推 bottlehouse: 平衡性跟官方的不理睬導致玩家流失過快吧,LOL像當初 07/28 11:27
→ bottlehouse: 的枷蘿剛出來發現根本做壞了,一個禮拜內直接被下修 07/28 11:27
→ bottlehouse: ,但傳說最有感的就是莉莉安吧,死不下修 07/28 11:27
推 waiyee: 莉莉安已經修到比賽都不常出了阿 07/28 11:33
推 usmaik: 會有一群人說手機不是電競 07/28 11:41
推 BLH: 莉莉安有修啊 前期沒那麼強勢了 07/28 11:45
推 LeiHide: 到底是追求什麼平衡性...每一版都有崛起的角色 這樣才好 07/28 11:49
→ LeiHide: 玩啊 07/28 11:50
→ justagame: ...不追求平衡性打什麼電競 醒醒好嗎? 07/28 11:51
→ justagame: ban角機制就是對平衡性的補救措施 07/28 11:51
推 ahoolight: 不平衡。 07/28 11:53
→ ahoolight: 難怪被人說電競不是體育 07/28 11:53
→ cherryboom02: 莉莉安修很多好嗎...... 07/28 11:55
推 chan43056: 目前普羅大眾就覺得手遊不入流啊XDDD 07/28 11:57
推 riceberg: 一是這屆賽隊強弱的差異有點明顯(而且非台灣隊最有希 07/28 11:58
→ riceberg: 望)二是電競關注是要有大量的使用者來支撐熱議的(自己 07/28 11:58
→ riceberg: 玩跟五人團是完全不一樣的東西,不見得會想看)三是要 07/28 11:58
→ riceberg: 有所謂明星玩家帶議題 高人氣的SMG沒能獲得出賽資格可以 07/28 11:58
→ riceberg: 說是自傷也外傷 你說這屆越南當地的討論度可能低迷嗎 07/28 11:58
→ riceberg: 因為上述情況他們應該都沒問題 希望懲罰跟配對機制 07/28 11:58
→ riceberg: 早點有實質的改善 等有腦的玩家評估後都跑光 電競生命 07/28 11:58
→ riceberg: 自然就黯淡了 07/28 11:58
推 ahoolight: 莉莉安。強勢多久才改? 07/28 11:58
→ ahoolight: 超過一季吧? 07/28 11:58
→ ahoolight: 誰很在意手遊入不入流? 07/28 12:00
推 tomkoy: 我記得莉莉安剛出玩不到兩三個禮拜就有下修了吧 07/28 12:05
→ brian21201: 因為這遊戲競技性低 技術上限低 07/28 12:08
推 ithinksoiam: 沒有宣傳不好吧 哪個有玩遊戲的不知道比賽 07/28 12:19
推 Jason0813: 以遊戲本身來說 吃雞比較有觀賞性 07/28 12:20
推 ithinksoiam: 沒玩遊戲的人 很多聽到傳說 評價都不太好阿 07/28 12:21
→ Jason0813: 傳說需要對角色跟地圖等有了解才有觀賞性 門檻較高 07/28 12:21
→ Jason0813: LOL我沒接觸就不清楚了 07/28 12:22
推 thx3312: 我覺得現在已經有比較平衡了啊,之前中路那幾隻強勢角都 07/28 12:27
→ thx3312: 有被改弱了 07/28 12:27
推 icodra: 這種遊戲沒什麼可看性啊 07/28 12:33
推 a359874165: 宣傳度還是有差 沒玩過lol的有些還知道幾個知名的電競 07/28 12:39
→ a359874165: 選手 玩過傳說的有的連名字都還叫不出來 07/28 12:39
推 PolarBear84: 個人淺見,SMG在個人特質(形象)滿鮮明的,也會對鏡頭 07/28 12:45
推 olen0622: 幾個國家在自嗨 再加上手遊觀賞性還是沒電腦上的高 07/28 12:45
→ PolarBear84: 給點福利;JT的話好像都比較寡言。不過我是JT粉,Nei 07/28 12:45
→ PolarBear84: l的操作、走位讓我神魂顛倒>< 07/28 12:45
→ PolarBear84: 所以我認為電競隊的形象是否鮮明好像也有些關係,至 07/28 12:46
→ PolarBear84: 少比較印象深刻 07/28 12:46
推 mikemax: 再怎麼打..能出的就那幾隻角色 07/28 12:55
推 kindqueen: Polar bear 說的對,JT不太跟粉絲互動,我Benny害羞 07/28 13:15
推 nn2025twtw: 其實就LoL來說還滿多人已經沒在玩 但還是會關注比賽 07/28 13:23
推 farksyou: 第一次看到比國外更差的平衡 07/28 13:31
→ tommy88520: 排位常常遇到實力懸殊的場次吧... 07/28 13:49
推 hitsuchi: 角色變化 戰場變化還不夠吧?加上傳說知名度其實還沒打 07/28 14:02
→ hitsuchi: 開 07/28 14:02
推 luke417: 因為官方調整平衡度的速度過慢,連帶影響整體推廣速度 07/28 14:02
推 luke417: 明知道問題在哪,卻非得拖幾個月才做"微調" 07/28 14:05
推 ahoolight: 韓國隊很敢用角色 07/28 14:05
→ ahoolight: 台灣就那幾隻 07/28 14:05
推 luke417: 曾去官方客服反應過,得到的答覆卻是,需要內部流程仔細 07/28 14:07
→ luke417: 評估,所以費時 07/28 14:07
→ ahoolight: 然後不管是牌位還是一般場。 07/28 14:07
→ ahoolight: 都固定那幾隻在出 07/28 14:07
→ ahoolight: 每場都有勇和特噁 07/28 14:07
→ hitsuchi: 出角真的就那幾隻... 07/28 14:08
推 luke417: 只能說,消費者流失的速度,遠比官方"仔細評估"的速度快 07/28 14:09
→ luke417: 很多... 07/28 14:09
推 hitsuchi: 現在速食時代,娛樂選擇太多,不跟上被淘汰也是遲早 07/28 14:11
推 tsai18: 傳說玩的人已經少很多了 07/28 14:20
→ bottlehouse: 我知道現在有修,我請問當初莉莉安明顯是做壞了,是 07/28 14:44
→ bottlehouse: 馬上下修嗎?還是等賺飽了才修 07/28 14:44
推 a12124477: 要談平衡你想過超人嗎 從一出到現在一直砍 賽場跟排位 07/28 14:51
→ a12124477: 還是沒人敢放 就知道這角色從一開始就是做壞了 07/28 14:51
→ Jason0813: 但平安京追求平衡 人氣一下子就退了 07/28 14:55
推 bottlehouse: 回33樓,其實以現在才覺得中路平衡有感來說已經太慢 07/28 14:56
→ bottlehouse: ,因為玩家流失已經造成單排撞多排的現象持續發生, 07/28 14:56
→ bottlehouse: 能出現這種情況還蠻擔心這遊戲的生命週期,畢竟我不 07/28 14:56
→ bottlehouse: 習慣平安京的畫風啊 07/28 14:56
推 PolarBear84: 其實還是希望傳說能持續以往熱度,畢竟玩家也花了很 07/28 15:01
→ PolarBear84: 多心血在這款遊戲。官方行銷下得要花在刀口上,同時 07/28 15:01
→ PolarBear84: 也要顧及玩家的遊戲體驗,這是官方應該重視的面向。 07/28 15:01
推 add22: 只想著出騙錢活動削玩家錢,被看透後當然沒人玩了啊 07/28 15:13
推 add22: 每次比賽就那幾隻在輪流選,看久也膩了 07/28 15:14
→ hitsuchi: 這遊戲角色&奧義用金幣真的貴炸,除非遊戲有趣度遠大於 07/28 15:18
→ hitsuchi: 這個門檻,不然以競技類手遊真的太農了。 07/28 15:18
→ a12124477: 最直接的感受就是平安京出來的前後 出來前舊角拼命砍 07/28 15:20
→ a12124477: 新腳拼命撈 平安京出來之後 底下實況主跟玩家跳槽 開 07/28 15:20
→ a12124477: 始發現不太對 才有玩家調查跟角色平衡 07/28 15:20
推 f22313467: 會玩LOL好像多數會討厭傳說 07/28 16:18
推 bgp915117: 優越感啊 07/28 16:36
噓 zaza1128: 莉莉安nerf兩次了, 07/28 16:51
推 GODLP: 玩LOL就是low 不玩LOL很久了 浪費時間 07/28 17:31
推 Xargon: 來看sobad的 07/28 18:15
推 aa430216: 傳說早就過氣了,還剩多少人再支持? 07/28 18:18
推 miao11255: 來看殺梗的 07/28 19:05
推 manlike: 只有東南亞在自嗨而已 07/28 19:26
→ manlike: 中美歐日等大地區根本沒什麼人玩 07/28 19:27
推 bottlehouse: 歐美自己本身就有一款類似傳說的遊戲了吧?我記得以前 07/28 19:59
→ bottlehouse: 有看過,而且比傳說還早出,畫風也跟暴風很相似 07/28 19:59
推 tsai18: 傳說只有東南亞國家在玩 07/28 20:20
推 NUMB43: 操作性低變化不高,很多神操作美技網友就很多,職業本來就 07/28 20:53
→ NUMB43: 一場秀了。 07/28 20:54
推 mochi79726: 打得太爛討論空間太少... 07/28 21:53
推 s0450336: 那配對跟垃圾一樣,我新手卻永遠給我30等的對手 07/28 22:50
推 mayorange: 覺得有經營起人氣與特色的戰隊還不夠多 07/28 22:53
推 tvboy: 突然想到AWC訓練營跟正規賽,畫面好像都沒有帶到現場觀眾 07/28 22:54
→ tvboy: 沒有現場觀眾的畫面,感覺就很冷清 07/28 22:55
推 isagoo: 這時間 台灣人都還在睡覺啊 不過接近中午看觀看數還蠻高 07/28 22:57
→ isagoo: 的(台灣方面) 07/28 22:57
推 isagoo: 倒是某樓一直提玩家流失 很努力喔! 07/28 23:00
推 tingyu28: 我身邊的人都不玩傳說 而且玩LOL的真的會有優越感 我朋 07/28 23:51
→ tingyu28: 友就說傳說要技術嗎? 07/28 23:51
→ tvboy: 我指的是美國的現場觀眾 07/28 23:53
→ hitsuchi: 只能說,用滑鼠和用手機還是有差的... 07/29 00:04
→ justagame: 當然有差啊...只是平凡大眾也到不了那個天花板 07/29 00:20
推 vanson37: 玩的國家太少,中國自己玩的還是王者 07/29 00:25
推 cityman9999: 根本亞洲賽... 07/29 00:46
推 OBaSon: 玩莉莉安:官方又削我老婆 爛遊戲不玩了啦! 07/29 05:32
→ OBaSon: 不玩莉莉安:莉莉安太強了 爛官方不玩了啦! 07/29 05:32
→ OBaSon: 我黑人問號.JPG 07/29 05:33
→ OBaSon: 不過平衡系統這種事情...台灣這邊不是沒人要幫啦 07/29 05:34
→ OBaSon: 只是賺錢vs平衡 基於商業考量...你懂的XD 07/29 05:34
→ OBaSon: 而且平衡這事情也不是台灣這邊Garena就能決定 07/29 05:35
→ OBaSon: 我覺得有陸續在調整已經很甘溫惹QwQ 07/29 05:35
→ OBaSon: 關於傳說電競 我個人覺得是差一點新聞啦 07/29 05:38
→ OBaSon: 而且手遊對我來說本來就是偷閒才會玩的 07/29 05:39
推 OBaSon: 偷閒的時間太短 沒辦法全程跟比賽 乾脆就不看了 07/29 05:41
→ OBaSon: 想當初我也是看到TPA拿冠軍 看新聞報導才知道LOL有辦世界 07/29 05:42
→ OBaSon: 賽XD(我沒有玩LOL 所以沒去關注) 07/29 05:42
→ Jason0813: 沒錯 當初SMG AIC奪冠 電視新聞加雜誌一波熱潮 07/29 07:21
推 tommyking: 地圖永遠同一張 你玩不膩嗎? 07/29 09:35
推 Jason0813: 隔壁mobile legends這個月搞了吃雞形式的玩法就滿聰明 07/29 09:39
→ Jason0813: 一開始滿等滿招 到處打野撿裝或殺人搶裝備 有搭上熱潮 07/29 09:40
推 bottlehouse: 魔獸三國都能從高中玩到研究所畢業了,有膩過? 07/29 13:10
推 bigbeat: 才幾個國家加上平衡又不是很平衡 07/30 06:59