※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: : 而保持生生不息的站, 怎樣對這種問題, 對症下藥?
: : 這是我下次會討論的.
: 事實上, 還有幾種比較低效果的方法,
: 第四種方法, 是在軟件上附加遊戲功能, 試圖以遊戲去挽留使用
: 者, 但一般而言, 遊戲都比較陽春, 甚至每一個站都有. 所以這
: 應該大家都認識到不是挽留的方法. 有些比較複雜的系統, 還是
: 很容易因為新鮮感而消失, 這基本上不算是挽留人之道, 反而已
: 經會留下來的人, 才會玩這些遊戲.
: 第五種方法是引入貨幣系統, 這種系統不詳述.
你所講的種種方法﹐似乎都是著重於“挽留”﹐而不是“開拓”
可以讓現有的用戶“更有歸屬感”﹐但不見得有利於“吸引新用戶”
不客氣地說﹐你所列種種方法﹐並無一種直接有利於改善一站一版的質素
都是治標不治本﹐甚至連標都不治
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