推 SilentRain24: 1.不是 2.是09/30 18:03
→ SilentRain24: 延遲越高表示對方動作做完以後會花越久時間你才會09/30 18:04
→ SilentRain24: 看到,所以要越低越好09/30 18:04
謝謝S大!原來如此...
6S更新到iOS 12都沒事,確定是改版後發生的問題...
關閉高幀研究一下~
※ 編輯: a2914436 (111.82.45.181), 09/30/2018 18:12:42
https://i.imgur.com/EyNoQDC.jpg
關閉重開很神奇正常了!持續觀察~
※ 編輯: a2914436 (111.82.45.181), 09/30/2018 18:27:51
推 mauve: 你說的469方案最高20M是指傳輸速率,而30~38M我想你指的是09/30 19:03
→ mauve: ping的延遲吧,所以應該是ms(毫秒)才對,基本上延遲越小越09/30 19:03
→ mauve: 好,代表你和傳說對決伺服器的連接品質是好的,過高則是俗09/30 19:03
→ mauve: 稱的爆ping,代表你與伺服器的聯絡有較大的延遲,對於傳說 09/30 19:03
→ mauve: 這種遊戲來說影響會很大,因為戰場上每秒變化太大,延遲太09/30 19:03
→ mauve: 久對你在遊戲操作上很不利,然而傳輸速率基本上不會對連接09/30 19:03
→ mauve: 品質有太大影響,除非速率低於傳說對決app發送出去的封包,09/30 19:03
→ mauve: 才有可能說造成封包遺失而掉線。09/30 19:03
謝謝M大補充~
差幾秒真的決定很多關鍵...
※ 編輯: a2914436 (114.38.137.175), 09/30/2018 19:55:07