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翻譯不保證100%正確且很死板看看就好 原文 http://ppt.cc/O6PC 一切已到時渡海來台為準 本篇僅供參考 以下為了方便 一率翻展望 一.展望系統是? 1.展望卡片是? 獲得展望卡,靠自己的成長培育出更強的選手 讓比賽更加活躍,卡片能力值成長 2.展望卡片的特徵 2-1.展望卡片有5階段性成長 2-2.最初製作的卡片,擁有任何的潛力. 但是最初持有能力潛力不能活性化(起動) 2-3.展望球員卡片有5階段進化和潛力有效的使用可能 2-4.展望球員卡片自己希望隊伍的選手的活用可能 2-5展望可以從全年份、全隊伍中獲得,持有[任意的名稱 *往後,2014年開始,被實際球團的指名的新人 展望選手們可以直接進入 3.展望球員卡潛力表(跟綠卡一樣 直接尻台版綠卡潛力表) 守位 潛力值 C 穩定傳球 跑者殺手 攻擊型高手 魔球天份 機槍打線 1B 穩定打擊 打穿防線 強力打擊 安打大師 紅投殺手 2B 調整狀態 穩定守備 跳接守備 明星守備 推打 3B 調整狀態 穩定打擊 快傳 加農砲 突破 SS 調整狀態 穩定守備 跳接守備 明星守備 推打 LF 穩定守備 飛身撲球大師 快速傳球 紅投殺手 判斷能力 CF 穩定速度 飛身撲球大師 極速反應 外野本能 衝刺 RF 穩定守備 飛身撲球大師 快速傳球 紅投殺手 判斷能力 4.展望卡的注意事項 4-1.全部頻道的展望卡限定張數(包含先發&替補)只能有1人 自由頻道也只能1人 4-2.展望卡無法傭兵/FA/代表隊徵招 4-3.展望卡不能合成/升級(這邊指一般球員那種升級)/交易 二.展望卡取得 http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/09/1035/130911_ma9notice_sub_14_01.jpg
在團隊情報中有連結,有做成視窗 可以取得現在有展望選手卡片類型 1.取得展望卡視窗 1-1取得展望卡左側有選手的所屬隊伍與投打、守位、天氣、升級類型、選手外觀   的種類設定 1-2其中位置卡片情報的被設定選項對應現實的球員情報將變更 1-3右邊的請求費用根據自己是否有必要選項(左側)顯示獲得展望卡時所需消費金額 2.展望卡情報設定 2-1.所屬隊伍:設定國家隊與明星隊除外的KBO(CPBL)/MLB的隊伍 2-2.守位:現在的選項選擇除了DH之外的全部都可選擇(目前只有打者) 2-3.投打情報:可以選擇右投或左投,右打或左打,無法設定兩打 *2壘3壘游擊捕手 無法設定左投 2-4.天氣屬性:天氣可以選擇晴陰雪雨無,當選擇隨機天氣將隨機決定 2-5.升級類型:可以選擇力量型/打擊型,速度型/傳球型/守備型 2-6.外觀:可以選擇眼睛,鬍子,眼鏡的種類 3.獲得請求的展望卡 3-1獲得請求展望球員 http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/09/1035/130911_ma9notice_sub_14_02.jpg
-按右側的製作,請求招集展望球員 -依照自己希望的設定招集來的展望球員卡結果將跳出新視窗 http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/09/1035/130911_ma9notice_sub_14_03.jpg
-潛力是在適合該位置的潛力隨機給予 -設定加入展望卡的視窗右側顯示所需總費用 3-2追加請求 http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/09/1035/130911_ma9notice_sub_14_04.jpg
-展望球員獲得請求有3次機會 -追加請求在自己設定的範圍內的選手其他潛力轉移到上面 每追加一次請求將額外花費金額 第2,3次追加費用可以省下前面一次的40%加入費用(也就是打6折) 3-3加入確定 http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/09/1035/130911_ma9notice_sub_14_05.jpg
當選擇是自己希望的展望球員,即可獲得展望球員 獲得展望球員將不會額外消費 選擇展望球員卡點選加入,完成獲得展望球員 ※注意事項 在請求展望卡片中沒有選擇加入,強制將遊戲結束時,將自動選擇最後一張展望球員卡 三.展望卡使用與成長 1.成長點數是? -成長點數靠比賽中展望球員成績來累積成長點數 -一場遊戲最高累積點數為10點 集滿成長點數可以往下個階段成長 各階段成長所需點數 階段1 階段2 階段3 階段4 階段5 20點 30點 50點 70點 100點 2.成長點數獲得方法 http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/09/1035/130911_ma9notice_sub_14_06.jpg
-從積分/友誼賽進行遊戲視成績獲得點數 -開房邀請遊戲將無法取得成長點數 -單人模式遊戲時總獲得點數只能獲得一半 (單人模式入門/街頭難易度無法獲得成長點數) -棄權時這場比賽所獲得的點數將全部消失且倒扣10點懲罰 *單人模式遊戲中退出時的成長點數將不會有棄權懲罰 3.選手成長 http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/09/1035/130911_ma9notice_sub_14_07.jpg
-各階段成長點數全滿的時候,可以往下一階段 -從展望選手卡片情報中可以看到成長狀況 -展望卡成長各階段需要消費50000wa -各卡有5個階段成長 -成長能力值分成成長類型能力值與非成長類型能力值 -成長能力値在初期卡片製作時選擇指定或是隨機為成長能力值 其他能力則為非成長能力值 ex:選擇打擊速度型卡片製作,成長能力值是打擊跟速度 其他能力為非成長能力值 一般成長與完美成長,能力值上升如下表 一般成長時能力値上升 階段 成長型能力 非成長型能力値 1 +1 +1 2 +1 +1 3 +1 +1 4 +2 +1 5 +2 +1 完美成長時能力値上升 階段 成長型能力 非成長型能力値 1 +2 +1 2 +2 +1 3 +2 +1 4 +4 +2 5 +4 +2 4.展望的最終成長 http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/09/1035/130911_ma9notice_sub_14_08.jpg
成長顯示,一般成長為青色,完美成長為金色 達成5階段成長得展望球員卡原有的潛力將啟動 5個階段都完美成長時將追加全能力值+2 遊戲時也有特殊效果(發光) http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/09/1035/130911_ma9notice_sub_14_10.jpg
5個階段都完美成長卡片情報上方變成金黃色 卡片名稱也從ROOKIE CARD變成BEST ROOKIE CARD http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/09/1035/130911_ma9notice_sub_14_09.jpg
一般成長要變成完美成長"需要全成長券"(目前產包內取得) http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/09/1035/130911_ma9notice_sub_14_11.jpg
我是分隔線 ----------------------------------------------------------------------------- 補充事項(官方介紹網頁沒說or細部說明) 一.指定選擇費用 http://i.imgur.com/DXtGgPY.jpg
基本費50w 1.隊伍 聯盟20w 年份40w 隊伍60w(你不選聯盟也無法選隊伍) 2.守備位置(目前只有打者扣除DH) 統一60w 3.投打類型 指定打型10w投型免費 4.天氣 統一30w 5.升級(成長)類型 統一50w 6.選擇球員圖像 眼5w鬍子5w眼鏡5w 二.能力 基本能力固定但會視 1.守位(上面設定2.守備位置) 2.升級類型影響能力值(上面設定5.升級(成長)類型) 各守位起始能力值(5階完美就升級類型+16點,非+9點) C 升級類型力速 力 打 速 傳 守 67 62 62 70 70 C 升級類型力守 力 打 速 傳 守 69 64 61 71 71 C 升級類型力傳 力 打 速 傳 守 68 63 61 71 71 C 升級類型打速 力 打 速 傳 守 61 68 63 70 70 C 升級類型打守 力 打 速 傳 守 63 69 62 71 71 C 升級類型打傳 力 打 速 傳 守 62 67 62 71 71 1B 升級類型力速 力 打 速 傳 守 68 62 63 69 71 1B 升級類型力守 力 打 速 傳 守 69 63 60 71 72 1B 升級類型力傳 力 打 速 傳 守 70 64 61 71 72 1B 升級類型打速 力 打 速 傳 守 59 68 64 69 71 1B 升級類型打守 力 打 速 傳 守 61 69 61 71 72 1B 升級類型打傳 力 打 速 傳 守 63 70 62 71 72 2B 升級類型力速 力 打 速 傳 守 66 61 67 70 71 2B 升級類型力守 力 打 速 傳 守 67 62 65 71 72 2B 升級類型力傳 力 打 速 傳 守 68 63 66 71 72 2B 升級類型打速 力 打 速 傳 守 59 67 68 70 71 2B 升級類型打守 力 打 速 傳 守 60 68 66 71 72 2B 升級類型打傳 力 打 速 傳 守 62 69 67 71 72 3B 升級類型力速 力 打 速 傳 守 68 62 63 69 71 3B 升級類型力守 力 打 速 傳 守 69 63 60 71 72 3B 升級類型力傳 力 打 速 傳 守 70 64 61 71 72 3B 升級類型打速 力 打 速 傳 守 59 68 64 69 71 3B 升級類型打守 力 打 速 傳 守 61 69 61 71 72 3B 升級類型打傳 力 打 速 傳 守 63 70 62 71 72 SS 升級類型力速 力 打 速 傳 守 66 61 67 70 71 SS 升級類型力守 力 打 速 傳 守 67 62 65 71 72 SS 升級類型力傳 力 打 速 傳 守 68 63 66 71 72 SS 升級類型打速 力 打 速 傳 守 59 67 68 70 71 SS 升級類型打守 力 打 速 傳 守 60 68 65 71 72 SS 升級類型打傳 力 打 速 傳 守 62 69 66 71 72 LF 升級類型力速 力 打 速 傳 守 66 62 71 69 71 LF 升級類型力守 力 打 速 傳 守 67 63 69 71 72 LF 升級類型力傳 力 打 速 傳 守 69 64 70 71 72 LF 升級類型打速 力 打 速 傳 守 59 68 72 69 71 LF 升級類型打守 力 打 速 傳 守 61 69 70 71 72 LF 升級類型打傳 力 打 速 傳 守 63 70 71 71 72 CF 升級類型力速 力 打 速 傳 守 66 62 71 69 71 CF 升級類型力守 力 打 速 傳 守 67 63 71 70 72 CF 升級類型力傳 力 打 速 傳 守 68 64 71 71 72 CF 升級類型打速 力 打 速 傳 守 58 68 72 69 71 CF 升級類型打守 力 打 速 傳 守 60 69 71 70 72 CF 升級類型打傳 力 打 速 傳 守 62 70 71 71 72 RF 升級類型力速 力 打 速 傳 守 66 62 71 69 71 RF 升級類型力守 力 打 速 傳 守 67 63 69 71 72 RF 升級類型力傳 力 打 速 傳 守 69 64 70 71 72 RF 升級類型打速 力 打 速 傳 守 59 68 72 69 71 RF 升級類型打守 力 打 速 傳 守 61 69 70 71 72 RF 升級類型打傳 力 打 速 傳 守 63 70 70 71 72 可能有打錯 一切以到時渡海來台為準 三.選擇 這是我臨時作的(所以上個選擇界面沒拍下來) http://www.youtube.com/watch?v=vgajEDiT7sY&feature=youtu.be
詢問是否要,選要 http://i.imgur.com/1JXnacv.jpg
在製作出來會有潛力天氣守位 到這邊時你已經消費你設定金額, http://i.imgur.com/Z8rF23I.jpg
會出現第一張選擇要續聘或直接簽下,選續聘(消費原錢60%)出現第二張,可再(消費原錢 60%) 要是3張都沒你要的就隨便挑一張(你強斷系統自動幫你選最後一張) 之後(如上面影片我忘了拍) ps.也是有悲劇(3張沒1張跳接) http://i.imgur.com/EiMrrDY.jpg
最後附上mlb一張有興趣可去看是否有這位選手 http://i.imgur.com/WslcAFJ.jpg
四.潛力 如上面說 與綠卡系統相同(該位置五種潛力) 簽下來有潛力但不能啟動 潛力開啟要通過5階段的開起才會被發動 五.限定張數 1張(包含替補)所有頻道都是(包含自由)上面官方有說 但是這一張並不算在紅金紫整體上限(也就是跟綠卡一樣獨立計算) ... 之後想到再說 有錯請指證 -- gb:看到誠米組合少點 gbo5百般無奈 誠米6年26點 現在義大中華灌點 gbo5百般怒火 TML系列6年28點 小:原廠表示誠米雖弱 但不能因此破壞規則 這是原廠說的規則 別擔心我與你同在 我會再次幫你反映的 台國家隊AS16->20 gb:小編你繼續敷衍我 韓國家隊AS16 不管你 怎麼說 我就是 不相信 這就是原廠說的規則 面對誠米的少點 小編的敷衍 讓我看你所謂的規則喔 興AS17年22點 中華的提升 義大的增加 這就是人氣高的規則 興義AS18年23點 小:在我看來 你不厭其煩 其他玩家覺得你 亂來! 頭是俊國不用俊國 gb:用我的論破 跟小編反應 證明我對誠米少點的不滿 這真的就是原廠說的規則 小:這樣我願意 再次告訴你 gbX小編:紅蓮(ぐれん)の敷衍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.96.241
kenji1111:未看先推 09/16 19:03
kissz1z2:感謝翻譯 09/16 19:08
dino79520:結論 要有錢才能搞這個 09/16 19:09
troy30408:樓上什麼沒有 有的是錢 09/16 19:11
shoulfoun:推 結論:花錢補洞 09/16 19:17
davy50707:存夠錢再開始培養 09/16 19:18
zyx12320:推 CF沒快傳QQ 09/16 19:18
solarcells:推 09/16 19:21
davy50707:我還是比較想要額外兩隊空位...... 三隊滿了 09/16 19:23
這個算有吧 只是目前還在修 就是卡片保存進階版 一次放整隊 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201309/81a875c53a9f429dea5d53379a57dab4.JPG
只是目前有問題還沒開 應該是放整隊啦... 不然就要一張一張丟了
kenji1111:那力速跳2B最多就80 68 81 77 78 總和384? 09/16 19:24
5次全完美 全能力值+2也就是82 70 83 79 80
thomaski: 82 70 83 79 80 394吧 09/16 19:28
ft090646:單帳隊多創3張而已創完3張就再也沒辦法創了.還是6折限3張 09/16 19:32
一次創1張可以選擇用6折連創(上限3張=再2次) 由3挑一 無法全帶走 想要再創就重新設定一張
thomaski: 68 83 84 79 80 打速極限 嘖嘖 93LF不妥XD 09/16 19:32
每個位置的起始值不同 但大同小異
hbk20491:這韓版素質還是不敢用太高有保守點 不然會被砲吧 09/16 19:34
solarcells:我比較好奇 開到跳接的機率是多少!!!! 09/16 19:37
運氣論 另外我沒去看討論 因為我看不懂
ilove1530:看起來好複雜 09/16 19:39
ft090646:應該得用錢砸 5次全都要衝到完美那張才真的是完美 09/16 19:43
ft090646:產包是1包放1張??? 來台黑椒會不會改放在消費5000送... 09/16 19:44
ft090646:也有可能像5等達成卷那樣吧 3抽1... 09/16 19:45
twonia:感謝ˊ_>ˋ~越來越期待這系統了~已經備妥一張卡的錢XD 09/16 19:51
sonnyissonny:越看越花 這到底是甚麼系統~@@ 09/16 19:51
tinghsi:沒完美算一算數值還漫不怎樣的 要是全部青升級更悲劇 09/16 19:53
tinghsi:結論...產包要大賣了 09/16 19:53
thomaski:93獅完美C = 91 83 81 92 87 決定選他了XD 09/16 19:54
hbk20491:  ̄ ̄確定能完美 09/16 19:58
ck6a83:有點複雜 可是好像很有趣XD 09/16 20:04
lingsk:很有趣 但是這樣的花費不如去買主機+2K13 or 野球魂 09/16 20:08
coffeine:很有趣+1,但不如找個原本就沒什麼洞的隊伍玩比較省錢 09/16 20:11
kenji1111:這樣誠泰外野有救了XD 09/16 20:14
furret:簡單說就是砸台幣補你的愛隊中的破洞守位 09/16 20:34
furret:還需要點人品 09/16 20:35
adsl7749:感覺很花錢...就是變向的傭兵還要自己養成 09/16 20:38
pain0:所以一個帳號上限三張囉 09/16 20:41
應該是沒有上限(不然就是我沒看到或是官方沒說) 3張是指一次 你第一張不想要可以用60%價格再作一張(但設定不能更換) 你不會想要做1次不要再掏相同費用吧
waterydan:如果五次都是一般成長...花那麼多wa養出一支黃卡等級... 09/16 20:44
itismygod:把機率調低,黑椒又大賺一筆啦~ 09/16 20:49
twonia:所以潛力是在一開始要選擇卡片時就已經直接附加? 09/16 20:50
twonia:而不是最後才像一般練潛力決定囉 09/16 20:50
是的 在選擇要簽下的球員就可以知道他是哪個潛力 http://i.imgur.com/EiMrrDY.jpg
如圖 球員卡下方有潛力 ※ 編輯: GBO5 來自: 36.231.96.241 (09/16 20:53)
twonia:肛溫~越來越期待這系統了XD 09/16 20:53
GBO5:像我那張圖 開3次沒中跳 09/16 20:55
twonia:以辣椒個性~我想跳接大概沒花幾千萬是洗不到的 09/16 20:56
jeff00277:我存好WA幣了 XDDD 09/16 21:03
ft090646:二遊光洗跳接+5次全完美花掉的摳摳可能要破5張小朋友了 09/16 21:04
Hurst37:還好已存上千萬再等重評紫卡或這改版了 09/16 21:04
shoulfoun:只能說原廠厲害 把一堆機率性的東西加在一起 09/16 21:05
hergan:CF沒快傳和傳說 以後EDA AS看來還是創LF RF or SS好 09/16 21:31
furret:海陀+KIA as表示:YA 雙跳+外野三快傳Get 09/16 21:33
coffeine:傭兵至少可以在不同隊伍使用..rookie應該等同該隊伍吧 09/16 22:38
afans:有看有推~! 09/16 23:06
ianchu:那球員的姓名怎麼來的? 09/16 23:46
GBO5:不知 沒特別研究 09/16 23:49
qz81247:感覺能補外野(當黃卡或頂黃)..至於內野要補雙跳要花不少錢 09/16 23:55
twonia:偷偷問一下有沒有韓國新BBO的最低硬體需求? 09/17 00:06
GBO5:官網的主程式下載那邊有 只是不知道是舊版還新版 09/17 00:08
DLCSEA:也許會再出展望球員XX初始卷之類的(守位or天氣or升級...等) 09/17 00:12
DLCSEA:反正出這個就是再撈你一筆XD 09/17 00:13
twonia:出下去根本A錢A到爽 09/17 00:15
b993040020:越邊際的強化本來就CP值越低 09/17 00:45
dale7969:球員名稱自訂還是? 09/17 01:18
GBO5:系統隨機 現實是否有這位選手不知道 09/17 01:21
waterydan:一定會出初始券的..因為很多人常常這隊玩膩換別隊... 09/17 01:22
twonia:做個打速類型無屬跳接二壘~再傭兵OZ~史上最強無屬二遊誕生 09/17 11:13
HSJ116:感謝推~~~ 09/17 11:36
補上各守位起始能力值 ※ 編輯: GBO5 來自: 36.231.96.57 (09/21 16:43) ※ 編輯: GBO5 來自: 36.231.96.57 (09/21 16:46) ※ 編輯: GBO5 來自: 36.231.97.126 (09/22 01:09) ※ 編輯: GBO5 來自: 36.231.97.126 (09/22 02:12)
pttchis:謝謝整理 09/23 09:32
※ 編輯: GBO5 來自: 36.231.19.104 (10/01 00:10)
liaon98:看起來就是給大戶的XD 10/25 21:06