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※ 引述《hicker (.)》之銘言: : 話說 現在的大型輪船 : 新式的都已經把螺旋槳與方向舵合而為一 : 也就是說 螺旋槳不像傳統的是固定在船尾 : 而是可以轉的 這樣在操作上也比較靈活 : 所以 如果飛機的發動機也設計成可以轉的話 : 操作也可以比較靈活吧 : 落地也不用開反推力 直接把整顆發動機轉180度就好了 : 這不知道有沒有可行性?? 飛機設計有一個最高的指導原則,會動的零件越少,出錯的機會越少 如果有機會的話,最好連飛行員這個可動件都拔掉 (誤 可轉式引擎第一個會面對的問題,結構 船艦就算了,可以拿一根兩噸的軸來用,飛機當然沒辦法這樣玩 雖然說沒有像可變翼的轉軸需要抵抗機身重量9倍那麼重的負擔 但是振動問題卻是非常麻煩的東西,軸的強度要比可變翼還高 另外因為強度高,軸的大小也很難降下來,就很容易形成阻力源 另外一個會遇到的問題就是陀螺效應,當引擎在旋轉時,改變 他的角度,依據右手定則就會出現額外的力矩,就會讓機身偏向 ,特別是引擎是最重的部件,如果轉引擎,就好像摩托車前輪不動 而其他地方動一樣的麻煩 至於其他像是如何接管線才不會被切斷這種小問題就更是煩 -- 航空工程師在飛機上設計飛行員的座位 是因為飛行員的價格與重量比相同功能的機器裝置低 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.202.131
Chiardy:高手 07/28 20:22
atr7474:我比較想知道會動的零件少到什麼地步才叫做完美呢?? 07/28 20:37
MichaelHsin:紙飛機 (眨眼)(逃) 07/28 20:57
cgy:不是一昧的減少... 07/28 21:00
AEM:鳥 ← 可動 但都融為一體 07/28 21:00
yoshilin:反推跟轉180度有什麼兩樣呢? 07/28 21:31
AEM:有 差很大 整個派龍架要能轉 結構、管路、轉向機構……等等 07/28 21:42
AEM:就夠頭大了…………更別說可能造成的操作問題 07/28 21:43
summerleaves:Ramjet 的零件就還滿少的(無誤 07/28 21:43
AEM:不過要先用火箭助推………………XD 07/28 21:48
ndr:內行 07/28 21:54
Akulamaru:三樓正解XD 飛行員拔掉的話彈射椅也可以拔掉XD 07/28 22:13
Akulamaru:五樓,人類要靠拍翅膀飛起來的話胸肌得先強化50倍XD 07/28 22:14
Akulamaru:你看那問題有多大XD 07/28 22:14
azulito:一定要推竹蜻蜓 07/28 22:44
hicker:裝竹蜻蜓的話 考量到被蘋果砸到的那位所提出的第二定律 07/28 22:47
hicker:一定要裝兩支 07/28 22:47
hicker:....不對 是第三定律 07/28 22:50
hanwu85:光發動機連結機翼的結構強度就是一大問題 更不用說震動了 07/29 01:42
Akulamaru:同軸反轉竹蜻蜓有沒有搞頭?XD 07/29 01:55
kanako:小叮噹的竹蜻蜓其升力會讓大雄腦袋飛起來身體留在地面 07/29 08:57
azulito:還是悟空的瞬間移動科技高 07/29 10:03
EightyOne:摩托車...後煞用力拉下去踩下去就可以達到你說的效果了. 07/29 11:09
EightyOne:XD 只是會很痛.... 07/29 11:09
jphant:二樓的問題是所有飛行器設計師所面對的大問題之一 07/29 11:28
jphant:V-22就可以有限的旋轉發動機方向噢! 甚至可以陀螺轉(誤) 07/29 11:29
jphant:竹蜻蜓的動力要怎麼來 這是首當其衝的問題!! 07/29 11:33
azulito:靠反物質就不就得了(煙) 07/29 12:35
MichaelHsin:還是要推紙飛機 (再逃) 07/29 12:38
alubr:Akulamaru:同軸反轉竹蜻蜓有沒有搞頭 http://bit.ly/bHkpvW 07/29 17:03
alubr:類似這樣嗎?! 07/29 17:04
AEM:說到V-22 以前老德有用F-104為基礎做一架VJ 101 也很類似 07/29 17:07
Akulamaru:alubr: 就是它XD 07/30 00:16
jphant:以前po過 這個比較像竹蜻蜓 但是還是太大 太重了 07/30 10:55
Kplt0083:wwwwwwwwwww 10/22 20:39