2014
https://dl.dropboxusercontent.com/u/34095361/ShootZombieTonight.apk
用手機直接下載這個連結再打開檔案的話應該就可以安裝了。
玩法是平舉手機(螢幕朝天空),左右旋轉瞄準,按下面中間的按鈕射擊
Ver 0.2
調整難度機制
可以使用音量鈕射擊
增加子彈數量限制
增加遊戲結束選單
增加分數顯示
debug 出生點跑掉問題
debug 偶爾射擊會當機
Ver 0.1
出生點在綠線之間,判定點只有頭部,被碰到紅色的部份遊戲結束
目前已知開始出生點會跑掉的bug,找不到怪就多轉一下。
現在只有基本的操作而已,關卡的設計還沒實作。有手機Android 4.0以上不能跑,或著
任何覺得是bug的問題都可以跟我說,對於遊戲性的設計也歡迎討論~
http://www.twitch.tv/cooper6334
來寫Android 的射擊遊戲,是敵人一直湧入看能撐多久的類型
細節邊寫邊想,目標是今天寫出一版會動的prototype
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.114.141
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※ 轉錄者: cooper6334 (36.231.114.141), 08/16/2014 19:18:43
推 Griffith: 先推XDDDDDD 08/17 17:04
推 ian90911: 08/17 19:56
推 dementia: 無法旋轉瞄準 @@" 08/18 19:50
樓上的Android 版本跟型號是?
未看先猜是因為我用到Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR
某些手機不支援
推 dementia: Neken N5... 一個陸製白牌手機 之前玩過一款"你是在確認 08/18 23:18
→ dementia: 什麼拉"有類似的操作方式 而且正常的說 08/18 23:19
實作方式可能不同吧
假如直接用orientation sensor直接做理論上也行,但是反應就比較不順暢
※ 編輯: cooper6334 (36.231.122.116), 08/18/2014 23:40:08