看板 Baseball_Sim 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《mika311 (舌頭長到下巴)》之銘言: : 我看打者裡有這一項?? : 那是啥意思?? : 很重要嗎? : 謝謝 Contact大概是指球與球棒的接觸 我個人認為比較不容易用準確的單一詞來表達意思 廣泛的可以代表打擊率、跟球、擊球點、打擊技巧 也就是說此值高的選手 較容易出現安打、纏鬥能力較好、不易揮棒落空 典型代表的就是水手隊的「一起落」 XD Contact高通常可以擺第一棒 不過不是絕對,因為第一棒還得考慮Eye、Speed的因素 選球太差或是跑太慢都不是稱職的「一番」 另外推文中提到的投手Power 我認為不單單是指球速 我也見過Power高球速慢的球員 我個人認為比較貼切的是用抽像的「剛性」來解釋 即所謂的強力投手 舉個對比的例子大概可以比較清楚說明高低的落差 例如統一的潘嘟嘟(Power型)以及兄弟廖阿鈣(陰柔型) 我個人的經驗Power高的Movement通常也不低 另外我想請問一個問題 就是一般而言Endurance的數值與投球數的比例大約多少比較剛好 例如:Endurance 90 的球員,大約極限是幾球? 用少了覺得沒有物盡其用的感覺 用多了又怕操受傷 所以我想知道精確一點,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.80.189
stalinone:是說我的球隊都是Eye高的擺一棒 Contact高的擺二棒 11/24 01:46
stalinone:我strategy都把盜壘條很低 所以都沒什麼在管速度 11/24 01:47
MickJan:我覺得是endurance值+15~20左右為極限就是 11/24 01:50
chavy:我都用的很小心,通常以Endurance + 10左右為限 11/24 02:03
chavy:如果有創特殊紀錄的機會才會讓投手繼續投 11/24 02:03
cnconnhc:那這樣說電腦是操投手操很兇囉? 11/24 10:26
cnconnhc:我看過Game Log,體力60多的選手在AAA出場投120球 11/24 10:28
cnconnhc:有沒有讓電腦比較不操球員的方法呢? 11/24 10:29
chucloud:Team->strategies->Pitcher use->High Pitch Counts調低 11/24 11:04
cnconnhc:謝謝樓上大大 11/24 14:52