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fb連結: https://www.facebook.com/1164866106908877/posts/1888951981166949/ 每一次的改版中,挑戰者相當關注的主題之一就是平衡性調整,針對接下來的英雄改動內 容,我們就請戰場策劃 Shawn 來跟各位說明修改的理由吧!以下是Shawn的原文: --- Hi 各位挑戰者大家好,我是 Shawn,在接下來的英雄改動中,我們將會將針對下述四個 類型的英雄進行調整,以下是各項目的說明: 勝率與出場率雙高的英雄 我們始終在關注遊戲中登場率和勝率雙高或雙低的英雄,並對過強的英雄進行削弱、對過 弱的英雄進行加強,以避免在某個位置上,單一英雄完全壓制了其他英雄的登場空間,因 此我們將會在下個版本中針對目前在戰場上無論是勝率和出場率都很高的英雄進行調整。 屬於這個類型的英雄包括:閃電俠、超人、莉莉安、圖倫、艾瑞。 高機動戰士 我們發現部分戰士英雄的位移性能過高,這一方面限制了刺客英雄的登場,另一方面使得 那些沒有位移的短腿射手、法師難以生存。我們在這個版本中削弱了他們的機動性,而針 對其中削弱較多的英雄,我們同時小幅提升了他們的站樁輸出能力作為補償。 屬於這個類型的英雄包括:夜叉、呂布、瑟斐斯、麥克思、龍馬。 增強前期戰鬥能力 我們發現在高端排位和職業賽場上,前中期的碰撞非常頻繁,雙方都傾向於選出前期就有 相當戰鬥力的中、野、輔組合,在取得對線優勢後馬上壓制對面野區。在審視英雄列表時 ,我們發現部分英雄的前期戰鬥能力明顯偏低,玩家選擇他們時很容易在前期被壓制、進 而陷入被滾雪球的境地。我們決定提升這些英雄的前期戰鬥能力,但是調整了他們的成長 值。 屬於這個類型的英雄包括:凡恩、特爾安娜絲、克里希、哥德爾。 印記型法師 在最近的幾個版本中,我們整體縮短了法師們的技能冷卻,讓他們能適應更加緊湊的戰鬥 的節奏。但是對於阿萊斯特和阿茲卡來說,作為他們英雄特色的被動印記遲遲沒有得到調 整。我們在這個版本中縮短了他們印記的持續時間,也大幅降低了兩次觸發被動的最小間 隔,現在出色的挑戰者能夠更頻繁的觸發他們的被動。期待這兩位英雄能有更精彩的表現 。 屬於這個類型的英雄包括:阿萊斯特、阿茲卡。 ---- ※ 改版內容目前仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.187.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1529156127.A.69C.html
yiao: 不是前期或後期的問題吧 角色陣容不會搭配嗎 06/16 21:49
bhis: 又在廢話了,自從他說盧米亞符合他們預期我就知道他們根本 06/16 21:57
bhis: 不懂玩家要的 06/16 21:57
asd60013: 夜叉機動性高? 夜叉幾段位移樓下跟我說一下... 06/16 22:05
asd60013: 話說如何評斷機動性? 06/16 22:05
andrew1357: 這個版本一改下去大概就是棄坑的時候了 06/16 22:08
bpwolf: 同樓上 06/16 22:08
andrew1357: 那些官方所謂「高機動」的戰士被砍過幾次了.... 06/16 22:08
zhi8725: 夜叉呂布麥克思到底改三小? 06/16 22:13
zhi8725: 高機動那幾隻也沒多OP啊,雖然我是沒玩啦 06/16 22:13
otsuka123: 強勢角要改弱了 白買了.. 06/16 22:14
iceman6107: 我替龍馬流眼淚 06/16 22:18
bpwolf: 龍馬要再砍就甭玩了 06/16 22:21
CKck0374: 問號 06/16 22:30
MickeyKG: 強勢角改弱就在那邊吵,不改又在那邊說不平衡 06/16 22:31
SXRD: 我的愛里到底要冰多久 06/16 22:39
tctv2002: 龍馬:再砍 我連愛麗絲都打不贏 06/16 22:40
tctv2002: 阿萊 跟 阿茲卡改成跟貂蟬 穆家爵一樣 可以存技 就很好 06/16 22:43
tctv2002: 用了 06/16 22:43
kobe30418: 閃電俠 超人 圖倫 莉莉安 艾瑞沒砍死 這遊戲沒救了 06/16 22:54
andrew1357: 夜叉呂布麥克斯瑟斐斯有強勢到非砍不可嗎? 06/16 22:56
fsttt: 這版本改了真的玩不下去 06/16 23:09
robert780110: 開頭不就說那些強勢角要砍了嗎? 06/16 23:11
robert780110: 龍馬還好吧 看看祖卡那副德行 06/16 23:12
neverfly: 其實很簡單啊,統計一下GCS角色出場頻率,過高的就改弱 06/16 23:22
rushingguy: 玩不下去可以不玩>< 想想傳法玩家等了多久 06/16 23:23
originafake: 卡莉都不改一下哦 06/16 23:29
robert780110: 這些調整其實沒什麼問題 但人性就是由奢入儉難啊 06/16 23:37
robert780110: 官方就是喜歡先做壞之後再一直砍.. 06/16 23:37
tctv2002: 艾瑞最可憐 才OP沒多久 06/16 23:38
qshnjuyn: 弱勢角開始出場 06/16 23:42
bugymilk: 閃電俠 才真的要改吧 誇張 06/16 23:42
ithinksoiam: 也不是所有傳統法師都變正常吧QAQ 06/16 23:43
airchen0302: 艾瑞現在這樣,對面野團打野無解 06/16 23:48
ayabrea: 勇沒改...? 他前期不弱勢? 06/16 23:52
neverfly: 嚴格來說勇就算滿裝也很弱勢 XD 06/16 23:57
ayabrea: 一個不如別改了的概念嗎...... 06/17 00:00
kiac90646: 。龍馬好像跑速390變成380 06/17 00:04
dengjyun: 龍馬真的蠻可憐的.. 06/17 00:05
strmof22: 圖倫再砍打的贏羅兒喔? 06/17 00:06
strmof22: 不會有人ban的角色是在砍三小 06/17 00:06
sai007788: 勇這種被貼上就蒸發的角出一件坦裝會比較穩 06/17 00:13
sai007788: 他本身傷害已經高到炸,不需要出滿5件(甚至6件)輸出裝 06/17 00:13
XOEX: 龍馬:.... 06/17 00:16
sai007788: 我玩勇的話基本上兩件輸出裝之後就會先出件冰袍 06/17 00:16
sai007788: 如果對面法師較多就會改出輕靈 06/17 00:19
SilentRain24: 勇還好吧,前期靠被動遠遠清兵很行啊 06/17 00:27
tctv2002: 閃電俠出來後 沒位移的法師 都是提款機 06/17 00:33
tctv2002: 沒位移的射手 打錯 06/17 00:34
tom80114: 前期劣勢角就是後期大魔王啊 現在又給你前期提高優勢 06/17 00:36
tom80114: 不就前期強 後期也強 邏輯死了? 06/17 00:36
catpig: 圖倫全服勝率剛好50,還砍?除了職業賽都不是人? 06/17 00:42
CCL992077: 不懂玩家要的 06/17 00:52
XOEX: 閃電俠 超人那些都要改啊 前面有講 只是沒說怎改 06/17 00:52
hitsuchi: 因為現在是前期對決啊 06/17 01:10
jij61029: 麥克思也只有大招有位移啊QQQ 夜叉也沒有啊QQQ 06/17 01:27
winbear123: 重點是什麼時候改變阿 06/17 01:29
winbear123: 更正改版阿 06/17 01:29
ayabrea: 邏輯沒死 改不用只把前期改強,也可以把後期改弱,讓整 06/17 01:56
ayabrea: 體平均呀 06/17 01:56
ayabrea: 官方在改的不就是前期不要太弱勢以免帶來的後續骨牌效應 06/17 01:58
ayabrea: ? 06/17 01:58
DarthVader: 所以艾瑞要改了沒? 06/17 02:27
ComiCooL: 莫托斯又邊緣了 06/17 02:56
peteryen: 改了就玩別隻阿...還是抱怨的就只會那幾隻 06/17 03:11
otakuwill: 樓上 我還真的只會那幾隻...夜叉 圖倫 閃電 06/17 04:20
BruceChien: 上下調整基本跑速,位移技能CD時間??? 06/17 06:53
brianlai0509: 愛里??? 06/17 09:01
vvvvvip: 我大盧蜜亞到底要不要霸府啦 06/17 09:09
YJJ: 莫拉沒在裡面… 06/17 09:27
yiao: 現在的艾瑞還是削弱版本 東皇太一都還強多了 06/17 09:49
cherryboom02: 圖倫QQ 06/17 11:37
caesar12: 買了莉莉安 圖倫 還沒練就要被砍成智障了嗎 06/17 12:00
Michaelpipen: 很多人只會靠bug角爬分,被改弱就一直吵 06/17 12:20
catpig: 圖倫龍馬bug在哪?閃電超人砍我沒意見 06/17 15:32
yuyubear: 龍馬死的好慘啊啊啊啊 06/17 17:47
a110009: 幸好高機動不含趙雲 06/17 18:48
drcula: 為什麼不把一些弱勢角的技能改強一點或是傷害高一點就好 06/17 20:01
drcula: 強勢角改弱,只會趕走之前玩的玩家,又不會開發新玩家 06/17 20:02
gravex2: 高機動怎麼沒甲蟲 印記應該要有科學麵 06/18 11:18
ZongLin: 印記也要有貂蟬吧 06/19 12:08
deliciou70: 龍馬打野已經取代納克了 06/19 15:51