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其實新藥也沒有那麼複雜 就想像自己在打online game 時遇到lag 一樣 明明知道敵人要打過來了,也知道該要下指令閃避 但是不管你滑鼠 鍵盤按得再快 再用力,你的角色一樣動也不動 lag 結束後才發現自己早就已經死了.. --- 我們扮演的就是大腦,你的角色就是你的肉體 當你lag時 你會看到四週的人都變慢 然後你也下了很多指令給你的角色 但你的角色都沒有反應... 而沒有lag 的人看你 只會看到一個人站在那裡不動 -- 寂寞的時候,時 間 好 像 會 減 速 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.192.175
zs71928:只是狀況相同 但電腦有吃超人藥嗎? 12/29 14:35
IAMhayama:唉 只有挑骨頭的人才會討論那些有的沒的 越弄越亂而已 12/29 14:36
IAMhayama:這話打從一開始就很清楚 "拿出刀"是個關鍵 12/29 14:37
Frohman:電腦本來就是超人了^^ 12/29 14:41
xrdx:肉體是lag嚴重的電腦XD 12/29 14:51
kaldea823:我也覺得連載中解釋很清楚了... 12/29 14:54
yuusan:好中肯XD 12/29 15:02
kaldea823:喔對忘記推這篇解釋了囧推一個~ 12/29 15:06
zoro1022:我也覺得連載解釋很清楚,這篇譬喻也不錯 12/29 15:37
MarineRed:其實連載我看不懂XD但這篇解釋得很好懂^^ 12/29 15:45
sgmk88:總算來了個好解釋 12/29 16:49
theeht:lag結束後人物開始以光速移動然後死掉XD 12/29 17:04
HELLRAIDER:這應該算最白話的譬喻了吧 12/29 17:14
jessy000:簡明易懂XDDDDDDD 12/29 17:48
pm2001:這解釋的不對阿,就算你lag,所有人對時間的感覺仍然不變阿 12/29 17:57
nonoise:其它人對時間的感覺本來就不會變啊 12/29 18:02
pm2001:可是這篇的解釋'所有人'對時間的'感覺'沒有改變 12/29 18:15
cosy:就是因為所有人對時間感覺不變 你才會被戳死阿 12/29 18:15
cosy:這篇哪有這一句話? 12/29 18:17
agra:不對吧,lag的時候你傳訊息過去的速度也變慢(應該說指令掉了) 12/29 18:22
agra:所以實際上"遊戲中的肉體"速度也變慢,別人才會看到你不動 12/29 18:23
agra:如果說是像玩單機遊戲的作弊程式,把遊戲速度調慢 12/29 18:24
agra:則因為電腦環境/敵人和你控制的人物速度同步變慢,相對來說 12/29 18:25
agra:大家的肉體速度都不變, 而電腦運算速度跟遊戲速度同步變慢 12/29 18:26
agra:相當於敵人的思考/感覺速度也不變, 而身處現實世界的玩家 12/29 18:27
agra:就會有思考/感覺速度相對加速的效果, 但是並不會因為這樣就 12/29 18:28
agra:來不及反應,反而更能看清楚電腦的動作. 12/29 18:28
agra:在這個情況下,說阿波羅是因為遊戲調太慢無聊死比較合理一點.. 12/29 18:29
pm2001:lag那不叫傳訊息變慢,是訊息直接loss掉 12/29 18:30
agra:嗯,pm大我後面括號內有說明 12/29 18:39
nonoise:我是覺得原PO舉這例子是想用這例子的"現象" 不是這例子的 12/29 18:43
nonoise:"原理 " (吧) 12/29 18:43
sky1125kimo:簡單來說..就是超強的搖頭丸... 12/29 20:53
GooGooDolls:老實說這一幕好像在幽X白書看過...... 12/29 23:33
Nedio:樓上你想的應該是魔洞窟裡藏馬vs戶愚呂兄的結局吧? XD 12/30 19:23
wowhg:言贊 夠 中 肯 12/30 20:35
sintheta:真的太中肯了XDDD 讓我想到Ro 12/31 00:18