→ KZHenry: 為什麼要送造型才是用心經營??? 故事設計內容好才叫用心08/29 09:23
應該說,除了把故事弄好之外,需要有額外的獎勵吸引玩家對各種角色的興趣會讓人更感
到用心經營。舉個例子好了,假設你本來沒玩過阿茲卡,可是傳說出了無臉男的羈絆值限
定造型,你如果也是神隱少女的影迷,相信你一定會因此想去玩阿茲卡吧?懂我的意思嗎
?把東西做好是基本,推造型才是錦上添花
※ 編輯: jiinder (111.83.113.54 臺灣), 08/29/2019 09:27:57
→ KZHenry: 我目前看來就很不錯了啊08/29 09:24
→ KZHenry: 增加英雄故事的深度比較好 希望傳說GOGO08/29 09:25
對啊,其實他們英雄故事的深度還不太夠,像其他的同公司遊戲Freefire,也都是藉由搜
集角色碎片來解鎖特殊能力跟故事。但傳說應該是一個公平競爭的遊戲,所以我才會想把
特殊能力那個改成造型特效或語音~
※ 編輯: jiinder (111.83.113.54 臺灣), 08/29/2019 09:31:10
推 airchen0302: 其實可以類似納克合金或是刀鋒蘿蔔配件的方式 08/29 10:00
這樣也不錯,總之要有點獎勵,但不要是寶石...
推 rgfuajaiuk: 我倒是認識不少對英雄沒愛的人還去抽貴鬆鬆造型的...08/29 10:37
可能閒錢太多吧-.-
推 irvinglove: 你只是想拿免費贈品吧08/29 12:06
多一個造型何樂不為?XDD
※ 編輯: jiinder (111.83.113.54 臺灣), 08/29/2019 12:17:39
推 owntime: 原po意思應該是玩家通過羈絆值去解鎖一些造型能比較有成 08/29 13:37
→ owntime: 就感 就算不是直接送造型解鎖可以用金幣買造型也不錯啊 08/29 13:37
推 chickengoge: 沒獎勵完全不會想解 08/29 13:39
推 eclipse666: 當然要送東西才叫用心經營啊,不然咧? 08/29 14:54
→ eclipse666: 解的要死要活只是為了解鎖故事....黑人問號? 08/29 14:55
→ KZHenry: 痾 對故事不感興趣的人 只送造型也就夠了 08/29 15:35
→ KZHenry: 需要用什麼心@@? 08/29 15:36
→ KZHenry: 遊戲一堆只想抽好卡 拿虛寶完全不管故事設定的人多的是 08/29 15:37
→ KZHenry: 看多就知道 那些人才不理遊戲人設的 08/29 15:39
推 chingshunb: 別影響到遊戲的順暢都可以 08/29 16:33