→ k10055960: 因為伺服器爛到只能半夜玩ㄏㄏ 10/01 17:06
推 jay17988: 營收這麼高 不把伺服器弄好 每天九點到十一點固定爆炸 10/01 17:17
推 svd237: 一樓中肯 10/01 17:27
推 zxc8424: 醒醒 你什麼時候產生你吃的到雞的幻覺 10/01 18:49
推 sean1008: 沒關係一步一步來 會等的玩家就會等,急性子想玩的玩家 10/01 19:49
→ sean1008: 也體諒一下嘍 10/01 19:49
推 izero0324: 希望沙漠地圖趕快實裝 10/01 22:40
推 wahaha5678: 我記得伺服器有時候不是想搞來就可以馬上搞來的 10/01 23:44
→ wahaha5678: 之前印象中看過一些team說最久甚至要等一個月 10/01 23:45
噓 kureot: 你以為伺服器這麼好弄喔 10/02 09:16
推 k10055960: 不好弄不要賣啊,賺錢找消費者哭夭難弄 10/02 12:16
→ k10055960: 關我屁事啊 10/02 12:16
推 k10055960: 中華電信賣電話約給你,然後三不五時斷線,你去靠邀他 10/02 12:29
→ k10055960: ,他跟你說你以為基地台那麼好架喔? 10/02 12:29
→ k10055960: 幹這不是很荒謬? 10/02 12:30
推 wahaha5678: 其實就是成本損益問題啦,稍微思考一下就懂 10/02 12:45
→ wahaha5678: 如果初期就備好太多伺服器,而遊戲人氣不如預期的話 10/02 12:46
→ wahaha5678: 就會導致虧損 10/02 12:46
→ wahaha5678: 結果PUBG整個人氣大爆棚,完全出乎預期XD 10/02 12:46
PUBG的伺服器是租用Amazon Web Services (AWS)
並不會人氣不如預期導致虧損
因為AWS可以很彈性的租用
※ 編輯: madeinheaven (36.231.254.76), 10/02/2017 15:26:09
推 wahaha5678: 感謝補充說明,我還真的不知道他們是租AWS 10/02 15:25
→ wahaha5678: 以為是自購伺服器 + 機房 10/02 15:25
→ APM99: 所以說伺服器還這麼爛超扯阿 韓國真的比台灣還落後 10/02 15:52
→ APM99: 明明就多租一點點伺服器就好 10/02 15:52
也不是多租就好 像是netcode寫得好不好也影響很大
※ 編輯: madeinheaven (36.231.254.76), 10/02/2017 16:18:44
推 p587868: 印象中AWS的機房位置對台灣ping超不友善 10/03 00:29
推 max410286: 在首爾 10/03 01:57
推 wahaha5678: 臺灣大概要用GCP才比較順 10/03 06:37