嗯 因為沒想到會收到信有人問怎麼考 會考什麼
所以..我大概分享去年考的狀況
雖然最後我被刷下來了..Orz (去年是第一屆)
嗯 今年多了一組...就平面設計 去年沒
我是報數位藝術的..也就是搞動畫..大概說一下
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數位藝術組就分筆試與面試,筆試上面寫概念設計
會考你動畫的概念與了解..如:
1.動畫的製作過程(請畫出流程圖)
2.IK與FK的差異
3.2D MAPPING與3D MAPPING(soild mapping)的差別為何?
4.請說明Nurbs與poly的建模原理與差別
5.寫(繪)出raytracing的算圖原理
6.另外會要你畫個四格漫畫..就是想個小故事 可用漫畫表現
我忘了有出幾題,我只記得這些..但我印象深刻就是考的蠻多的 一堆人寫不完
或是不會寫..所以記得看書和熟悉軟體 會用不代表會寫 要了解原理
各大3d軟體其實原理都一樣
好像有幾題要解釋名詞..Orz..
今年新增上機考..我不清楚要考啥 我猜可能要你做個簡單的跳皮球動畫
或是簡單的建模...貼貼材質 看你會不會用..至於啥軟體
max/maya/xsi應該都可.. (這段我不負責)
今年好像沒考英文,直接用TOFEL當門檻..(其實我應該爆說去年英文考很簡單..)
(去年只有工設組有用TOFEL當門檻)
成績是加總平均的..所以要考的人筆試不能太難看..TOFEL也快去考吧...
過了才能面試..
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再來是面試,其實講到面試我有點"囧rz.." 因為明明寫說要提早交作品CD
(我是交一部動畫短片,書面作品集,其他得獎資料etc..)
但其實到了面試當天那些教授(面試官)才會去看..但我資料審查蠻高分就是
偏偏到了面試 教授會一直猛問你問題 只有前面3分鐘自介..因此其實他不會
好好看你的作品...(不知道其他人怎樣)
問的問題不外乎就是為什麼你想參加 你想學習動畫那一部分,並針對作品集和
研究計畫問題..這就看個人和緣份了
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建議要報數位組的可以看兩本書..
1.白皮封面,動畫基礎技法 理查‧威廉斯寫的 龍悉圖書出版
2.3d電腦動畫原理 灰色封面, 旭營文化
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其實到了面試當天有些狀況讓我覺得有點不太愉快....而且有失公平性
後來知道這有些"黑暗面",不過因為這不是八掛版 所以我不講了
並祝想考的人都能考上!
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PS.去年沒有TOFEL蠻檻..但你知道的..沒有設門檻就是聽說被國外橋英文太爛
我自己已經有考過TOFEL..有過門檻 但今年應該不會參加了
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