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從改版後,玩了好幾場 一直覺得手感好像很奇怪 玩刺客 明明之前確定可以一套帶走的打法,結果現在帶不走 像昨天一場,我趙雲打刀鋒,經濟差不多,中後期 照經驗,我確定可以打的贏刀鋒,而且是樂勝那種 結果,我差點被幹掉,是隊友來解救我 玩輔助 明明傷害算的差不多,應該可以扛的起來,結果血用噴的 我想,這應該是魔紋系統的影響吧?? 還是傷害值有做變動? 對了,順便問一下,整個遊戲畫面(非遊戲大廳) 是不是從45度角變成很平面的角度 感覺和以前看起來扁平化很多的感覺,不知道是不是錯覺.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.211.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1562388306.A.A3A.html ※ 編輯: gv390 (175.181.211.44 臺灣), 07/06/2019 12:46:10
musicfire: 玩菫明明槍槍都打中對方可是手感好奇怪是音效的關係嗎 07/06 12:54
musicfire: ?還是我太久沒玩堇了?不過改版後堇真的前期就超痛 07/06 12:54
感覺魔紋系統,對每個角色影響都很大
brianhxy: 堇低調 07/06 13:16
brianhxy: 話說最近到底是啥魔紋常常都會看到極殘血逃脫的真的懶 07/06 13:17
brianhxy: 得研究欸 07/06 13:17
其實,不用低調,改版第一天或第二天,就很多人知道了 連我沒在玩堇的都知道 極殘血逃脫真的超多,刺客抓人,血量都要重新計算了
manlike: 有加血的 有護盾的 有加防 有死神鐮刀的 有凝霜寶珠的 07/06 13:21
manlike: 有減傷 07/06 13:21
airchen0302: 我倒覺得這次改版讓角色平衡不少 07/06 13:31
airchen0302: 原本弱勢的角色 因為魔紋可以補足缺乏的東西 07/06 13:31
這我認同,有些角色都復活了
Jason0813: 一些耗藍英雄也有機會受益魔紋去打邊線 07/06 13:32
shmily554554: 魔紋的凝霜會出現在裝備欄上面,魔紋的鐮刀是不是 07/06 15:01
shmily554554: 不好R 07/06 15:01
KAKA: 坦克真的扛不住 07/06 15:37
真的扛不太住,感覺之後會在做更動,不然真的探個草就被三隻集火秒掉(後期
kaikai0709: 圖倫是不是除了連打人的傷害都有調整啊 貼射手也打不 07/06 19:06
kaikai0709: 太動可是改版說明沒寫會改傷害 07/06 19:06
kaikai0709: 除了是多打的 抱歉 07/06 19:06
xu6d9528: 真的...打的超不順 我也是刺客 07/06 21:13
真的,我現在都蹲比以前久,不拼那種一套帶走的了 ※ 編輯: gv390 (175.181.211.44 臺灣), 07/06/2019 21:36:57
smile0407: 克里希第二招放到人會震動一下 不太習慣 07/06 23:47
lin1023: 昨天玩夜叉也是這樣,普攻疊被動後卡卡的 07/09 07:16