推 devil4227: 這概念有點類似第一版甲蟲以半坦裝為主流的概念,現在08/07 14:21
→ devil4227: 甲蟲技能傷害都是「+額外傷害%」,這樣半坦傷害不會掉08/07 14:21
→ devil4227: 很多嗎?08/07 14:21
推 SoilChemist: 感覺這版甲蟲還是不好用,職業賽快開打,到時候看比 08/07 14:24
→ SoilChemist: 賽就知道了08/07 14:24
→ mm5566t: 我有試過野斧 我覺得傷害會不夠 尤其射手也帶神聖守護 你08/07 14:29
→ mm5566t: 沒帶走他 換他點爆你08/07 14:29
前期碰撞射手帶神聖守護通常也挺不過甲蟲一套,我覺得這個玩法主要就是避免容錯率太
低死掉的困擾,前期比較不會因為跳錯死掉浪費賺錢的時間,甲蟲洗兵洗野都很快,搶先
把破陣全能出出來,射手有神聖守護一樣一套秒
推 xxx80076: 這版護盾太強 跳下去一堆護盾和死神 直接被反帶風向08/07 14:29
推 jiinder: 甲蟲一技能的%數是吃額外傷害的,買出三階野刀可以+1%最08/07 14:32
→ jiinder: 大生命的輸出,到後期野刀總共提供2%的最大生命輸出,對08/07 14:32
→ jiinder: 於切坦十分有效,對面都軟皮的話到可以試試 08/07 14:32
我打甲蟲除非沒人可以打不然絕對不切坦的XD
推 ji3yjo4gj94: 今天遇到一個星耀仔就玩這個套路,前期沒用到後期,08/07 14:52
→ ji3yjo4gj94: 吃野慢輸出低,我不知道是技術問題還是角色問題,給08/07 14:52
→ ji3yjo4gj94: 你參考參考 08/07 14:52
應該是技術問題吧QQ甲蟲吃野從來沒有在慢的,我試了幾場,這樣的配法前期比較不會死
,更多時間洗兵洗野,經濟拉起來的速度不會比較慢
推 ak47ilike: 我記得甲蟲一技的魔傷是吃得到魔法吸血的08/07 14:55
推 mhbp: 我覺得出野刀拼傷害實在08/07 17:12
→ mhbp: 撐坦以這版的甲蟲來說有點多餘08/07 17:12
除了野斧其他都是全攻裝,只是把容錯率提高一點,畢竟高端場刺客進場都會被特別關照
,有點血量跟護盾、跑速,生存率比較高
※ 編輯: ArrancarnNo4 (49.216.8.243 臺灣), 08/07/2019 17:24:35
推 lia90053: 全稱傷害 練進場跟判斷吧 萬鈞聖雷還是實用一點 08/07 17:16
→ hank780420: 甲蟲那個天生體質就算出斧頭也不能吃多少傷害 08/07 17:31
推 GelovesLan: 還是把傷害最大化吧 後期硬跳後排一換一也爽 08/07 17:35
推 mhbp: 我自己覺得野斧素質沒很好 08/07 18:00
→ mhbp: 我喜歡野刀的吸血跟-cd 08/07 18:00
→ mhbp: 魔紋跟上面朋友一樣用聖雷 08/07 18:00
→ sunsonsam: 你要這樣玩還不如用瑟斐 08/08 08:11
推 bORis9527: 同意野斧素質太差 有減傷效果我才會買 08/08 14:22
→ luke417: 如果改紅野刀 + 神聖守護魔紋如何? 08/08 17:38
推 milkkiss: 全輸出,一套給他下去 08/08 19:57
推 u104001032: 甲蟲能換掉別人輸出都算賺,這樣出只會四不像 08/09 13:16