→ KZHenry: 兩邊代表的算法不同喔 07/25 02:29
→ KZHenry: 然後 / 代表"每一單位" 並無不妥 07/25 02:30
→ KZHenry: 最後真正的休閒玩家都是直接用預設魔紋 07/25 02:32
→ KZHenry: 老實告訴你其實用預設差別不會太大 07/25 02:33
→ KZHenry: 只是不貼合習慣 07/25 02:33
推 devil4227: 認真問樓上解釋一下兩個不同算法?我也是以為這意思是 07/25 08:26
→ devil4227: 每提升一等額外+n數值 07/25 08:26
→ devil4227: 我看懂你的表達了 07/25 08:27
推 devil4227: 提升傷害是對所有敵方都有效,提升數值是對自己有效, 07/25 08:29
→ devil4227: 的確是算精準的表達方式啦,不過中文的文法大家用鬆散 07/25 08:29
→ devil4227: 習慣了,嚴謹的表達方式反倒覺得多餘 07/25 08:29
推 wendell12396: 懶得看+1 07/25 10:09
推 manforwan: 三個括號一起,不懂意思啊 07/25 13:56
→ shoppinglin: 其實兩個括號我也看不太懂 07/25 14:31
推 howard91: 一個0.8吃物攻一個吃魔攻 07/30 16:05