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大家好,有個問題想請教大家。 小弟的朋友最近開始玩刀鋒打野(多DE排),打了好幾十場發現他的刀鋒輸出通常都只排 名 全隊第四甚至最後一名,朋友是認為因為刀鋒多半負責最後進場收頭,所以輸出低很自然 。 但我持反對意見,認為既然是打野角,這樣的輸出並不及格,也因此與朋友爭論過不少次 。 想請教各位熟悉刀鋒的大大,刀鋒輸出低是正常的嗎?我跟我朋友的看法誰比較正確呢? 先謝謝各位了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.107.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1538505265.A.EC5.html
DDDDRR: 不正常,尤其在DE牌10/03 02:39
※ 編輯: superman5566 (223.136.107.81), 10/03/2018 02:42:24
Kobemail5566: 刀鋒在B排都能殺很大了,更別說DE排更多殘血送頭的 10/03 02:45
sm87087: 那不叫收頭 叫撿頭 10/03 02:57
hdw: 平均要有25%吧!!!順得話30~40%應該都正常 10/03 03:06
hdw: 還要看遊戲結束時間 10/03 03:07
hdw: 機本上前期結束,刀鋒輸出應該是很驚人;後期就偏低 10/03 03:08
Magic0312: 要高啊,但不高的原因可能也跟你有關 10/03 03:47
hitsuchi: 不正常 10/03 05:07
tctv2002: 輸出低 代表都在等隊友 打到殘血才進場吧 10/03 07:30
jerrypan1: 太低估刀鋒的傷害了 可以早點進場 10/03 07:32
adslme123: 如果都打到後期結束 輸出低正常 10/03 07:34
hitsuchi: 進進出出起碼也該有20%,除非隊友太罩,對方太腦,你還 10/03 08:01
hitsuchi: 沒到就打完了... 10/03 08:01
zxcv3760415: 單純撿頭 10/03 08:15
nothing885: 撿頭+1,收割和撿頭兩個不一樣 10/03 08:37
bbbing: 收割是很有輸出的,他是在吹蠟燭吧 10/03 09:06
bbbing: 大概人家收割打30%,他打5% 10/03 09:07
airchen0302: 刀鋒不是隨便滑技能都25%以上嗎...... 10/03 09:22
brian310182: 我自己玩刀鋒蠻常30%~40%傷害,經驗不太夠的至少也 10/03 09:27
brian310182: 該高於20% 10/03 09:27
OkenBin: 是不是出裝錯誤 10/03 09:33
bhujm1642: 傷害品質大於總傷害 10/03 09:48
ak47ilike: 正常吧 10/03 09:57
mei42: 不正常啊這像場刀鋒後面都不吃野超低輸出 10/03 10:03
mei42: https://i.imgur.com/uDiw4oC.jpg 10/03 10:03
chspoutre: 打的不順也要有20% 10/03 10:12
NBCnews: 刀鋒/悟空/甲蟲 遊戲結束時間越早 對英雄傷害輸出比例會 10/03 10:53
NBCnews: 越高,拖越久正常來說,傷害比重會越來越低。 10/03 10:53
NBCnews: 因為到中後期,很多都是法師/射手在互相POKE,這種刺客收 10/03 10:54
NBCnews: 割角,在等進場時機,輸出量/輸出比例會降低很多 10/03 10:54
devil115789: 樓上,悟空不算吧? 10/03 11:13
pttshian: 猴子算後期角...蝙蝠、納克、刀鋒、甲蟲都算比較前期的J 10/03 11:46
mikemax: 輸出角低標是20%...低於這個數字 就改玩其他角色吧 10/03 11:49
NBCnews: 悟空吃裝比例重,所以定義成後期角。 10/03 12:12
NBCnews: 但他的技能組跟吃裝備重,除非對面陣容都是軟皮居多,雙 10/03 12:13
NBCnews: 射手陣、法坦+刺客邊線、一大男陣容 10/03 12:14
NBCnews: 不然悟空到後期都沒太多空間做爆量輸出 10/03 12:15
NBCnews: 再加上新一版輔助裝出來,這種打一套的如果沒有順利抓掉 10/03 12:17
NBCnews: 敵方軟皮輸出角,反而會暴露在很危險的位置 10/03 12:18
NBCnews: 所以現在悟空在正常情況下很難發揮,要農到一定的裝備 10/03 12:22
NBCnews: 才有機會秀單殺,但是太後期他又沒有像射手打野一般可以 10/03 12:22
NBCnews: 做拉扯POKE。逆風守塔能力差、帶線能力又沒像納克來的優 10/03 12:24
NBCnews: 秀。順風要逼高地也不好逼,還不如刀鋒可以等隊友幫忙消 10/03 12:25
NBCnews: 血一波有機會連刷被動。 10/03 12:25
SoilChemist: 悟空已經不行很久了,還是有人討論這隻,低端場用悟 10/03 12:32
SoilChemist: 空還不如用刀鋒、甲蟲比較好虐 10/03 12:32
belief0816: 其他刺客打也崛起,悟空就沒價值了 10/03 12:39
belief0816: 大家都能秒殺後排,為什麼要挑一個前期弱勢的悟空 10/03 12:40
yw01100529: 金幣拿去買角? 或是常常第一波野後蹲順狂蹲 野怪放 10/03 12:51
yw01100529: 到發霉自然經濟越來越不夠吧 10/03 12:51
devil115789: 悟空後期也可以打很痛,只是要懂進出場,倒是現在常 10/03 12:53
devil115789: 常打不到後期,前期被壓著走隊友就直接放棄了 10/03 12:53
devil115789: SoilChemist 為什麼不能討論?平平是角色,只因為不 10/03 12:54
devil115789: 是Meta?之前也看過悟空打野很溜的,只能說佩服 10/03 12:55
tctv2002: 悟空是一隻 很吃人品的英雄 建議奧義要塞滿暴擊 10/03 13:21
SoilChemist: 可以討論啊...刀鋒也不是meta角我不會討厭,只是遇到 10/03 14:43
SoilChemist: 選悟空的通常都大好大壞,真的很吃運氣的角色 10/03 14:43
SoilChemist: 現在遇到隊友選祖卡也是會怕,被削弱得太慘,賽季重 10/03 14:46
SoilChemist: 置到BC排常常遇到對面瑞克古木,很難搞 10/03 14:46
tctv2002: 希望悟空可以改成 被動第一下100%爆擊 10秒cd之類的 10/03 14:51
NBCnews: 悟空90%打野 一般配:紅野刀/鞋子/聖劍/雙刀/穿透/捏盤 10/03 15:28
NBCnews: 可以靠被動跟奧義撐超過75%以上暴擊率 10/03 15:31
NBCnews: 但由於是近戰角,承受相當大的風險,比照甲蟲/刀鋒/納克 10/03 15:33
NBCnews: /蝙蝠俠,悟空的進場難度相對高且承傷風險也相當大 10/03 15:34
NBCnews: 這也是官方為什麼一直在增加悟空可以脫離戰場的方式,包y 10/03 15:34
NBCnews: 含上一版大招之後可以再開一次隱身跟最近的二段隱身可以 10/03 15:35
NBCnews: 解緩,都再再地幫悟空找方法減少傷害。 10/03 15:36
NBCnews: 但反過來想,都是要農經濟才能出關的腳色,大部分玩家 10/03 15:36
NBCnews: 寧可選擇射手打野,只要有保排陣,就有可能無損輸出還可 10/03 15:37
NBCnews: 逼塔。 用悟空要抓法師,還有可能被凝霜寶珠閃掉一到兩段 10/03 15:38
NBCnews: 傷害,空招還暴露行蹤。 10/03 15:38
NBCnews: 因為先天技能組(包含被動)+現今META+裝備侷限,導致悟空 10/03 15:43
airchen0302: 應該說悟空即使出關了 能做的事情還是沒有其他後期 10/03 15:45
airchen0302: 角色多 前期又很弱 10/03 15:45
NBCnews: 這個角色被限制。 10/03 15:58
belief0816: 一隻猴子會不會玩看他蹲點位置就知道了 10/03 15:58
belief0816: 後期抓後排的容錯率跟傷害相對高,但是前期太容易被碾 10/03 15:59
belief0816: ,而且即便是後期也很怕被先手 10/03 16:02
f22313467: 就收頭的啊 10/03 16:43
kevinroy: 各人建議刀鋒要跟著一個強力輸出一起,像我朋友玩勇,他 10/03 21:38
kevinroy: 輸出完我可以一套帶走,昨天這樣配加上隊友夠坦,讓我5 10/03 21:38
kevinroy: 連殺 10/03 21:38
NBCnews: 有種中野輔叫刀鋒/金納/佩娜 10/04 09:17
NBCnews: 佩金刀連線 XDDD 10/04 09:18
SoilChemist: 刀鋒配佩娜或提米應該都不錯 10/04 10:32