作者mess0706 (我不是劉正 我是劉正倫)
看板BR
標題[閒聊] 地形特性
時間Tue Dec 28 18:19:53 2010
發現增:分校/北村公所/消防署/清水池/山岳地帶/診療所/南方海角
發現降:郵局/西村神社/寺/南村神社/森林地帶/源二郎池
防禦降:北方海角/隧道
攻擊增:觀音堂/南村住宅街
攻擊降:旅館遺跡/廢校
防禦增:北村住宅街/燈塔/西村住宅
無聊在電腦裡面翻到的,這是好幾年前傳說中原始bru的設定,
雖然無人能證實正確度,但根據經驗其實大多滿可信的。
發現增/發現減:這部份比較難討論,我是覺得可以參考啦,但不是特別重要就是。
防禦降/攻擊減:還滿明顯可以感受的,所以北角才會是自殺聖地。
但是比起來北角隧道被打還是稍微痛了一些。
我的感覺
隧道=北角 > 南住=觀音
攻擊降/防禦增:傳說中的增防區,也是眾家好手熱愛開專點。
求的也不過就是不要被秒殺罷了。
我的感覺
燈塔>> 西>北>廢>旅
燈塔被打就是比較不痛,應該是公認的? 或者打久就知道。
單純這幾區來講,旅館我認為效果最不明顯。
比較有用的資訊就是後面的 增攻 / 增防 部份,要如何自行運用就看個人啦。
像是我開到魔王機一定觀音開場探攻挖,靠增攻反人爽爽。
另外我認為練投一定要熟知地區特性。
應戰何時要開攻,何時要開防?
增攻區被打多少,應戰開攻會不會被秒?
增防區被打多少,是不是躺著打就好?
反人不痛補還夠怎辦,增攻區被秒怎辦?
雙攻躺北住根本反不痛怎辦?
之類的問題也許配合地區特型可以解答一點點疑惑。
另外我覺得,如果只是應戰開攻,那根本沒有必要開雙攻,或者稱不稱為雙攻也不重要。
雙攻的真諦是練投連鬥被打同時主動挖人的絕招啊!
所以一定要在降防區才好用,畢竟投打人有多不痛大家都知道。
例如你在練投在隧道雙攻,看到攻:55
有些人第一下被先制55點,不一定會喝水,會抱著一刀秒你的心態(或習慣連探)。
這時原地探索回去,靠著降防威能,也許打個33、40也不一定。
但同時它可能已經連探你第二下,假如又被先制一下60,你又探一下(畢竟投必中)
55 + 33 + 60 + 40 = 188 這樣就掛了
這的確過於理想化,也需要一些集中力跟手速及運氣
但也算是九死一生時的一步吧。
所以我認為反人一定要加上主動打人,才資格叫雙攻啊。
不然應戰開攻大家都會,不就是靠運氣而已,
噢對了,最後提一下,我覺得診所一定有額外的 [防降/攻增] 參數。
但這篇提到的,除非工友出來講解設定,不然都是玩家自行於遊戲中體驗。
所以就閑聊吧,每個人感覺都不同的。
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推 legendmtg:隧道是練投聖地啊XD 12/28 20:59
推 moriihidari:推一下,不過個人覺得北公森林有時會突然被打很痛... 12/29 14:23
→ moriihidari:診倒是沒什麼感覺就是了 12/29 14:24
→ moriihidari:改掉BUG後不算必中這優勢的話,其實其他系也可以這樣 12/29 14:24
→ moriihidari:另外雙攻有雷達威力加倍 12/29 14:25
→ moriihidari:原地喝水穩死,但喝水仍然需要時間 12/29 14:25
→ moriihidari:手快點直接抓過去甚至換炸去丟都可以XDD 12/29 14:26
→ moriihidari:之前高攻少量投隨機出的建議也是這樣= = 12/29 14:27
→ moriihidari:連鬥就算有飛刀,別人防高一點又死龜防區都有夠難打 12/29 14:29
→ mess0706:練投..比起對方高防,還是比較怕高攻吧 12/29 21:11
→ mess0706:畢竟練投連鬥身上沒有一組炸藥以上...都是新手吧 12/29 21:11
→ mess0706:尤其現在人少,要不自胡真的比較難 12/29 21:12
推 moriihidari:炸藥運不夠本就沒有XD 不過最起碼有一組鞭炮就是(茶 12/31 15:50
推 tv1239:好懷念的文章XD 記得最早看到是好神貼的 01/03 14:29
→ mess0706:蘇蘇奇好神! 01/03 21:10
推 tfoasy:觀音真的蠻痛的@@ 05/18 20:13