作者tobayashi (藍色憂鬱海 :(  NI
看板RealmOfValor
標題Re: [閒聊] 魔紋說明的乘除括號
時間Thu Jul 25 14:56:36 2019
※ 引述《shoppinglin (Shopping)》之銘言:
: http://i.imgur.com/ABQq9zU.jpg
: 雖然是個有點龜毛的問題,
: 但我看到+n/等級這種說明時總覺得很怪
: 為什麼不像右邊寫每升一級+n
: 如果是為了省篇幅
: 為什麼不直接寫 +n*等級?
: 而左邊的三個括號
: 好像又包含乘號 又包含附註的意思
: 休閒玩家不太會想去算
: 只是有些魔紋說明會覺得看不太懂
藉著魔紋的標題順便問一下,
光明聖殿
一階魔紋
犧牲之斧 對敵人傷害增加3%,但額外承受2%傷害(近戰只額外承受1%)
這個增傷3%,與額外承受2%傷害的基準點是什麼?
比如說堇,後期一槍傷害3000,增傷3%等於3090?
那麼2%傷害承受,是不是表示堇每打一槍3000,自己也受了60傷害?
這樣算起,90點增傷打在前排跟本不算什麼,
但是自己每槍都要多受60點傷害,堇這麼脆,不划算吧?
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→ michaelpwf: 應該是額外承受“別人的”攻擊增加吧 07/25 14:59
推 cdcardabc: 其實根本沒差 一個吸血就補回來了 07/25 15:00
推 achmile: 額外承受的應該是原本受到傷害的2%吧 07/25 15:00
→ KZHenry: 自己的攻擊不會讓自己受傷喔 07/25 15:38
推 mineko: 你是打得到自己嗎哈哈哈哈哈 07/25 16:01
推 harry881210: 承受傷害是別人打你 07/25 16:01
推 shoppinglin: 其實是被反甲15%+2% 07/25 16:12
推 devil4227: 你對文字敘述的了解跟大家很明顯有差異 07/25 16:16
推 MamieKim: 如果傷敵1000自損800的話就不會ban堇了... 07/25 16:38
→ antibody27: 你的想法好特別... 07/25 17:40
推 AirSpiral: 就你最有想法 07/25 17:42
推 tim30816: 厲害 07/26 01:36
推 sciwit: 你不孤單 我本來也以為是傷敵3%,自損2%,我也笨了 哈哈 07/26 02:37
推 daniel414: 是你的傷害變103% 遭受到的傷害變102%辣 07/26 16:02