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傳說是需要動腦思考+觀念的遊戲 Ban角好壞更是直接影響勝負10%以上 撇除特殊套路多排場/針對場 一般公認目前版本就是這五隻常ban 亥牙>卡芬妮=提米>=瀾=弗洛倫 (個人認為強度以及一般玩家上手順序) 雙射80%會ban掉 剩下三隻就會放一隻 如果你有main其中一隻角色 「務必讓你隊友知道你想選」 所以相對的, 「開場務必看一下隊友常用英雄」 先手方: 1+2ban直接提米/弗洛倫/瀾三選二 沒意外對方就是ban雙射 不就很輕鬆拿到一隻強勢角 假設隊友call瀾 結果你首ban亥牙,然後對面把瀾ban掉 最後放了提米我方不會用被對面拿 原本拿一隻強勢角變成送對面一隻 這勝率長期下來差多少? 後手方: 狀況1. 對面b瀾/提米/弗洛倫 保守打法就是b雙射,讓一隻強勢角 祈禱對面沒默契或是用不好 狀況2. 對面首b瀾/提米/弗洛倫之一 激進打法 我方若有專精卡芬妮/亥牙的隊友 首b可以瀾/提米,逼對方要次ban雙射 若對方不ban雙射,就把兩隻都放出來 次ban就針對克制雙射角色考量 Ex.閃電俠/蝙蝠俠/納克 「兩隻都放出來對後選方有優勢」 (前提是兩隻都會玩) 對方先選一隻亥or卡 我方選另一隻+提米/瀾/弗 or 針對角 怎麼看都划算。 (換位思考此時你是先手方,有心搶射手的話務必先b掉提米) 這幾種是比較常見的 希望可以拋磚引玉一下討論各種ban角想法 個人認為閃電俠/圖倫/塔拉 也是值得吃第二ban的角色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.26.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1559724341.A.80C.html
Onlytogether: 都不會先ban雙射啦 06/05 16:48
skywalker001: ban隊友亮出來的就對了 想那麼多 06/05 16:59
stvn2567: 還沒賺夠 06/05 17:22
jason751231: 推 06/05 17:53
see801125: 老實說不會ban的應該不會看這篇,看了也看不懂 06/05 18:22
BlueIshida: 除了沒有思考Ban角外 還會選被敵方剋的角 06/05 18:28
WFSGT: 我覺得你要先 06/05 18:59
WFSGT: 檢討這公司修一下ban角BUG這麼難嗎,常常有人ban角看不到 06/05 19:00
banqq123: 如果你已經設定成5隻必ban那不管怎麼討論都沒有意義 就 06/06 07:47
banqq123: 是先手勝而已 06/06 07:47
banqq123: 更何況這是排位不是比賽 你要隊友首搶一些沒人會玩的角 06/06 07:51
banqq123: 色 勝率會高嗎? 06/06 07:51
jonah1220: 結論:絕不能ban觀落陰的弗洛倫 06/06 20:20
a110009: 他會直接滑掉XDDD 06/08 09:47
a110009: 但是最可怕的是根本不知道要ban角的隊友 06/08 09:47
HuSi87: 最可怕的是原本要選狗角的隊友卻幫搶糞角,然後送給對面狗 06/13 22:36
HuSi87: 角 06/13 22:36