推 yellow3621:他應該不是用擴散把碳丟到表面 而是直接生成碳元素? 02/26 16:27
推 turtle24:內部崩解的話 再鍊成就回復了 豆子一發功還能變出麻將 02/26 17:25
推 silverowl:硬度不是看質量多寡吧?好像是看排列形狀? 02/26 17:45
→ wiki70170:鋼的含碳量高比較硬脆才對(?) 02/26 18:09
→ kanichan:含碳量降低→剛性降低所以是會比較軟吶 02/26 20:15
推 soarbear:含碳量較高的不是鐵嗎?? 02/26 21:04
→ b00668880:恩? 我記反了嗎? 不管變硬還是變軟 對機械鎧都很傷吧 02/26 21:13
→ b00668880:我記得生鐵含碳量高比較軟吧= =? 燒成熟鐵會變硬 02/26 21:14
→ xxray:金屬要的不是「硬」,是「堅韌」 02/26 21:43
→ xxray:生鐵含碳高之外,雜質也多,雖硬但很脆 02/26 21:45
→ xxray:而熟鐵除了除去碳外,還去掉了雜質,所以雖然軟,可是韌 02/26 21:46
→ xxray:大家應該都學過,金屬之所以能承受打擊,是因為韌而非硬吧.. 02/26 21:46
→ yukitowu:我的理解是 溫莉的修行讓它可以在輕化 韌性 硬度的取捨 02/26 22:00
→ yukitowu:有了一定的進步 相較第五研究所之前幫愛德裝的機械鎧 02/26 22:02
→ yukitowu:不再只是單純的輕化(我忘了當時是用什麼材料了...) 02/26 22:03
→ yukitowu:不過原PO的對於含碳量對於硬度的影響觀念不是很正確就是 02/26 22:04
推 amy29585028:純推變出麻將好笑 02/27 02:04
推 Miliyalt:看成肝硬化... 02/28 01:40
推 vchenkoshe:其實可以表面硬內裏軟的 03/01 10:57
推 johnnycgi:to soarbear,含碳量較高的是鋼 03/03 03:10
→ johnnycgi:但是鋼純度比較好 03/03 03:10