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---- 我只是超級新手 也沒有研究 純粹只是好奇想問問題 本身是做數位設計 跟類比很不熟 想請教大家一些問題 :D ---- 看到AA以及其他論壇都有人戰過了 這兩者都是數位傳輸 正長距離以及情況下 我百分之百相信 兩個傳送的 "數位" 訊號 "內容" 是完全一樣的 但是有人提到同軸比光纖好的地方是在 "Jitter" 應該就是後端接收到的0101中 每一個"0"或"1"的 "時間長度" 有一些些差異 而音樂這種東西是連續性的 數位訊號送給DAC如果每位元資料的時間長度不同 (也就是說上一個位元的寬度是0.00002秒 下一個卻是0.0000201秒 ) 就會造成轉換後的類比輸出到人耳感受不同 如果就這個論點 我相信同軸跟光纖是有差異的 不知道大家的想法是....? 另外有個問題就是 為什麼音響工程師不在後端加一個 BUFFER 例如幾MB 這樣如果我們只是要單純聽一首音樂 不會去快轉倒轉 就可以設定後級DAC那邊先接收到足夠資料存到buffer之後 (當然這樣會有LAG我知道) 用"後級內部"很精確的時脈去把資料給DAC轉成音樂 如此一來光纖跟同軸怎麼傳 只要數位訊號正確 決定jitter的關鍵都是在後級身上吧? 這種方法當然不適合互動式的聲音輸出 例如遊戲(開槍等0.5秒才聽到聲音會想死) 但是對於斤斤計較數位線材影響的人來說 如果只是要聽純音樂 播放或是快轉倒轉時慢個一秒沒差別吧?? 不知道我的問題或想法哪邊有錯誤 請大家指正 我會虛心聆聽 但不要鞭我 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.74.180.10 ※ 編輯: fallener 來自: 203.74.180.10 (10/05 13:43) ※ 編輯: fallener 來自: 203.74.180.10 (10/05 13:45)
louis0407:沒有這麼簡單的 用buffer做re-clock已經是很基本的方法 10/05 19:52
louis0407:絕對不是沒人這樣做 但有一個觀念是jitter無處不在 10/05 19:53
louis0407:很多這些作法只是把jitter轉移到另一個地方去發生 10/05 19:53
louis0407:對於一些高精度轉盤甚至是負效應 但若是用在低階輸出方 10/05 19:54
louis0407:案(便宜DVD播放器等) 這樣的裝置確實有用 但絕不是完美 10/05 19:55
nakaru:不過這些前提都要在前後端機器設計正確,曾聽過不少台CDP 10/06 08:34
nakaru:同樣1.5m的線,聲音落差非常大~_~,同軸太容易受線身影響 10/06 08:35
nakaru:就像常聽到光纖冷,同軸暖一樣,落差之大不單是時基影響 10/06 08:37
louis0407:光纖冷,同軸暖 大概就跟銀線解析犀利 銅線溫暖有韻一樣 10/06 10:35
louis0407:不知怎麼跑出來的"刻板印象" 實際上完全沒這麼單純 10/06 10:36
louis0407:至於同軸受線身影響 是事實 相位譜頻掃一下一定有差異 10/06 10:37
louis0407:但這點光纖也沒啥不同 光纖最大好處是不容易受EMI干擾 10/06 10:38
louis0407:但不代表它本身沒有優劣 沒有差異 其實我想說的是 10/06 10:38
louis0407:傳輸都是相對 沒有完美這回事 10/06 10:39
pipi5867:weiss有出一個超貴的特殊光纖線 有人想買來測試嗎xd 10/06 11:34
davidbright: 真可惜沒有繼續討論@@ 12/17 11:11