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1.變則D 因為這次JD發生變快,以往需要利用FRC才能做到的變則D,可以用最速空Dash PD出 在角落連段可以用JPS遲D=>變則PD=>著地S=>JD這種連段搶血 2.變則塌塌米 空Dash發生之後的一定時間之內出招,會令招式帶有特殊慣性,變則塌就是利用這個原理 地面23696K,或者空中2366K 對於比較高的角色,站姿可以2K=>立S=>JD FRC=>變則塌=>XXX 特定角色在靠近角落的時候,變則塌著地可以用JH=>空塌=>著地XXX繼續連段 空Dash發生之後的一定時間之內出招,會令招式帶有特殊慣性,變則塌就是利用這個原理 地面23696K,或者空中2366K 對於比較高的角色,站姿可以2K=>立S=>JD FRC=>變則塌=>XXX 特定角色在靠近角落的時候,變則塌著地可以用JH=>空塌=>著地XXX繼續連段 (不過這兩個非常非常難) -- 世上最遙遠的距離,不是生與死        而是我能聆聽妳的聲音,撫摸妳的嘴唇 卻不能擁抱妳,不能親吻妳                 沒辦法讓妳知道我有多愛妳 (誤)  ~ゆびさき milk tea無限透明的瑣碎故事 @ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.96.237