推 lll156k1529: 咦?我一直以為輸出給DAC都拉100%就好,原來我錯了嗎 10/31 23:52
這應該不是對錯問題,而是選擇
然後選自己喜歡的 :D
80s 的 CD 基本上不會碰到這個問題,100% 當然最好
但 90s 後就不是了
問題很明顯,是 Source 出問題了
推 dzwei: DAC也不是拉最高的輸出一定 qutest有1/2/3檔位 很多版友 11/01 00:00
→ dzwei: 都覺得2比較好聽 11/01 00:00
DAC 的音量(數位前級)是同一件事
一般來說 bit perfect 的話,在 DAC 調會較佳
因為有更精確的數據進入 DAC's DSP
但在 Spotify 的話因為會進 OS Mixer 有可能有上採樣
所以在 Spotify 降會比較確實
推 llw116: 可是若由外部裝置設定音量的情況,仍舊會有切掉的情況嗎 11/01 00:03
這是數位域的問題,類比的 Clipping 歸類比
從訊源的 Audio data > DAC 之間會產生的
所以外部裝置是在 DAC 前的 DSP 就有可能影響到
推 breadf: 我都把spotify標準化開著安靜XD 11/01 00:06
開標準化是個好手段,YouTube 就是用這個來解決問題
推 martinlin77: 一直以來有相同問題,從訊源DAC到擴通通可以調音量 11/01 00:09
→ martinlin77: 到底前面開最大還是後面 11/01 00:09
→ martinlin77: 開最大,我都已經直入後級了說 11/01 00:09
數位跟類比要切開看、總之這提到的問題只到進 DAC
像 OS 或 Spotify 的音量都可視為數位前級
但 DAC 有沒有能力處理 True Peak 爆?
如果 DAC 自帶的 DSP 沒法處理就要在更前端解決
或放生給 DAC Clipping、會產生額外的諧波有些人可能會愛
推 breadf: 是說不管是自轉CD或是spotify,有些曲子做標準化之後還是 11/01 00:14
→ breadf: 很大聲,應該可以理解為他source動態壓縮本來就很嚴重吧.. 11/01 00:14
標準化有點像是 BMI,把身高打平了寬的人還是比較寬啊XD
還有標準化是什麼版本?ReplayGain or R128 ?
ReplayGain 是 RMS base 、R128 是響度 base
所以兩者在回放時會有些差異
Spotify 目前還是用 ReplayGain 之後預計會改成 ITU 1770(base on R128)
標準化並不會改變結構、曲風,高響度的結構通常都比較緊實強力
相較低響度的一般有更多起伏(動態)
標準化後維持更多時間較高能量的,還是比高高低低的更容易感觀上更吵(大聲)
而且聽起來大不大聲還受 Equal-loudness contour 影響
標準化有目標,計算也是基於這個目標
如果你的回放音量與標準化的目標等級不同
就不能感同身受、因為你的回放會落在跟目標不同曲線上
推 llw116: 那有些專輯會比較小聲,就是避免這種情況囉 11/01 00:18
雖然響度會影響,但這裏的問題主要是要看 Album or Track 的 True Peak
但為了推高響度,Album/Track 的 Peak 都會很貼近 0 dB 然後 True Peak 爆
舉個極端點的例子
TK from 凛として時 的 Album 彩脳 24/94
Album R128 -7.17 LUFS、曲風就是比較強烈的
但整張專輯所有 Track 的 True Peak 都是 0.99xxxx dB
這很明顯是母帶工程師是意識到 True Peak 的問題留下足夠的淨空
但愛繆最新專輯初回版附的吉他自彈自唱 CD
CD R128 -10.17 LUFS 不響亮
但每一首的 True Peak 都超過 0 dB、淨空不足
所以就算小聲也沒避免掉問題
推 alanswill: 推O大詳細解釋 11/01 00:54
推 znew1219: 還要看Player的處理方式,像HQPlayer建議最大音量-3dB 11/01 01:37
→ znew1219: 有些DSD錄音會超過標準上限-6dB,所以最好預留3~6dB 11/01 01:41
→ znew1219: headroom 給 HQPlayer 11/01 01:43
-3 dB 減的有點大但幾乎可以避免 99.9% 可能的數位削波問題
印象中 CD 某○皮書也有定,但沒強制性開戰後也就沒人鳥了XD
推 odanaga: 砍成白痴 太可怕惹 qq 11/01 01:46
→ znew1219: HQPyaer升頻需要較多headroom,一般PCM升頻就需要5dB 11/01 01:51
→ znew1219: 比較保險 11/01 01:54
因為升頻=採樣點的 Peak 向 True Peak 靠近(提升)
R128/ITU 的 True Peak 是以 44.1 kHz x 4 倍過採樣來計算的
Hi-Res 96 kHz 得出來的 True Peak 是 x 2
不過我個人是認為淨空留個 -3 dB 應該差不多就很夠了
我之前有試過計算 96 kHz x 4 倍的 True Peak,跟 x 2 差異很小
推 djboy: 推。 我是沒實驗,但是 純粹經驗猜想。 我開任何設備,也 11/01 08:50
→ djboy: 是最高都到80%,幾乎盡量50%。因為總是要留margin,100%直 11/01 08:50
→ djboy: 覺就少了餘地。 11/01 08:50
推 ultimatevic: spotify不開標準化我都會覺得聽的不舒服 11/01 13:05
→ ultimatevic: 該不會就是這原因?... 11/01 13:05
推 zoraruru: 為什麼網路上一直有spotify開標準化會讓音質變差的說法? 11/01 13:48
→ zoraruru: 到底會不會變差呢? 11/01 13:48
推 icekiba: 夢到的吧 11/01 14:16
因為開標準化響度變低,聽起來就變差了啊
聽到的不是音質變差、而是響度變低
所以伸手提高一下擴的音量再來比較
就像我上面有提到,這就為什麼商業發行拼命在有限的空間裏催高響度
催到都變形了?沒好處嗎?
要說的是,降數位音量事實上的確是有音質損失但很小、小到不行
比起來拉響度拉過頭造成的破壞更大
盡可能用的盡淨空也不是沒好處、但推高推到削波就失去了善用淨空的意義
想說箱子有這麼大就盡量塞、塞到商品都變形外露了啊
一切都是為了更響亮
人類其實很好懂的,大聲就賣的好
一白(響)遮三醜,回家細看發覺是大濃妝不耐看(聽)、身材都是墊出來的
推 iamala: 個人聽起來,標準化後即使聲音開大聲,還是比較不好聽耶 11/01 15:10
→ iamala: 。再說串流無法開標準化,所以難道spotify不知道串流不能 11/01 15:10
→ iamala: 調小聲會有這問題嗎? 11/01 15:10
Soft Clipping 也是種效果啦
真的不喜歡就就別勉強、本來就是選擇而不是對錯
既然真的喜歡就選自己喜歡的
但一堆國際組織也沒是沒事推 R128/ITU、各大串流商也不是沒事導入
一定有好處跟原因不是嗎
推 breadf: spotify自己不就是串流可以開標準化? 11/01 15:18
→ breadf: 回O大,我自轉音檔是foobar內的replaygain 11/01 15:19
→ breadf: 我想那些經過RG後還是很吵的音樂,頻譜應該沒什麼起伏塞很 11/01 15:20
→ breadf: 滿吧,也就是音檔錄音的後製就故意壓縮成這樣了 11/01 15:21
目前 foobar 內建的 ReplayGain Scanner 是 R128
但是 Peak 應該不是 True Peak,只是數據 Peak
我自己改用 loudgain 掃很久了
推 boris20050: 如果是被 OS 切掉的話,用 ASIO 繞過去能不能避免? 11/01 16:50
用 ASIO 只是切法不同、問題還是會在
因為最終都是 Inter-sample Peak Distortion
始於 Headroom 不足
Windows 的 Limiter 的存在有一部分是為了"減輕"這個問題
因為 Limiter 切會比較 Soft
丟給 DAC 就要看各 DAC 各自的 DSP 怎麼作,也有可能變 Hard Clipping
推 martinlin77: (Spotify)標準化好處在於不用一直調整大小聲啊啊啊 11/01 16:55
→ martinlin77: 啊,Hen 累 11/01 16:55
推 martinlin77: 紅蓮華跟貝多芬preset 音量就不一樣了.... 11/01 16:59
推 goldie: 第一次聽到 EBU R128 這個名詞,學習了O大! 11/01 17:32
→ goldie: 另外,我有瞄到 foo_r128norm 這個 foobar2000 插件 11/01 17:32
→ goldie: 還沒用,不知道效果怎樣XD 11/01 17:32
→ goldie: 再另外,降數位響度與音量標準化,感覺不適合應用在… 11/01 17:32
→ goldie: 追求 bit perfect 的特定播放軟體? 11/01 17:32
→ goldie: (或者說,其實數位播放沒有追求 bit perfect 的必要!? 11/01 17:32
→ goldie: 接近就好,除非取得的音源,其當初有良好的錄製) 11/01 17:32
→ goldie: 因為削波 (clipping) 對音質的傷害, 11/01 17:35
→ goldie: 比沒有 bit perfect 來的嚴重 11/01 17:35
foo_r128norm 不是 ReplayGain
應該是類似於 Windows Audio Device 內容 > 增強 > 均衡響度
我是沒用過、不過這理論上會破壞 Track 原本的大小聲結構
會一直不斷調整回放時的音量、讓整體響度趨近目標
要追求的應該不是 bit perfect
為了 bit perfect 而 bit perfect,或選自己聽起來最喜歡的方式
數位音量跟音量標準化都是種 DSP、DAC 也有 DSP
就像不少一體機的實體音量其實都是數位音量 like ADI-2 DAC
推 goldie: ok, ok, foo_r128norm 不是 ReplayGain, 還沒看XD 11/01 18:03
→ goldie: 聽描述 foo_r128norm 不像是我想用的插件,謝啦! 11/01 18:04
→ goldie: 會破壞原響度結構 11/01 18:05
→ breadf: 我目前是44.1升176.4在掃XD,再升一倍速度慢太多了 11/01 18:52
再加倍精度提升也有限、而且真的慢XD
所以比較過後我直接改用 loudgain
→ breadf: loudgain有推薦的plug-in嗎? 11/01 19:05
loudgain 是 Linux 獨立程式
所以我是在 Windows 裝 Linux bash(Ubuntu)去 Run
有點麻煩、不過是在比較完一堆 R128 tagging 後覺得最合用的
※ 編輯: Oswyn (220.136.125.251 臺灣), 11/01/2020 19:13:59
推 purplesky911: 感謝好文~ 11/01 22:53
推 goldie: 優文,再推一次 11/01 23:12
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Oswyn (220.129.176.216 臺灣), 11/02/2020 19:41:29
推 djboy: 推 11/02 21:54