作者lucking903 (ㄅㄆㄇ)
看板RealmOfValor
標題[心得] 養鴿-超齡老...古木 全坦流
時間Tue Sep 18 15:56:30 2018
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大家好,我是養鴿
這次古木想必很多人還是滿頭問號
我會把自己對這隻所知道的一切都來告訴你們
原本我也是用大家所推的幾套半坦備戰
但效果不如預期 當時勝率也僅僅只有六十趴
經過多次測試不斷改良
目前使用這套自己研發出來的備戰後
AB排排位單排11勝1敗 高達九十幾趴的勝率
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【技能介紹】
自然親和(被動)
古木對自然有著天然的親和,進入草叢時會獲得一個每秒恢復80生命和14.00魔力的效果
,持續5秒,冷卻15秒,這個效果會隨等級成長。恢復過程中受到傷害,會立刻打斷恢復
。
小提醒
1. 離開草叢時恢復效果不會中斷
2. 恢復量是一個固定數值,不會因為你生命值、魔力值提升而跟著提升
3. 有事沒事就踩踩草叢
4. 觸發該效果時,該效果會出現在畫面下排的狀態列,自身周圍也會有恢復特效(跟吃補
包還有恢復技能的特效很像,但是不明顯很多Q_Q...)
藤蔓刺擊(一技能)
古木伸長手臂對前方敵人造成 270/310/350 /390/430/470(+0.80)點物理傷害和減速。
古木任意技能命中敵人5次(命中英雄計為2次)後會將此技能強化為巨樹衝撞。 巨樹衝
撞:古木獲得(最大生命值8%)護盾並向前衝撞,造成 270/310/350 /390/430/470(+0.8
0)點物理傷害同時擊退命中的敵人。(冷卻固定5秒)
小提醒
1. 戳一下會有短暫緩速效果
2. 一次戳五個小兵可以疊五層被動,戳一波小兵(三隻)+一隻英雄也可以立刻疊到五層
3. 有衝撞技能後,用二技能攻擊敵人可以繼續疊加層數
4. 衝撞技能可過牆,但被撞的人沒辦法過牆,對塔有傷害
5. 一技能戳完後如果五層,可以立即再次使用一技能變衝撞
長臂拍擊(二技能)
對前方區域的敵人造成 340/385/430 /475/520/565(+0.85)點物理傷害,將他們聚攏到
中央。如果同時命中了兩個以上的敵方單位,會造成50%額外傷害並使他們眩暈1秒。(冷
卻固定9秒)
小提醒
1. 一次拍到兩個單位以上附加暈眩跟額外傷害
2. 敵人如果在二技能尾端,中心點跟敵人隔一道牆壁的話,沒辦法用二技能把他吸過牆
3. 使用時會停在原地一下再拍,跟馬洛斯不同,沒辦法邊移動邊使用二技能,距離也比
拔刀斬短
自然領域(大絕)
古木進入沉睡狀態,立刻獲得(20%最大生命值)護盾並在周圍生成自然領地。位於自然領
地裡的敵方單位會降低60%跑速。沉睡時古木處於霸體狀態,且可以在自然領地內進行最
多20次種子打擊,種子對敵方單位造成 60/110/160 (+1%最大生命值加成)物理傷害,
如果命中英雄還可以為自己恢復2%的生命。敵方單位每受到8次種子打擊,會被擊暈1秒。
(冷卻固定40秒)
小提醒
1. 機關槍一次打到五位英雄也是回2%,不會變10%
2. 20%護盾+20X2%恢復生命=60%的血量,所以大絕=增加60%血
3. 可以藉由再次施放大絕來自行終止大絕的動作
4. 種子機關槍的控制方法為左下角移動屏幕
5. BUG,雖然開大的時候有霸體效果,但如果你再開大的瞬間被控制技能弄到,大絕會被
中斷且技能進入冷卻
6. 自身血量越高,種子機關槍越痛
【奧義】
猛攻 刺殺 龍爪
百穿/坦奧義選擇?
我不管這隻走輔助或是邊線都是帶猛攻刺殺龍爪
這套奧義會讓你的傷害不容忽視
前面有點傷害的話會比較好殺人 坦奧義太癢
輔助打起來的感覺有點像沃瑪爾
GANK的感覺就是衝進去打人一套那種
所以可以使用輸出奧義
百穿的奧義配合隊友 一套特別好抓死人
坦奧義常常會少一點傷害
【召喚師技能】
瞬移
瞬移最大的目的就是 瞬移接二技能
因為二技能笨重 距離短 沒那麼好拍到關鍵角色
【推薦路線】
邊線、遊走
邊線可以壓制普遍近戰角
一開始打不贏的角色,通常四等後不會打輸
因為大絕+60%血量根本無恥
【適合陣容】
所有陣容都適合,百搭角
【技能點法】
起1主1副2有大點大
因為升級一技能除了會增加戳一下的傷害以外
還會增加撞擊的傷害
【備戰】
邊線
https://i.imgur.com/xx1CZnP.jpg
遊走
https://i.imgur.com/tONbFlp.jpg
邊線角色應對?
我通常遇到物理系邊線
我會根據角色看是鞋子買1階先直上火斗
或先不買鞋子直上火斗
邊線如果你遇到法傷類的角色
魔防鞋出完上仙靈,火斗就不用出了
如果遇到射手類的角色
火斗也不要出,直接上反甲
鋼槍、天叢的半坦裝?
我前面一開始在測試的時候
覺得出鋼槍天叢那套真的太軟了
單線能力很強沒錯
但是那套半坦的團戰能力太差強人意
全坦的團戰能力完虐半坦
對線能力也還不錯
所以我覺得全坦好用非常多
但是我那套備戰
如果你最後想補輸出
可以把火斗換成鋼槍,順便當一個團隊的扣防機器(帕索的實用想法),實測後我也覺得滿
棒的,不過我覺得再換比較好,一方面有冷卻一方面可以幫隊友降對面防禦
【心得】
1. 沒事多去草叢走走,回血回魔
2. 邊線有些角色一開始換血可能五五波,但是一旦到四等就勇敢的跟對面打吧!幾乎全
贏
3. 一技能的戳疊滿被動後撞過去+二技能如果打到2隻英雄+1隻小兵或1隻英雄3隻小兵,
可以立刻再撞第二次(連撞兩次的概念)
4. 大絕機關槍以指定對面後排角為主,因為打後排角比較痛+暈到他們會差很多
5. 邊線應該只有艾蜜莉要注意一個點,就是他開大以前你不要開大,除非要自保,因為
他大絕可以完美抵銷你的傷害-.-.....
6. 團戰時看到對面後排站一起,判斷隊友如果跟的上,不要猶豫,直接瞬移二技能拍下
去
7. 因為大絕=增加60%血量,所以你可以假裝好像要死要死的,讓對面腦衝,然後開大反
打(百試不厭)
8. 跟人對決的時候技能盡量連野怪或連兵帶人一起打
9. 如果遇到敵方有古木,記得看他出什麼裝,我這種全坦備戰的話一定要上拘魂對付,
半坦看狀況
10. 多腦衝一點,你才能知道你大絕可以扛多少傷害,才道這隻角色能扛的極限在哪,這
對你判斷會戰扛不扛的住很有幫助,我都是這樣練的T_T(好像教了一個很可怕的東西)
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【完整古木教學影片連結】
https://youtu.be/JTAUPzZY_bQ
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擅長角色:法術傷害角,中路
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【傳說對決】S1城市賽台北站冠軍
【傳說對決】S1城市賽總決賽殿軍
【傳說對決】S2城市賽台北站亞軍
【傳說對決】S2城市賽桃園站亞軍
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後面這段簡介不能放的話
提醒我一下
我會立刻刪掉該部分
目前古木 T1邊線輔助 有興趣就練練吧
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噓 Magic0312: 低調,不要每場都古木 09/18 16:03
→ ptc2: 但是打著打著我就沒魔了 要中斷他蹲草補也很麻煩...... 09/18 16:03
→ ptc2: 有一場我索性緊盯他蹲哪個草 立刻中斷他被動 一度把他壓在 09/18 16:07
→ ptc2: 半血回不起來 他老兄索性回外塔後面的草補......orz 09/18 16:08
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推 ToToRex: 推養鴿,問一下你覺得歌德爾和古木目前誰強 09/19 12:15
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