作者Naca (走在陽光裡)
看板AnimMovie
標題Re: [問題] 請問現在的動畫編劇工作好找嗎?
時間Mon May 14 01:57:05 2012
※ 引述《wanttobest (想要更好)》之銘言:
: 現在的台灣動畫公司還缺編劇Or分鏡師嗎?
: 就是專門負責繪製分鏡腳本,提供場景原畫之類的,
編劇是編劇,有時為了保險一點他們會找有名聲的人來寫
而這些寫手也幾乎都沒有動畫素養,也就是不懂動畫
寫出來的東西要分鏡化時真的會讓人很無力
明知會是很無趣的畫面,也只能聽導演的、看劇本的安排來乖乖行事
能發揮的餘地非常少,還要受動畫技術人員的能力有限而被限制
我說的這些技術人員,絕對會讓你的分鏡被牽著鼻子走
例如:畫面一定要切碎一點,因為3D調動作的能力不好之類的
台灣的動畫片可以說只剩3D動畫能硬撐,而且以代工為主(至於2D動畫也只剩青禾了)
但3D動畫人才並非媒體所說的「技術夠、人才多」
強的核心人物大概都那幾家、那幾個人
而這些人的薪水也沒像國外那樣優渥,前途也不是很穩
這整個生態環境又讓強的技術人員都無法集結起來(壹傳媒我就不提了)
那對一個動畫創作者來說,就毫無戰力支援可言,怎麼做動畫..?
然而導演也好,金主也好,大多數都沒有動畫素養呢...
畫分鏡的工作,可以去找廣告代理商接這類的案子
畢竟錢還可以拿得比較多,做動畫的話,不是畫分鏡就沒事了
要畫角色/道具/場景設定、畫3D貼圖、畫背景...etc
要畫什麼都找你就對了,然後再強制壓縮你的工時,而且壓縮率很高喔...
: 現在的CG動畫似乎較以前興盛了,
: 但是在人力銀行,不容易看到這類的職務?
嗯!? 沒有興盛啊,應該是在沼澤中持續緩慢下沉吧..
連首映都不行了啊,台灣前幾年的假象早就泡沫化了
不要說台灣,整個世界的動畫圈都混得很辛苦
日本的技術很強,文化與環境很給力,但就是一堆公司持續虧錢、倒閉
台灣更不用說,金主開始收手不幹,一堆公司在找代工的案子
如果我在人力銀行看到充滿熱血的徵人說詞,也只會覺得又有人想要畫大餅了...
明明連代工都輸給人家了,到底哪來的自信可以養活所有員工啊..?
: 已經有爬過文了,但是得到的資訊相當少,
: 可以請有經驗的大大提供方向或相關的公司嗎?
或許可以詢問看看遊戲橘子,這是目前認為還OK的
只是不太建議在當下以動畫為正職
動畫創作最好擺在業餘的範圍
而且其他相關的工作也是很好的學習,會讓自己的能力成長
能抓住理想與現實之間的任何希望,才能談堅持
總之就是不要放棄吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.67.42
推 Tengu74 :本人為分鏡專門,覺得這篇十分中肯。 05/14 04:32
推 astinky :推! 05/14 17:24
推 Ayaono :台灣2D人才強到爆炸...只是台灣沒那市場稱2D成本. 05/14 18:03
推 Tengu74 :(非討戰)但我不覺得台灣2D人才有強到爆炸。 05/16 11:34
推 FadOut :台灣哪有有2D人才? 你要說之前宏廣做代工的嗎? 05/16 13:56
→ FadOut :那迪士尼的動畫師你要怎麼形容? 我覺得台灣業界動畫 05/16 13:58
→ FadOut :連國外的學生都還遠遠不及... 05/16 13:58
→ storyn05816 :....XD 05/16 16:19
→ talan :廣宏的原畫有些是重金禮聘外國人 不是嗎 05/16 17:24
推 massiver :其實滿多人被一些新聞洗腦..真的覺得台灣動畫很強過 05/20 21:48
→ massiver :事實上人才沒有強到爆炸 是便宜到爆炸 敢操又吃量大 05/20 21:49
→ massiver :結果台幣一升中國一開 加投資失利 宏廣就趴地上了.. 05/20 21:51
→ edwardtp :3動畫編劇? 所以你想做原創? 台灣有座原創的就哪幾間 05/23 21:54
→ edwardtp :如果不想餓死的話 還是別找動畫編劇 05/23 21:55