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嗨嗨 是我喔= = 小弟目前徘徊於A3A4 都玩打野或射手 打野用納克從季初B5打到現在 小弟納克比較偏重在支援跟打會戰 但在逆風的時候這打法顯得很被動 畢盡會戰也很吃隊友的配合 所以想改去分推偷拆 但1.怕隊友突然打起來然後輸掉 2.逆風沒有野區視野,如果是順風有視野很好拉掉 但在逆風沒視野的情況就很難拉掉了 因為這兩個原因就放棄分推了 最後就變成龜在塔下 沒事做 想問一下納克逆風該怎麼分推? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.205.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1556891152.A.16B.html
bugymilk: 開語音嗆隊友(o) 05/03 21:54
jimmy225: 跳舞 05/03 21:56
grayoasis: 逛FB 05/03 22:00
zmmm: 沒有什麼是跳舞解決不了的 05/03 22:14
u104001032: 滑ptt 05/03 22:16
JamesBondDai: 遊戲應該要開發一個隊友相殺模式 05/03 22:17
james850803: 去抓落單,然後被落單單殺 05/03 22:20
JamesBondDai: 認真回: 05/03 22:21
JamesBondDai: 分推本身就是要建立在自己不會被抓死為前提 05/03 22:21
JamesBondDai: 先確認自己與對方的經濟差異 05/03 22:21
JamesBondDai: 哪些腳色你遇上了也跑不了 05/03 22:21
JamesBondDai: 幾個人來抓你你會跑不了 05/03 22:22
JamesBondDai: 有基礎認知後 05/03 22:22
JamesBondDai: 就是看小地圖的敏感度 05/03 22:22
JamesBondDai: 幾個人露頭 05/03 22:22
JamesBondDai: 然後分推哪路成功機率高 05/03 22:22
JamesBondDai: 另外分推也不是傻傻跟著兵線推 05/03 22:22
JamesBondDai: 也可以先段兵線 05/03 22:22
JamesBondDai: 製造更好的分推兵線權 05/03 22:22
JamesBondDai: 至於你的擔心 05/03 22:22
JamesBondDai: 1.五人在都打不贏的話,不差一個納克 05/03 22:22
JamesBondDai: 2.適當利用提早點回城 05/03 22:22
JamesBondDai: 發現沒事繼續推 05/03 22:22
JamesBondDai: 發現有事就回家再重來 05/03 22:22
loversiu: 佯攻.引人 回包 想辦法弄出多打少 才是納克的價值 05/04 00:06
loversiu: 逆風 你也要想辦法拿錢 納克打的就是錢 沒錢 你什麼都 05/04 00:07
loversiu: 做不了 05/04 00:07
AirSpiral: 雖然腳色不太一樣,但可以去看上禮拜HKA對NVM的第一場 05/04 00:59
AirSpiral: Outcast的瑞克騷擾、斷兵線……拖延對手進攻節奏 05/04 00:59
AirSpiral: 幫自家輸出爭取時間發育的各種舉動很多滿值得參考的 05/04 00:59
AirSpiral: 3:50:00開始,大約跟前面詹姆士大大提的內容很相近 05/04 01:03
AirSpiral: https://youtu.be/lttxuFe_6mk 05/04 01:03
aquariusdoo: 認真嘴 別打了 05/04 02:15
tctv2002: 就出去阿 去斷敵人壓塔後面正在趕路的兵線 05/04 07:56
tctv2002: 讓敵方三個以上追你 你就成功了 通常B排都會這樣追 05/04 07:57
belucky: 先跳舞吸引敵人 再分推 05/04 08:12
skywalker001: 我有自走棋 我無敵 05/04 11:39