推 sniper0710:rockport那對我蠻喜歡的,Wilson那邊一直沒聽到QQ 08/18 12:38
→ mpacd74rsic:好像都沒人提到 kef的blade 連外型一併考量下去 這台 08/18 20:08
→ mpacd74rsic:我很喜歡 08/18 20:08
→ Tosca:說到360度發聲 怎麼今年沒有平面喇叭了?Podium Sound消失了? 08/18 21:18
→ steffenlee:平面喇叭在台灣雞受度實在不高 一是空間不夠大 08/18 23:56
→ steffenlee:二是低頻量感無法滿足台灣大多數用家的口味 08/18 23:56
推 Dopin:不管是場極還是靜電 喇叭最高端為什麼是動圈 不單是口味問題 08/19 00:27
→ Dopin:至於平面喇叭原理很多種 但 因為無法達成點音源 所以相位永 08/19 00:27
→ Dopin:與第一個被打槍 /.\ 08/19 00:27
推 yamatai:跟點音源應該沒關係吧,不然四根柱子 360發聲 怎沒打槍 08/19 00:55
推 Dopin:怎會沒關係 低頻的相位本來就比較沒討論 夠低確實沒啥方向性 08/19 01:07
→ Dopin:不然是不是連立燈式 360 度往下打的低頻也沒道理囉 ? 08/19 01:08
推 yamatai:柱子型的還有線音源的 高音單體 中音單體都有一根柱子的 08/19 01:26
→ yamatai:360發聲的就是在講MBL 還有QUAD早期的設計也是點音源 08/19 01:26
→ yamatai:靜電喇叭不是不能做點音源 08/19 01:26
推 Dopin:只要對稱單體 就可以集成點音源 只要無向發聲 就可以點音源 08/19 01:44
→ Dopin:問題是 現在的平面喇叭 沒幾個有做發聲源對稱的 距離夠遠大 08/19 01:45
→ Dopin:片 也可以看作點音源 但是近距離無法不忽視 我覺得你的重點 08/19 01:45
→ Dopin:可能跟我的不同 我在講的是平面喇叭被打槍的是不構成點發聲 08/19 01:45
→ Dopin:條件 但可能你解釋成我下的結論是 平面系統不可能實現點音源 08/19 01:46