推 godmoon: 不知道在盾什麼的= = 10/25 18:52
推 skypd: 應該想講坦吧... 10/25 19:15
→ windyyw: 以後會改的 輔助跟隨不會搶同螢幕內隊友經驗 只會獨立得 10/25 19:20
→ windyyw: 到額外經驗 王者已經改過了 整個打法都不同的 10/25 19:20
推 ottopo: 我西諾都是輸出25扛25起跳 所以我有問題了嗎? 10/25 19:56
推 Fifteam: 輸出只要打20%你就滿足囉 10/26 01:08
推 Fifteam: 而且輔助會不會坦到30也是看陣容,要是凱薩出個馬洛、古 10/26 01:16
→ Fifteam: 木、贊尼爾、女超,坦多坦少根本不是評判輔助的要素。 10/26 01:16
→ swallowhome: 看沒有 10/26 03:15
→ MUENFENG: 你看 馬上就會有輸出就會說坦多少不是要素 10/26 08:07
→ MUENFENG: 但同樣的邏輯 輸出多少應該也不是要素才對 10/26 08:07
→ MUENFENG: 請用同樣標準來看一件事 10/26 08:11
→ MUENFENG: 走位如果是坦的要素 對輸出也一樣 那時該退 那時該衝 10/26 08:13
→ MUENFENG: 兩方都有責任 但在遊戲中往往看到的是輸出怪坦不保 卻 10/26 08:13
→ MUENFENG: 很少有坦怪輸出不攻 10/26 08:13
→ MUENFENG: 這就是為何輔助很少人願意選的原因 10/26 08:13
→ MUENFENG: 因為五個角色坦通常只有一個 屬於弱勢 10/26 08:14
→ maylove: 輔助最常蹲中草視野被中路按撤退 你吸到兵 我:!*&$(^@(^$ 10/26 12:32
噓 Fifteam: 你的邏輯真可怕,第一個輸出的責任比較單純就是輸出,輸 10/26 13:21
→ Fifteam: 出幾啪很重要,我個人認為至少要25%才算及格,但輔助的責 10/26 13:21
→ Fifteam: 任不是單純坦傷,是保排、開視野、坦塔等等,一張圖跟你 10/26 13:21
→ Fifteam: 證明 10/26 13:21
噓 Fifteam: 第二個我只是說坦傷多少不是重點,跟輸出怪坦不保有什麼 10/26 13:30
→ Fifteam: 關係,而且你活在哪個平行時空,會有坦不會怪輸出不攻這 10/26 13:30
→ Fifteam: 回事。 10/26 13:30
→ devil115789: 樓上,輸出不一定是輸出啊...拔塔清兵也很重要 10/26 14:13
→ devil115789: 常常我玩打野,結果我結算輸出才20%上下,以你的觀點 10/26 14:14
→ devil115789: 是不是我就是不及格的輸出? 10/26 14:14
→ devil115789: 我搶大型物件資源、帶兵線、拔塔,隊友只會隨便開戰 10/26 14:14
推 Fifteam: 你都說輸出不一定是輸出了,那你玩的就不是輸出位阿?遊 10/26 15:31
→ Fifteam: 戲又不是只有分坦跟輸出。你如果玩的是一場遊戲中的輸出 10/26 15:31
→ Fifteam: 位本來就應該最少要打出25%的輸出,不然憑什麼要保你,經 10/26 15:31
→ Fifteam: 濟也都給你。 10/26 15:31
推 Fifteam: 難道會有人叫瑟菲斯或納克輸出? 10/26 15:33
推 yageorge: 看隊友太愛嗆就出火甲到各路搶兵,到最後經濟超高超爽 10/26 17:49