→ sardine:其實我覺的經營遊戲到底能不能長久問題在錢 11/07 16:33
→ sardine:利率 投資報酬率 跟通貨膨脹在經營遊戲裡比現實更殘酷 11/07 16:33
→ sardine:規劃的太接近現實 那變成沒念書不懂理財的都不會玩了 11/07 16:34
→ sardine:規劃的太Happy一下子就讓玩家經營成"漫無目標"的狀況 11/07 16:35
→ jsu:臉書的小遊戲,除了 Zynga 那種大廠有資源去把平衡做到很高端 11/07 16:35
→ jsu:其他大多的小遊戲,都比較不會去注意到或是把這部份算到正確 11/07 16:35
→ sardine:AM從開始到現在都還是屬於在後者 11/07 16:35
→ jsu:我要打球去了,晚點再解說他們錢的問題 11/07 16:36
→ sardine:RPG的小遊戲用等級跟無限上崗的"更高等"新寶來打平這問題 11/07 16:36
→ sardine:可是經營類的少有這種模式的作法.. 11/07 16:38
→ sardine:而且也不像jsu大說的 去"平衡" 11/07 16:40
→ sardine:遊戲只要創造一個反饋的機制就夠了 讓錢可以在無形中選擇 11/07 16:41
→ sardine:性的消失 11/07 16:41
→ sardine:至於怎麼消失 就是讓玩家用非常非常龐大的錢去買爽度 11/07 16:42
→ sardine:不然出一點pk機制也可以 像偷放炸彈客之類 讓玩家們彼此 11/07 16:44
→ sardine:扯後腿 XD 11/07 16:45
推 TrueTears:人家是偷菜放蟲 我們偷放炸彈!? XD 11/07 17:24
推 AEM:不然要偷飛機嗎? XD 11/07 17:25
推 finoosh:買恐怖份子去劫機..XXD 11/07 17:35
推 Jimmy2010:這樣會被FBI關切八XD 11/07 18:07
推 glico:買恐怖份子劫機,抓到一次我看公司就要關門大吉+調查到死 11/07 18:10
→ sardine:其實不賴吧XD 如果花個幾一兩千萬可以炸掉對手一部A380 11/07 18:13
→ sardine:這樣一下子就兩億多不見了XD 11/07 18:14
→ sardine:這樣子排行榜上的那幾位一定整天被炸 名次就會變了~ 11/07 18:15
推 AEM:冤冤相報何時了 XD 11/07 20:14
推 StormyMing:我倒是在想很久以前AM設計者提到的"聯盟" 11/07 20:36
推 StormyMing:搞不搞的出來...... 11/07 20:37
推 kevin0149:買防空飛彈直接把飛機打下來比較嗨 可以設定最貴的賤招 11/07 20:39
→ sardine: 偷行李 / 放蛇 / 放炸彈 / 劫機 都不錯阿 11/07 20:42
推 StomviTp:買通對方員工罷工 11/07 20:47
→ CORSA:換個正面點,機位超賣買別家的機位來填也是不錯的選擇~ 11/11 03:49
→ jsu:超賣這個東西,感覺上是可以加在聯盟的好物耶 11/11 06:55
推 TrueTears:可以賣站票嗎 XD 11/11 21:51
推 kevin0149:RyanAir真的有考慮要賣站票 不過座位要改裝就是 11/15 02:50