→ william67583: 個啦乾09/15 02:36
真嚴格
※ 編輯: xxx80076 (110.28.201.121 臺灣), 09/15/2019 02:39:14
※ 編輯: xxx80076 (110.28.201.121 臺灣), 09/15/2019 02:39:33
推 swaggy3: 本來就該這樣玩 讓順風的隊伍有警覺有意識 有時候到了大 09/15 02:49
→ swaggy3: 後期角色差距出來了 團戰真的打不贏。況且隊員之間默契也 09/15 02:49
→ swaggy3: 要非常好 沒有四五個集結是推不掉了 這在排位賽應該就沒 09/15 02:49
→ swaggy3: 什麼機會看到 09/15 02:49
推 MALAMO: 偶爾一兩次還可以 最近太常偷破有點難看... 09/15 02:57
推 GodV3: 覺得是戰術很ok,比起以前納克單人就能偷推好太多了 09/15 03:00
推 ayabrea: 本來就要給逆風方一個機會吧? 不然也別設主堡了,學大富 09/15 03:01
→ ayabrea: 翁經濟差距達一萬就直接結束不是更乾脆? 09/15 03:01
推 superhui: 原本就是玩法之一,不然到後期全滿裝,逆風的一方只能龜 09/15 03:38
→ superhui: 著看塔一座一座被拆等輸毫無對策,與其等對方發生誇張失 09/15 03:38
→ superhui: 誤不如放手一搏 09/15 03:38
→ superhui: 這種比賽只是在拖時間而已 09/15 03:38
→ superhui: 再說這種戰法也不是沒風險,失敗就等於結束了,記得上週 09/15 03:38
→ superhui: 有一場就是這樣,三個去偷失敗就gg了 09/15 03:38
→ brucefang: 當贏的機會很低就可這樣做,低風險高報酬 09/15 04:35
推 hank1215: 這在遊戲中非五排根本不可能 要有默契 09/15 09:51
推 hitsuchi: 我覺得只是GCS各隊對於偷主堡時機人數掌握太好了XDD導致 09/15 09:56
→ hitsuchi: 好像很常見 09/15 09:56
推 ookiniSN9: 給逆風一個機會不錯啊 順風本來就要有所警覺不能太大意 09/15 09:59
推 chingshunb: 很好看。這是五排有默契才做的到的,平時看不到 09/15 10:07
→ tctv2002: 麥克斯 感覺可以克制偷拆 拖時間 09/15 10:10
推 linbacon: 這版本就很好了,要集結才能偷塔 09/15 10:13
推 r05066: 其實要能破高地才能偷主堡 09/15 10:21
→ timppt222: 你看看遊戲中路人場有沒有可能像這樣一直偷成功,就知 09/15 10:41
→ timppt222: 道要不要改了 09/15 10:41
推 f22313467: 那個就海牛的包 但對方偷跑技術很好 09/15 10:51
推 Jason0813: 要集結而且還要至少兩隻拆塔快的 09/15 10:55
→ Jason0813: 門檻很高 而且主堡跟塔再改強的話 09/15 10:56
→ Jason0813: 抑制偷拆卻會讓整體遊戲時間拖更久 09/15 10:57
→ tctv2002: 不會拖很久啊 設定條件就好 若沒有兵線 而主堡被打到 09/15 11:51
→ tctv2002: 一定血量 自動在加一層護盾 09/15 11:51
→ tctv2002: 一場只能一次 這樣 三三都能這樣了 五五一定也能 09/15 11:52
→ tctv2002: 而那個護盾 剛好可以讓五個人 有足夠時間回來 09/15 11:52
→ hysteriablue: 現在前段班實力接近,後期打架分不出個所以然就偷 09/15 11:54
推 Michaelpipen: 以前信長屯兵偷爆更high 09/15 12:26
推 juyi7: 覺得這樣很好啊,很有趣,也有偷過,就坦要坦一點。 09/15 12:41
→ tctv2002: 不用坦阿 出個紅盾 讓塔的攻速下降就好了 09/15 12:50
推 s20h18z: 推塔遊戲啊,團戰打不贏就要靠腦袋啊 09/15 16:53
推 black205: 這不是手遊嗎? 又不是Lol拖這麼久何必 09/15 20:02
推 u104001032: 別忘了之前野哥封塔夜叉拆主堡 09/15 20:44
推 f22313467: 普雷塔、洛克、夜叉、歐米茄 09/15 21:12