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咕嚕咕嚕~ _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ - / |/'▇▇ | -- 咦?開始了? _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ - / |/'▇▇ | -- 茶都還沒喝完哪... _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \- \ / |/'▇▇ | -- 是說自從動畫上了版標... _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ < \ / |'/▇▇ | -- 我就開始後悔自己老愛幫動畫亂取名字了 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ < \ / |'/▇▇ | -- 想想看一個美工版版標長的像髒話這樣ok嗎? _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \''▂ / \ \ / |'/▇▇ | -- 是說最近在做動畫的時候發現一件事情... _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / \ / |'/▇▇ | -- 只要我一在P2自己的版上開始畫動畫... _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / > / |'/▇▇ | -- P2就會瞬間進入維修狀態! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \''▂ / \ > / |'/▇▇ | -- 我不過想畫個動畫啊... _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / / / |'/▇▇ | -- 關於今天的主題... _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / \ / |'/▇▇ | -- KawasumiMai:猜測下一回合就會講到雙色字和半色符號了www KawasumiMai:例如星星怎麼變成驚嘆效果之類的 teora00:雙色和半色? 不是吧? 下一回不是浮世繪的起源與實作嗎?(誤 居然有人在預測耶...呵呵... _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ \ / |'/▇▇ | -- 冰牙牙哪有這麼好猜的啊! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / / |'/▇▇ | -- 今天要講的題目是雙色字跟文藝復興兩大畫派! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / > / |'/▇▇ | -- ... _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / > / |'/▇▇ | -- 可惡...居然還是被猜到了... _ __ \ (謎之音:等等...就算被猜到一個... / \ \ 文藝復興兩大畫派完全跳tone啊) / ////\ \/ \ / \ / / / |'/▇▇ | -- 反正都被猜到了...那半顆星星也還停在那裡... _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / / |'/▇▇ | -- 就將就拿來用吧! _ __ \ (謎之音:這是連梗都懶得想了嗎?) / \ \ / ////\ \/ \ / \ > / |'/▇▇ | -- 要了解所謂的雙色字 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / > / |'/▇▇ | -- 首先就要知道全與半的概念! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / \ / |'/▇▇ | -- 全形與半形是電腦中CJKV字元的顯示格式 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \''▂ / \ \ / |'/▇▇ | -- C J K V 在中、日、韓、越南文的文字編碼中 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ > / |'/▇▇ | --   有別於英語或拉丁字母的文字僅需使用一位元組 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / > / |'/▇▇ | --   CJKV字元中,每個字需要兩個位元組儲存一個字元 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / / |'/▇▇ | --   因此這些佔用兩個位元的字就稱做全形字 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / / |'/▇▇ | --   僅佔用一個位元組的字則稱作半形字 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / / |'/▇▇ | --   啊,這可是亞洲本位主義呢!看看那可黏的半形! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / |'/▇▇ | --   一字雙色正是建立在全形使用了兩位元構成之上 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ > / |'/▇▇ | --   如果單獨把每個位元拆開進行編碼 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ < > / |'/▇▇ | --   就可以造成一個全形字中兩半部分的差異 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ < \ / |'/▇▇ | --   接下來我們就實際的看看星星這個例子 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / \ / |'/▇▇ | --   原本的星星符號長成這樣 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / > / |'/▇▇ | --   但將左半邊的星星塗上了紅色 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ > / |'/▇▇ | --   接著把右半邊的星星塗成黑色 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / |'/▇▇ | --   就可以製造出血腥的驚嘆效果! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / |'/▇▇ | --   也可以將背景分別上色塗成中國隊長隊徽 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \''▂ / \ / / |'/▇▇ | --   總之有很多可以自由發揮的地方! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / / / |'/▇▇ | --   有了上一篇動畫的基礎,加上一字雙色的概念 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / \ / |'/▇▇ | --   距離開始創作ANSI只差這麼一小步了 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / \ / |'/▇▇ | --   接下來要介紹大家基本的符號運用 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ \ / |'/▇▇ | --   符號百百款,好用有幾款 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / \ / |'/▇▇ | -- ▏▎▍▌▋▊▉▁▂▃▄▅▆▇█◤◣◥◢   填色方塊是一款,片片色塊大面玩 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ \ / |'/▇▇ | -- ▏▎▍▌▋▊▉▁▂▃▄▅▆▇█◤◣◥◢ ┌┬┐├┼┤└┴┘─│╭╮╰╯╬╫╪   格線橫豎第二款,有條有角細節看 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / |'/▇▇ | -- 雙色填色方塊 ▄▄◣ ● ●←灰底黑圓圈 人人 ↖雙色中文人字 ▃▂ ↖雙色填塞方塊 還有許多小符號可以合再一起使用 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / |'/▇▇ | -- 不妨試試看自己使用的編輯軟體的符號表 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ \ / |'/▇▇ | -- 做出不同的組合創造新的可能! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ > / |'/▇▇ | -- 太好了,這樣就可以進入ANSI的創作了呦! _ __ \ (謎之音:咦?那文藝復興呢?) / \ \ / ////\ \/ \ / \ / |'/▇▇ | -- 咳...關於文藝復興,現在就要開始講了 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / |'/▇▇ | -- 接下來的這個部份呢,其實跟ANSI實作關係較少 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / > / |'/▇▇ | -- 對很多ANSI的創作者而言,就跟呼吸一般的概念 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / \ / |'/▇▇ | -- 就是所謂的大圖跟小圖的概念... _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / \ / |'/▇▇ | -- 針對那些不知道什麼是大圖什麼是小圖的觀眾 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / > / |'/▇▇ | -- 來插播幾張圖... _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ > / |'/▇▇ | -- ▂▂▂ ▅▆ ▃▂ ▆▄ ◤▲ ▂▄▎ ▃▃▃ ▅▎ ▁▂▂▂▅▄ ▊▄▂▂▂▁ ▇▆▅▄▃▂ ▃▄▅▆▇ \\. .// \._\ //_./ \\ \ / // _\\ //_/ ▃▂ ▂▃▄ ▄▂ ▅▄ ▃▁ ▅▄▅ ▇▆ ▇▋ ▆▇▅▂ ▆▆ ▅ ◢ ▅▅▅▅▅▆ ▆▅▆▋▆▅▆▇ ▄▆ ake our ream ome ure -- \ / ▏ } ▎ / / ▊.' --_ . ▋ { | ▋ \ \/ ▂▁ ▍ ▍ { \ \ /▅◢ ▎ \ \\ \ / ▎ =◥ `▁_.} } / _ ▏ \ ▆▆▇ ▍ ▌ ▅▄▆▇ ▊' ./ / ▍▎ ▅ ▋ ▍ / \ _ ▍ \ ▉ { - ▋ }▋ ▎ /= ▌ ▍ ▆▃ | ▌ / \/ ▌▏ ▆▄▂▄ /︿ ▅▃▎ / ▇▂ ▇▅ /▲ ︿ ▃▋ ▏ ▌ _/ ▎ ▍ ▇▄ / / ▍ ▎ -- ▃▄▂ \  ◥ \ ◥█◥ / 〈\ \_\\|_ \ //▇▄ ︿ \ ▅▆ ▇▇ ▆▃ ▊ / / \ ▅▅▆▅▄▅ ▋ \ ▁▄▆▆▄▃ ▂▃▁ \ \▂▃▂/ ▃▃ ▅▃ ▄▄ ▇▇▆ ▄▅▆ ▆▇▆▄▃▄ ◢▍ ▃▂▁▂▃ / /   ''/ | \、 ▄▄▃▄ ▅▄ / / ▁▂ ▅▃ ▃▅▆ / / | / / / ▁▂ / / \▄▂ \ / / / / / |▲ \ ψamanda1418 -- _ _ __ \ / /| ////◢ |\ . \*\ ˙ ˙ / / ◤/ |╰ -- 掙扎中... deadline _(_ ◤ ◥\ / ////\ \ 嘰 |   | =-─────────────────── -- ▁▂▂▁ ◤◥██ 為什麼又是我啊... @- ◥█ ▃▃ ∴∴∴ \ \/ -- 相信大家這樣都稍稍微有個感覺了吧! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ > / |'/▇▇ | -- 其實在ANSI中所謂的大圖跟小圖 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ \ / |'/▇▇ | -- 牽扯到了觀看的方式 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ > / |'/▇▇ | -- 在看大圖的時候傾向於觀看整體畫面 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ \ / |'/▇▇ | -- 這和文藝復興的威尼斯畫派概念不謀而合 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ \ / |'/▇▇ | -- 當觀看小圖的時候注意細節的變化 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ < \ / |'/▇▇ | -- 跟佛羅倫斯畫派的概念則是相近的 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ < / |'/▇▇ | -- 小圖的繪製會透過微小的符號變化 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ \ / |'/▇▇ | -- 來達到完全不一樣的意義 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ < \ / |'/▇▇ | -- 符號本身的使用具有決定性的關鍵 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ \ / |'/▇▇ | -- 大圖本身則具有較高的統調性 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ > / |'/▇▇ | -- 整體而言多半是大色塊構成 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ > / |'/▇▇ | -- 必須透過整體大色塊的安排來營造畫面 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / > / |'/▇▇ | -- 這兩者在繪製邏輯上以及觀看原理有很大的差異 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ < > / |'/▇▇ | -- 嘿,是的,跟實作不太有關系呢! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ < > / |'/▇▇ | -- 不過這兩種不同的畫派在動畫製作的時候... _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / > / |'/▇▇ | -- 就會衍伸出另外的問題,在這邊就不細講了 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ > / |'/▇▇ | -- 之後的篇章會再提跟這有關的部分 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ \ / |'/▇▇ | -- 嗯嗯...又到了歡樂的工商服務時間! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \\ \ / |'/▇▇ | -- 今天要介紹的東西,是神奇樓梯! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / . \ / \ / " |'/▇▇ | -- 還記得上次介紹的產品嗎? _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / . \ / @m/ " |'/▇▇ | -- 是時候使用它來研究神奇階梯了! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / . \ / > / " |'/▇▇ | -- 一般的梯子就長這樣... _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ > / ▂▅ |'/▇▇ | -- 長的普普通通~ _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ > / ▂▅ |'/▇▇ | -- 不過經過改造的神奇階梯! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ > / |'/▇▇ | -- 可以讓你的色塊斜坡恰如其分的陡 _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / |'/▇▇ | -- 節省您的時間讓您不要爬些無聊的坡! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \\ \ / |'/▇▇ | -- / ︿.- . -' \ / \ \ } ' - / \ / // / { | ︿ / [ | { | \ ▂▄▆▇▃▄▃▂ } ▂▁ ▍ | ' ▎ \ -' ▂▃ ▆▇ ▋▃/ ︿ / / ▌ _ ▂// ▅▃▄▆ 這裡 ▆▇ _ ._{ /--. / ﹀. | / \ / / \ -- 很棒吧! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / / |'/▇▇ | -- 今天的教學到這邊進入了尾聲... _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / \ / |'/▇▇ | -- 希望大家可以開始動手畫畫看呢! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / \ / |'/▇▇ | -- 以上,是這次的WTFaa!! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ / \ / |'/▇▇ | -- 有什麼問題歡迎推文討論呦! _ __ \ / \ \ / ////\ \/ \ / \ \ / |'/▇▇ | -- 文字整理 ANSI基本概念 -一字雙色:分別將全形字元的兩個位元上不同的前背景顏色。 Ex. 左半的★符號上了黃色背景紅色前景的顏色 右半的★符號上了紅色背景黃色前景的顏色 -符號運用:透過各種不同的符號,包括填色符號、中英文符號組成畫面 -大圖小圖:ANSI繪圖中兩種不同觀看方式的圖 大圖,以注重整體畫面的方式來觀看作品 小圖,強調細節符號的變化,微小的符號差異就代表不同的意涵 -- 後記 終於出現了!就說這個動畫完全沒存稿,而且每篇都是一天速戰速決! 總覺得最困難的是讓動畫不要枯燥無味啊。 希望大家會覺得受用啦,有些東西當面教學的時候很簡單, 做成動畫卻充滿了挑戰性呢,而且隔著動畫這樣的形式, 很多東西並不是這麼好講解的。 目前的教學都還只是ANSI的基礎,有些概念大家平常都知道, 而在此之前也有很多人畫過或寫過教學,像是一字雙色的教學, 卓拉大大的教學文在精華區z-3-2-18,寫的很紮實, 而且有在BBS上硬拼的方法,有興趣的人可以參考。 關於牽扯上文藝復興兩大畫派,其實追根究柢的視覺原理, 不管是哪一種視覺藝術,都可以分為這兩派,剛好BBS上的限制, 有部分的強化了這兩個派別的某些特點,很想跟大家分享, 所以就任性的硬是放進了教學裡面,儘管跟實作不太有關係, 不過誠如動畫中所言,這兩種派別的單圖,對於動畫有很大影響, 之後進入動畫的篇章,會再詳講。 另外有些沒細講的東西,也許是我漏掉,或者是我不太了解, 如果有另外想到什麼的,也歡迎在下面推文,可以造福更多的人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.184.79
aokman:!!!!!!!!!!!!!!! 11/01 21:15
aokman:是牙魔人 11/01 21:16
daishke:推推~~ 11/01 21:18
ogeneo:有學有推~~~~ 11/01 21:24
john112136:Push~ 11/01 21:24
jack098:推呀y 11/01 21:32
Twintail:喔喔,簽到!!!! 11/01 21:34
flylitlig:搶到前十推呀 壓比 11/01 21:39
samok:有神 不推嗎XD 11/01 21:40
TyrYawiaj:第十推!!真的很棒~!好有趣XD偷問冰牙正妹是美術系的嗎? 11/01 21:48
牙:不是呦‧w‧我們學校沒有藝術學院((怨念))
f222051618:超棒! 推 11/01 21:51
timlin1989:天生就是做美術的材料!讚~ (被巴) 11/01 21:53
doris1016:推!!!!!!!!!! 11/01 21:57
Lavchi:天那~~~~~~~~~~~ 11/01 21:59
flyelephant:推!!! 11/01 22:03
katuski:WTFaaaaaaaa!!! 11/01 22:26
teora00:被點到了! 完了要被當了! 閉氣!快閉氣就不會被發現了! 11/01 22:36
牙:喪屍不是殭屍喔= =...,閉氣我還是看的到你嘿...。
littlepwu:推推推!!!! 實用好文 11/01 22:48
hugowind:牙教授好!! 11/01 23:13
Leavesb:推推 11/01 23:24
kikuno:好茶! 11/01 23:32
bohsing:推推推!!!!!! 好讚!!! 11/01 23:54
camel23:推~ 11/02 00:03
ShikiEiki:推 11/02 00:27
※ 編輯: icyfang 來自: 114.45.177.66 (11/02 00:36)
jasonchangki:期待之後的教學 11/02 00:35
abc1234586:一季12話希望(?) 11/02 00:44
linswat:push!! 11/02 01:32
Tamama56:推 11/02 05:14
blueflipper:好文推,但是有很多字都被我省略了 >"<好難懂 11/02 13:24
KK7783:推 11/02 16:43
star123:44 在 11/02 17:43
spa90164:我比較好奇怎麼想到WTFaa的 XDD 11/02 19:09
joe622:推~~~ 其實我一直很想學畫ANSI XDDD 11/02 20:06
dpndpn:好文推 11/02 20:09
chin740505:我猜下篇是講解一字三色XDD 三階樓梯超好用XDD 11/02 21:13
牙:大大,我給你三百塊請你教我怎麼在BBS上畫一字三色好嗎((跪))
jack098:哦哦哦!! 實用再推 11/02 21:47
alextan:推推 11/02 22:54
lingsk:終於承認是(逼~)話囉w 11/02 23:47
牙:明明就只有長的像啊啊啊啊啊! ※ 編輯: icyfang 來自: 114.45.177.66 (11/02 23:55)
dddnow:是正妹冰牙ㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚ(裝死! 11/03 01:07
nekosimo:推 11/03 04:02
chin740505:一字三色只能用在直的色塊上 原理和半色字一樣 11/03 07:50
chin740505:背景色一種顏色 超出半字元的前景色分割成兩種 11/03 07:54
chin740505:反過來也可以 畫瀏海時特別好用 11/03 07:55
牙:噗...,想必大大說的是這種,那其實一字四色也做的到...只是不長直的XD。 不過這邊所用的一字三色、一字四色概念明顯跟一字雙色是不同的意涵。 所謂一字雙色是一個全行字拆成兩組顏色的意思,而不是字面上幾種顏色這樣, 那個直線的三層色正是一字雙色的運用結果,算是比較高階的應用技巧呢:)
Kinra:超出半字元就不是一字了吧XD 11/03 09:01
gzzzneww:請問一字雙色 我把KKman設定的全形字偵測關掉之後 游標 11/03 13:25
gzzzneww:還是沒辦法移到中文字的中間(兩個半形之間) 我是參考精華 11/03 13:27
gzzzneww:區 Z-3-2-3-1-6 的方法解決 用insert暫時解決 可是總是 11/03 13:29
gzzzneww:多一個步驟 請問有什麼解決辦法呢? 11/03 13:30
牙:是的,就算換了PCman也不能改善這個問題...,好像跟作業系統有關。 之前一度有成功的嚐試過直接在編輯的時候在文字中間安插色碼,換電腦之後, 就不沒有成功過了,建議改用PHJCI或ANSI等軟體輔助編輯,會比較方便。 ※ 編輯: icyfang 來自: 114.45.181.102 (11/03 16:14)
cnoscnos:好文實用推! 11/03 16:08
jasOTL:最後一張圖這蘿莉好像眼神死掉了www妳餵她吃啥啊?www 11/03 19:51
loading1:COOL 11/04 20:59
KawasumiMai:所以這篇算小圖動畫,在下的兔耳則是大圖動畫(眼神死) 11/05 05:51
KawasumiMai:只要大圖弄成動畫感覺就只能用時間推屍出來Orz 11/05 05:55
iwasdying:想說冰牙大的驚嘆怎麼可以保存得這麼久(欸?) 11/05 11:11
teora00:對人事物時時保持驚嘆 是快樂的秘訣喔~ (胡說的~ 11/05 12:01
LapisLazuri:文藝復興兩大畫派!? 快要可以寫成論文了的樣子XD 11/07 02:47
gzzzneww:謝謝解說~ :) 11/08 02:59
ron6062:好棒喔><謝謝 12/08 07:39