推 bersttt: 紅燒翅膀我喜歡吃 04/17 19:42
→ chctonagisa: 裝備還要有主動技 凱撒出生前可以有個小凱撒04/17 19:51
→ chctonagisa: 終極目標就是移植到電腦上用鍵盤滑鼠遊玩04/17 19:51
→ hitsuchi: 用鍵盤滑鼠我就棄坑了吧,肩膀會很痠04/17 19:52
→ choko077315: 你確定角色真的有很平衡嗎?04/17 19:56
推 HaHaSoFunny: 多一招只是團戰更混亂而已 應該是開發新玩法04/17 20:04
推 milkkiss: 玩33多一招就難玩了,更何況是55...04/17 20:08
噓 despair78214: 角色平衡? 04/17 20:16
角色平衡、節奏日趨成熟=角色平衡跟節奏慢慢成熟的意思,還括號一個有嗎反諷。
正常人都看的出來我已經保守說了,就別無腦噓了吧。
推 Vincient: 移到電腦上要幹嘛 玩這遊戲就是要簡單休閒娛樂 04/17 20:25
※ 編輯: jackman8585 (180.217.137.204), 04/17/2018 20:35:25
推 zxcvbbb: 這遊戲角色就是不平衡 ex:勇就是弱勢角 04/17 20:34
→ yiao: 干將莫邪表示: 04/17 20:45
推 cavalier206: 這完全違背手遊的初衷 這遊戲會紅也是因為時間短 04/17 21:29
→ cavalier206: 操作簡單 一堆妹子才能一起玩 沒理由變更複雜 04/17 21:29
→ cavalier206: 要複雜就玩LOL就好了 04/17 21:29
推 belucky: 推樓上 簡單才是他的賣點阿 04/17 22:22
推 glenye123: 推簡單就是優勢! 04/17 22:46
→ tctv2002: 閃電俠跟莫拉 把畫面弄得好亂 04/17 22:50
推 aolamor: 大概就像決戰平安京裡有的角色被動變成技能可以攻擊吧 04/17 23:02
推 AIWUYA: 會不會出到最後有隻英雄大決是20分鐘一到 按了直接獲勝 04/17 23:27
推 ce3255666: 四個技能確實有好處 04/18 00:21
→ ce3255666: 角色會比較好設計 也就不會太難平衡 04/18 00:22
推 shmily554554: 王者已經出了4個技能的角色,其實不會很妨礙控制 04/18 01:41
→ scvggininder: 回去玩魔獸六個裝備五個要用按的殺一個人要放十招 04/18 02:07
推 scvggininder: 一套爆發角再多一招?然後把原本三招削弱跟你保證沒 04/18 02:10
→ scvggininder: 有人要玩後期角了 04/18 02:10
→ neverfly: 魔獸還能TK小兵,更hardcore超難上手 XD 04/18 02:23
→ littlejiali: 是想要一場打多久== 04/18 04:29
→ a940748: 阿茲卡多了一招敵人靠近會持續傷害的BUFF持續1秒,CD10 04/18 06:26
→ a940748: 秒 04/18 06:26
→ a940748: 莉莉安獲得使用後投射物傷害及飛行速度各加20%的BUFF, 04/18 06:26
→ a940748: 期間減傷20%,持續10秒,CD12秒 04/18 06:26
推 f22313467: 三個技能真的很難平衡 04/18 08:29
推 rayneee0411: 平衡這種東西都是只能盡量,難道lol職業賽的bp沒有 04/18 09:30
→ rayneee0411: 分一二線嗎 04/18 09:30
→ cavalier206: 不太懂技能數量跟平衡的關係 為何多一個技能就能平 04/18 10:55
→ cavalier206: 衡 04/18 10:55
推 Beersheep: LOL 職業平衡最扯的就 S5,紅方自帶 2ban 船長跟魔鬥 04/18 11:31
推 neverpass: 終極目標還想著 帶向桌電的人 真是傻地可以 04/18 15:16
推 tale0923: 回應3F,這遊戲我剛接觸就都是用電腦玩了~不過是用手把 04/18 20:43
→ tale0923: 然後這遊戲的平衡真的只是笑話X_X 04/18 20:43
→ hitsuchi: 用電腦玩真的推薦LOL啦... 04/19 08:51
→ punkrockbaby: 這遊戲的平衡真的蠻差的,看職業賽出的角色都大約 04/19 16:14
→ punkrockbaby: 那幾隻而已就知道。 04/19 16:14
噓 lan52ag100: 不需要再多... 04/20 11:39