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文章繼承 #1JKg2mET (Audiophile) 上次寫箱體近況後又來了一些信件 主要是問到迷宮式音箱跟 f0 問題 迷宮式 音箱的設計上 有分 1/4 f0 跟 1/2 f0 兩種 主要都是因相位正反的問題 還 有一個就是低頻下潛的擴充 理論上設計良好的迷宮式 低頻下潛可以比 f0 低達 4.x Hz ~ 更多 可是你一 定覺得很奇怪 聲音不是連續音頻嘛 為啥只看 f0 那其他的聲波相位怎辦 ? 如果聲音 50Hz 340m / 50 就大概是 7m 換算成 1/4 f0 也要 1.75m 可是越 高頻聲音越短 音箱如果只有擴張作用 你會發現聲音會在 中/中高 頻出因為 相位堆疊而越來越高 最後出現某些頻段特別突出的問題 (相位 抵消/重疊 / 箱體 共鳴 / 諧振 / 吸收) 顯然箱體不是只有路徑 長度 的問題 這時設計時我們會想到三個方向 1. 箱體設計 2. 箱體材質 3. 填充物 今天我就主講第 2. 點 箱體設計 光講 3Q 就會講到死 我只提供一個想法 這是市面上大部份教你箱 體設計的盲點 (這次不是第一反射面 XD) -- 你要怎樣讓聲音 f0 以上的頻率 能夠 "平緩出來" -- 事實上 一個不連續(凹凸不平)的平面對於全反射的消除是有幫助的 但是考量 到聲音的長度各有不同 所以最後採用的手段常常還是平面 市售有非常多的迷 宮或是反射式音箱 都是採用平滑設計 另一個理由是加工也方便 (死) 不過像 板友就很厲害 像是瀝青膠帶 就是個很好的東西 因為他製造了一不連續平面 不過我們如果 DIY 做的話 也只能大概大概 (但已經比沒有好了) 沒法算過製 造何種平面最好 那為啥有時瀝青反而沒啥幫助呢 ? 大部份的原因都很簡單 因為問題主要不是 出在填充物上 木頭的共振點跟他的長度還有形狀有關 一般組合式的箱體問題很多 不容易控 制共振點 但是木頭的共振點不高 一體成型反而問題更多 加上多片易組合 所 以很少人在用全面 CNC 的方式在加工木頭 那其他的材料呢 ? 鑽石的共振係數高達 16903 這應該算是很棒的箱體材料了 但是就算蘇聯鑽要搞成這樣也要口袋麥克 不過單體就可能達到 基本上大概貴 金屬類常被做成高音單體 原因就是在共振係數 很多箱體會做成多箱體或是獨 立箱體 (B&W Goldmund 等) 原因是因為木頭之類的共鳴空間太大時 高頻會被 吃掉 玻璃也算是很好的箱體材料 但是便宜的易碎裂 貴的也是非常貴 這點實 在沒輒 使用玻璃的箱體的喇叭近來也在增加當中 金屬中 鋁的共振係數高 質地軟 所以被拿來當箱體的機會就很高 (謎之音 : 那狗毛也是鋁箱間體分開發聲呀 ? 答曰 : 因為他神經 ... 呃 我的意思是他 吹毛求 ... 好) 鋁的 CNC 工藝 大概在二十年前就已經達到一個成熟的地步 不過自動 CNC (CAD/CAM) 則在近幾年才開始興盛 (原因主要是因為電腦變快 還有 3D 快速成型技術的成熟(相對以前)) 不過全鋁 CNC 的喇叭還是不多 主 還是成本問題 (關鍵在刀子長度) 水刀是另一種切割方式 不過個人沒接觸就 沒法講 但相信也是一種成本解法 接下來回到那個全鋁切削喇叭 因為這個喇叭導角都不是直角 所以不需要放電 的方式 就可以形成邊角 加上工廠的機具實在是很威 所以粗模除了時間外 沒 有遇到任何問題 (真的很誇張 圖就放下去跑就對了) 下面就直接拷貝兩週前 的某文章 [文章開始] 今天到 CNC 廠驗收第一階段成果 一開始看到內紋嚇死我了 都是機械痕 但是一摸 我的天 摸不出起伏感 實在是很威阿 而且導角都有確實做到 很讚 XD http://i.imgur.com/ArGdzJZ.jpg 然後合起來也是剛剛好 完全不會滑動 :) http://i.imgur.com/Prb9qca.jpg 最後側面來一張 http://i.imgur.com/dZs0nXU.jpg 接下來就等物主自己挑選機內線 然後還有合起來的攻牙 喇 叭的攻牙 陽極化處理 等等小問題了 (據說斷了一堆刀 這 個說真的 一次 CNC 還是有點大 :p) [文章結束] 粗模完成後 我跟做過頭帶回家聽 (沒有填充物 兩邊用束線帶綁起來) 還約了 j 兄一起來 至於聽感 我把做過頭他帶回家後的結論貼一下 [文章開始] 本來以為低頻會有點薄, 結果比想像好很多 音質則是比我原本用的好很多(廢話XD) 要說頻段嘛 好像中高頻有一段有點突出 所以聽起來有一點點刺激? 剩下我認為都ok 令我訝異的是 1. 在我這效率好高.... 2. 把手心向下攤平懸空伸入迷宮口 會有巨大的聲音變化.... 這是以往的反射孔式感受不到的, 甚至我懷疑一般迷宮式也不會.... 很明顯的手肉把一些中高頻吸了.... 而非金屬箱體這些中頻應該根本到不了出口.....? (我覺得這樣最好聽...刺激感降低.... 頻段連續感變好(?) 但不能把手剁了放在那.XDD) [文章結束] 至於如何處理呢 當然關鍵就在填充物跟阻隔上 鋁的共鳴跟木頭最大的不同就 是非常高 所以沒有共振的駐波情況下 聽感很特殊 這個箱體最大的特性就是 後反射波比前反射波高很多 (聲音聽來都是從孔發出來的) 當然怎樣聽起來更 爽 就是陽極化回來後 再來塞東西 這 應該 是世界第一只全 CNC 全鋁迷宮箱體沒錯 (GG 調) P.S. 有兩位網兄說想拿圖 我之後做好會請兩位給我信箱 但請自用勿公開謝謝 修改原因: 加入文章繼承 -- SOB Pack 已於日前 Release 出 gcc 4.x 版, 歡迎還活在 Maple 2.36 SOB Version 回憶中的朋友們一起來討論下列相關 : 1. maple 2.36 2. SOB 3. Atlantis Version telnet to bbs.bsd.com.tw Boardname : ATSVersion -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.144.162 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Audiophile/M.1404930308.A.746.html ※ 編輯: Dopin (114.43.144.162), 07/10/2014 02:28:36
JKASON2003:好長的計畫! 07/10 03:10
wraith0000:推!! 有機會再去聽聽 07/10 05:56
darktruex:咦!貌似三吋。(看著手上的桌上兵) 07/10 07:32
leonhung97:這感覺好威阿....果然玩到後來都會走向DIY嗎XD~ 07/10 08:34
lacao2001:好威啊~~ 07/10 08:43
lacao2001:大大應該可以考慮用金屬3D列印喔,這才是真正的一體成形 07/10 11:34
Dopin:裡面要補塞東西 目前不可能這樣做 而且金屬 3D 目前太貴 而 07/10 11:50
Dopin:且無法掌握共振特性 (因為是積體成型) 07/10 11:50
dancehotdog:鋁也分好多種 這麼深 刀都容易斷~~ 07/10 14:38
lkj12tw:有看有推! 07/10 17:56
aratare:沒有最燒 只有更燒 07/10 18:57
boris20050:完全看不懂路過推 over(啥? 07/10 21:07
yeahbo:看不懂路過推~ XD 07/10 21:48
fp7317:這尺寸鋁塊應該不便宜 07/10 22:18
Dopin:鋁塊的確很大塊去切 (頗浪費 XD) 不過工錢貴了一些 07/10 23:20
yeahbo:(翻譯) 工錢比材料費還貴 XD 07/10 23:49
Dopin:這是不能說的秘密 @.@ (誤) 07/10 23:52
yeahbo:這種事很常見啊~ XD 07/10 23:56
yys310:這客制化工錢貴應該頗合理? 07/11 00:25
Dopin:CNC 本身就是一種客製化 可是樣本太少或是太難搞問題就多 有 07/11 00:37
Dopin:的廠商就是看到又大又深又只有兩對(四個) 直接說謝謝抱歉 XD 07/11 00:38
dancehotdog:應該還好吧...很多模具也都只做一個 07/11 09:18
dancehotdog:但是cnc也有些缺陷 要配合放電加工 直立邊才能完美 07/11 09:21
dancehotdog:鋁材質分好多 聲音有影響嗎? 現在加工廠滿多都有3d列 07/11 09:23
Dopin:1. 這個圖 R 角都是圓角 2. 鋁材有差別 3. 我也有 3D 印表機 07/11 10:09
Dopin:所以圖是直接給他送機器的 現在台灣很多都有 PC board 可跑 07/11 10:09
Dopin:MasterCAM 或是 SolidWorks 所以很方便 07/11 10:09
Dopin:基本上現在做箱子比較不喜歡做有直角的 這跟反射波有關係 不 07/11 10:11
Dopin:過 DIY 市場很多都是 60~80 年代的木箱套件 就一堆直角了 07/11 10:11
Dopin:有的用詞是用 PC based 補充一下 07/11 10:17
Dopin:不過這圖到定案前也不知道修了多少次 這又是一段辛酸史 XD 07/11 10:27
dancehotdog:哈 辛苦了~~ 原來 最理想 還是圓角 07/11 10:45
dancehotdog:如果用實木來做 還是比鋁 差嗎? 雖然價格可能差不多 07/11 10:47
Dopin:實木不見得比鋁差 這是因為他有空間需求 木頭沒辦法只厚 5mm 07/11 10:54
Dopin:等效箱體容積下 箱體好壞都看調整 不過近來狗毛都用鋁材原因 07/11 10:55
Dopin:還是因為共振問題 一般木頭再硬再密 還是很難跟金屬比 可是 07/11 10:56
Dopin:發燒友不一定會喜歡鋁材的聲音 07/11 10:56
dancehotdog:我剛有看一下 實木好像容易密度不一 鋁比較穩定 07/11 11:03
dancehotdog:如果鋁當音箱也不錯 那鋁的可塑性可高了 07/11 11:04
dancehotdog:光是壓鑄開模 一天隨便做個1000個沒問題 07/11 11:05
Dopin:鋁當音箱理論上一定比木箱好 但是聽感跟實際往往是有差異的 07/11 11:08
Dopin:青菜蘿蔔就隨人喜好囉 反正我這是受人之托 他預算夠我就 XD 07/11 11:09
dancehotdog:那應該選擇 模具鋼 才是 哈 07/11 13:25
Dopin:模具鋼共鳴點不知道 如果真的要上去 我的話會選擇鈦或鈹 或 07/11 13:31
Dopin:是強化玻璃 硬是一回事 共鳴點 跟 加工難度 也是很重要 :) 07/11 13:32
dancehotdog:我沒看過圖 不太清楚 但是我覺得壓鑄可能無法 要鑄造 07/11 13:50
davidbright:Dopin兄要做喇叭了嗎?! 07/11 14:50
※ 編輯: Dopin (220.136.50.95), 07/11/2014 15:06:58
Dopin:幫做過頭做的喇叭 這個東西 "量產" 成本太貴了 我有把文章繼 07/11 15:08
Dopin:承加進去 有興趣就往前翻吧 :) 07/11 15:08
GoodFriday:好久沒看版,一回來就看到有趣的新玩具!! 07/12 00:47
stero: 哇!!! 07/12 15:07
chiralvosky:CNC完有無消除應力? 不清楚對聲音是否有影響. 07/13 19:04
chiralvosky:加工紋路大概跟進刀速度有關,越慢越平滑工錢越高 07/13 19:05
chiralvosky:重力鑄造大概可以 07/13 19:06
Dopin:有消除應力 不過除的怎樣就 ... 恩災 XD 07/13 23:16