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※ 引述《Gavatzky (My Prince)》之銘言: : 大家安安 : 經過這次沙漠地圖的慘痛教訓 哪裡慘痛壓,我覺得很好玩壓== : 各位覺得官方未來還有必要出新的地圖嗎? : 老實說 我覺得沒什麼必要 : 這種生存遊戲跟其他FPS遊戲不太一樣 : 其他FPS遊戲大多都是要打一個據點 譬如爆破或是全部擊殺 : 大多都是小地圖快節奏 所以必須要常常變換地圖 帶給玩家變化感 : 但是這遊戲 一張地圖的大小就等於其他FPS遊戲十幾張小圖的大小 : 而且也不是靠大量擊殺或爆破來贏得勝利 : 所以不用再特別出新地圖來做變化 當然需要壓o_o,每個不一樣的地形 能利用的景物不一樣,需要克服的東西也不一樣 哪裡互通哪裡能躲,沒去過的地方就很容易被陰== 像沙漠到高處阻擊就很容易下不來,動不動就摔死 : 除非 官方未來出新地圖都會讓玩家自己選擇要玩哪張地圖 那就OK : 或是說要出一些同地圖但是有變換過機制的 譬如說把草原地圖的面積大小減少或增加 : 或是把草原地圖的縮圈時間減少或增加 讓節奏變快或變慢 之類的 阿你就想玩草原阿==誰看不出來壓 : 把遊戲內的機制稍微更動的話 那出這種新地圖也是OK的 : 不然的話 用力抓外掛搞好伺服器比出新地圖更重要阿 抓外掛因該是最重要的,不過地圖也要更新拉== : 各位覺得我的看法如何? 好文 推推 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.113.184.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1514233640.A.E21.html
calvin0001: 雪地 12/26 05:18
TsaiMoshia: Csgo天天比那幾張哪裡換很快lol 12/26 07:54
gungunden: 應該 12/26 08:28
warauneko: 狙擊 12/26 09:10
REALucifer: 阻擊未必是錯字 12/26 09:45
i8067: 祖籍 12/26 09:55
Neverfor: 因該 12/26 10:22
kevin4201153: 因該 12/26 12:01
g8a1r9r0y4: 祖籍 表立 12/26 13:00