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配隊分數基準 跟你舉例的不太一樣 我去年就歸納了 基準是 1A=2B CDE不太影響算是調整小數 S>A 可能會3A對1~2S不等 所以 我方 :1A 1C 3E 敵方 :2B 3C 完全符合公式 如百場勝率某人超過60%up 那就不能只看排位了 躍階就會出現 不過我也不是想護航, 我覺得活躍人數下降不少 配對感受差 應該要調整配隊方式 使之符合預期心理 甚至拉長配隊時間 給予較好的遊戲互動體驗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.181.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1528861937.A.43B.html
bottlehouse: 明顯就是去年的歸納公式到了現在因為玩家人數流失導 06/13 11:57
bottlehouse: 致不符合大家的遊戲體驗啊.... 06/13 11:57
KZHenry: 正是如此 06/13 11:58
riceberg: 這是團隊遊戲 這種公式是否適用我掛個大問號 官方如果 06/13 12:21
riceberg: 真的有心要倡導公平對決 不如公佈配對機制 能接受的留 06/13 12:21
riceberg: 下 不能接受的人自然會提出建議或刪遊戲 會願意抱怨 06/13 12:21
riceberg: 的都是還對遊戲還有熱情 請珍惜 06/13 12:21
ithinksoiam: 其實不用公布也還好吧 現在就這樣了阿 06/13 12:35
ithinksoiam: 能接受的留下 不能接受的就QAQ 06/13 12:35
ithinksoiam: 總不能要官方出來說 因為玩家流失$#&@$ 06/13 12:35
devil4227: 目前唯一解大概只剩下玩排位了吧 06/13 12:47
bhis: 對,配對10分鐘,然後更少人想玩 06/13 13:05
dust737: 最近玩經典 很容易出現兩邊戰績差距很大 06/13 13:07
dust737: 所以改玩排位 06/13 13:08
woifeiwen: 公平對決 隨時開團 選一個吧 06/13 13:57
shihTWpeter: 手遊配對時間拉長更讓人不想玩吧 06/13 14:08
yougenmi: 單排30s,雙排60s,三排120s,四五排180s,我覺得可接受 06/13 14:19
bottlehouse: 我覺的花3分鐘等待時間打一場實力平均的配對 我可以 06/13 14:49
bottlehouse: 接受 06/13 14:49
riceberg: 等10秒結果浪費10分鐘 06/13 14:56
airchen0302: 改這樣配對 有人:糞作排一般場這麼久 06/13 15:26
Jason0813: 推文講的有道理 不能接受就不要玩就好了 06/13 16:09
Jason0813: 除非課了不少金那另當別論... 06/13 16:09
tctv2002: 我覺得組到上下一個階級 可以接受 S組到E D 我有點誇 06/13 17:17
tctv2002: 張 06/13 17:17
airchen0302: 昨天打一場三排遇到五排 06/14 08:31
airchen0302: 我們隊三排1a3b1c對面1s2a2b五排 06/14 08:31
airchen0302: 到底是怎樣 06/14 08:32