看板 BB_Online 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《lo33 (lo33)》之銘言: : 原文恕刪~~~ : 我覺得潛力系統真是.... : 轉一次潛力要2萬wa耶 : 轉到好一點的 : 打擊或力量加一點點.... : 其它的.......恩 : 偏偏最爛的中獎的機率又最高 : 像我聽到或看到的嘟嘟都是無言的D大師(我的也是.....) : 黑椒還說要出潛力初始卷.. : 這分明是騙錢啊!!! 紅卡點升級一次多少 兩萬五 成功加多少? 打+1 or 力+1 or 守+1 or 傳+1 發光好 一次+2 但是機率小 失敗次數的量遠遠大於發光的量 這樣來看 兩萬換個能玩的潛力值不好嗎? 能力是加一點點沒錯 我覺得加這一點點也是剛好而已 假如潛力系統某項能力能加很多的話 造成人人都想要那像能力,持續用買新卡或潛力重置 就是要拿到那能力 這樣才是真的叫騙錢吧! 有錢的有本錢得到, 沒錢的小戶 買一次紅卡就很拼了 萬一不是很好的那項 失落感更大吧 再者,我覺得 發動時增加特效 這點待評論 可能有人說不發動特效看不出有加能力 我覺得只要確定辣椒有把能力作出來 發不發動特效沒關係 看一次新奇,看三天習慣了,久了就會有人嫌動作拖時間 或許快速傳球,作出傳出去瞬間球拖曳著火焰的特效,這樣看起來很爽沒錯阿 但是我覺得BBO目前程式部分 還有很大優化的空間 從換新介面那次改版後,電腦配備的需求就提高了 顯卡等級不高就容易出現lag的狀況 不同ISP業者戶連的狀況 ping值還是過高 導致會有自己覺得揮棒timing依樣 打出去方向結果怎麼完全不同的感覺 用魔獸爭霸的三國信長 就好比亞洲伺服器之於GGC ping 一百多ms 與 3xms 的差別 撿到尾刀與miss的差別 記得之前看過某篇文章說大概感受得出來差異是在0.2秒 高於0.2秒 你就可以感受到 畫面與你案鍵按下去的時間不同步顯現 這點我覺得BBO有進步空間 有時覺得自己TIMING對 就是打不好 三三調整好了 換個投手又要重新適應 有時候真的很無奈 http://bb.wasabii.com.tw/bb2_notice/NoticeContent.aspx?K=6707 這是最早期 2007/7/23就公佈有關TAB的消息 由於台灣地區連線系統商之間很複雜,有些固網業者有互相頻寬連線,有些沒有 (如中華電信和SONET有直接頻寬,但和APOL沒有), 這種情況就會嚴重影響P2P遊戲的進行! 因此可以建議玩家,在遊戲進行前,先在房間內詢問對方的固網使用哪一間! 再決定是否進行遊戲! ---------------------------------------------------------------------- 但是俱樂部誰鳥你阿 光要等到對手肯案READY就很不容易了 肯打還要問問三三每個人 哪家固網的 電腦配備夠不夠 不可能嘛! 辣椒應該只是代理沒辦法動核心程式的問題 也應該協請韓國那兒處理2D 3D 圖像運算的優化 講這段主要就是說 特效增加目前程式圖像運算 可能會增加LAG的機率 沒同步處理程式優化的話 我傾向於有能力不要有特效 至於D大師、D高手之類的 我覺得定論不用下太早,像以前有一次改版 是改速球尾勁 直球壓滿被轟的機率有改低 朋友用93臭屁陳 他覺得差很多 以前速球催了框擺對就被轟 心愛的紫卡被轟的感覺一次次都會讓他很受創 他之前配球只好以點放為主,然而那次尾勁改版後, 情況有改善了,速球不會隨便摸到就出去,有多催一點的配球可用 (要說無腦狂催變好用也可以啦,無腦對上高手一樣慘) 用程式來看 我猜是原本快慢球距離完美甜蜜點的前後0.3秒(隨便舉例的)都會彩虹 這樣速球吃虧 因為你看到速球除非反應不及,不然揮棒時間離甜蜜點差距一定較小 改成速球催滿揮快或慢個0.2秒才會彩虹 (就是TIMING變成要更準) 現在D大師 D高手系列,應該也是改這方面的參數 我覺得會有效啦 儘管你看不出來 但是往往勝負就在一球之間,有可能是慢揮了0.1秒 就是因為效果存在照樣彩虹 若是效果不在就只有牆前接殺 投手亦同,不是說D大師用了滑球就一定幹掉對手, 而是相同TIMING,有可能以前是被揮長打,現在壓制性高是接得到 假如你因為有D大師而常拿來當決勝球,有再注意配球模式的對手發現的話 預想你會投滑球有準備之下,反而會好打 這是配球僵化被摸透的關係,怪到D大師去,覺得怎麼D大師沒用,這樣不太公平 可以想成該投手其他球路都不錯,能力值低的那項有X大師補強 增加了你配球的多樣性,不再只是直球 V2交替 增加了一種可運用的球路   多樣配球混淆對手的擊球點時間   這X大師去加最強球路的話,問題在跟升級一樣而已,沒什麼變化 二級的彼得快指84 和 五級的快指86 用起來感覺差異也很小吧 假如快指高 又增加快指大師 結果會很慘吧 自己有的投手,面對不會打的人,從頭到尾丟快指就夠了 一招吃死死 自己當打者,被連投吃死死 ,會很生氣這項強者越強球路潛力的設定差吧 所以我會覺得現在的設定 補強弱球路我覺得合理多啦 當作個BONUS嘛,又不是花台幣才能擁有 獅象熊牛有新東西玩不錯啦 不是先開發在MLB球員就該拍拍手了 接著慢慢擴大開放年度再來觀察囉 我的味全龍AS也很想快點玩到潛力系統阿 應該還要好一陣子吧 = =a 一點看法跟大家分享討論 若有錯誤 歡迎指教囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.50.180
mavcs:推用心 08/08 16:52
pain0:說的不錯~ 08/08 16:53
kidman59:不過辣椒所說"0~3格對於遊戲進行並不會有太多的問題" 08/08 17:05
kidman59:對於這一點我持保留態度 08/08 17:05
guanrulee:推 深得我心 08/08 17:07
inesXD:MLB也出的話 卡價不敢想像... 08/08 17:14
kobe6913:如果MLB也出的話 我覺得會少一些玩家 整體卡價會上升 08/08 17:32
asshenry:MLB出了就太恐怖了.... 08/08 17:38
vovzz:說得沒錯 能力太好卡會太貴 變有錢人才玩得起 08/08 17:50
peterisid:系列文中唯一想推的 等等推 08/08 17:53
weiok:推 08/08 18:09
PApaZau:但這一篇的前提是 辣椒真的有做潛力.. 目前我還是存疑... 08/08 18:11
PApaZau:若談影響Timing的因素太多 那潛力部份的影響也小到誇張... 08/08 18:13
PApaZau:至少紅卡黃卡 數值擺在那邊 差異性可以不多 但不能趨近0 08/08 18:14
tempesting:幫你推一個 08/08 18:14
fellmith:推一下 優化2D 3D 其實BBO頗吃電腦的顯卡的 08/08 18:14
bensoncat: 08/08 18:25
FortMinor591:推這篇 有用腦的玩家 08/08 18:27
kencindy7:打很多給個推 08/08 18:50
pocariwater:給個推,那些愛嫌東嫌西的人快來看 08/08 19:20
waynefish311:還好吧,抽卡最騙!紫卡都集中在少數人手上... 08/08 19:25
waynefish311:不知那些人是怎麼拿的 08/08 19:25
tcshemon:49好帥!!! 08/08 21:48
noff:推~ 08/08 22:17
THUITG:給我不同的看法 給個推 08/08 22:42
mrchica:推BONUS 反正不用白不用 而且我的球員都是滿滿的愛 08/09 08:35
mrchica:有淺力整的超帥XDDDDDDDDD 08/09 08:35
jp6ek6ek6:專業 08/09 12:47
asd0719:這個系列文 專業優文 08/10 09:12